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我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的 the finals游戏简评 the finals好玩吗

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本(běn)作虽然是一款射(shè)击游戏,但(dàn)是允许(xǔ)玩家进行的破(pò)坏行为,整个竞技房屋场地都能(néng)够(gòu)推翻。高(gāo)机动性的射(shè)击对(duì)战,各自不同的技能能够带(dài)来(lái)的体验(yàn)效(xiào)果也是极为(wèi)丰富的(de)。

the finals是一款(kuǎn)多人在线射击(jī)游戏,玩家们可以在(zài)游戏中破(pò)坏地图,自由作战。为了玩家们(men)都能(néng)玩好该游戏,这次为(wèi)大家带来the finals游(yóu)戏简评,the finals好玩吗。本(běn)作虽然(rán)是(shì)一(yī)款(kuǎn)射(shè)击游戏,但是允(yǔn我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的)许玩家进行的破(pò)坏行为(wèi),整个竞技房屋(wū)场地都能够(gòu)推翻。高机(jī)动性的射击对战(zhàn),各自不同的技能能够带来的体验效果也是极为丰富的,且多次测(cè)试体验其品(pǐn)质(zhì)极有保障。

本作虽然是一(yī)款射击游戏,但(dàn)是允许(xǔ)玩家进行的破坏行为,整(zhěng)个竞(jìng)技房(fáng)屋场地都能够推(tuī)翻。

高机动性的射击对战,各(gè)自不同的技能(néng)能够(gòu)带来(lái)的(de)体验效果也(yě)是(shì)极为丰富的,且多次(cì)测试体(tǐ)验其品质(zhì)极有保障。

脑洞(dòng)多(duō)大乐趣就有(yǒu)多(duō)大(dà)

在游(yóu)戏对战前选择(zé)角色,进入游戏后无法更换配置和角色,所(suǒ)以脑洞的开发更多的是在游(yóu)玩前(qián)的自(zì)定(dìng)义配置角色上。

本作角(jiǎo)色(sè)以体(tǐ)型区分,简(jiǎn)单(dān)来说(shuō)有着瘦、壮(zhuàng)、胖三种,血量(liàng)依(yī)次提高(gāo)移(yí)速逐渐降低。可装备的武器和道(dào)具都各(gè)不相同。

瘦子输出低但是跑得(dé)快作为携带目标(biāo)跑路是较为好用的,壮体型各项均衡,胖体型牺(xī)牲(shēng)了(le)移动(dòng)能力,极大(dà)提(tí)升(shēng)重火力。

除(chú)开射击游戏统(tǒng)一的丰富*和投掷手雷外,还包括可(kě)破坏墙(qiáng)壁的道具、能快速移动的绳索、超级大跳的跳板、阻挡*的护盾等各种不同(tóng)效果(guǒ)的装(zhuāng)备道具。

由(yóu)于其种类效果实在是(shì)特别(bié)的多,所(suǒ)以在(zài)每次(cì)开始游(yóu)戏前小编(biān)也总(zǒng)是(shì)会因(yīn)为“这也想装备,那也(yě)想(xiǎng)带上”但位置却不够而烦恼(nǎo)。

能够自(zì)定(dìng)义创(chuàng)建的角色配置有着(zhe)很(hěn)多(duō)不同的注(zhù)重方向,如(rú)小编在上(shàng)次测(cè)试中就自己(jǐ)构建了一套以破(pò)坏建筑(zhù)为主的BD,整场就没有一堵墙是好(hǎo)的,三人一(yī)起真是乐趣翻(fān)倍,还需要抢什么(me)金库。

通过不同效果的道具和武器搭配能(néng)够(gòu)有着(zhe)不一样(yàng)的玩法体验,游玩的感受会发生极大的(de)变化,能够(gòu)长时间保(bǎo)持极(jí)高的新鲜(xiān)体验(yàn)感。

自由且震撼的场景(jǐng)破坏

游(yóu)戏内存在(zài)着(zhe)场景破坏这(zhè)一特色(sè)内容,大家可能会(huì)疑惑(huò)这种(zhǒng)内容(róng)算什么特点(diǎn),很多游戏都有。但本作的场景破坏是极(jí)度自由的。

举个例(lì)子:建筑(zhù)二(èr)楼有提款(kuǎn)机,楼上有(yǒu)一队以重火力(lì)守着,这时候可以来几个炸弹从他们的(de)头顶或(huò)者脚下突破进去。

还(hái)能够多(duō)个(gè)爆破点将(jiāng)一(yī)整层楼(lóu)摧毁,让目标掉落至下一层,甚至能够被埋在(zài)废墟中,这也是区别于(yú)同类游戏的,即使是(shì)载体被摧(cuī)毁,目标点能够随意变(biàn)动(dòng)。

虽(suī)然是如R6那样破坏(huài)建筑(zhù)物的,但是本作全破坏(huài)的体验有(yǒu)着很大的新鲜感和金币爆一地的视觉感,以各种各(gè)样的(de)战术收(shōu)获无与伦比的 *** 。

游戏问题吐槽

1、同一队伍同角色选择可重复,这是一个(gè)乐趣点也是(shì)一个难受点(diǎn),开黑的愉快(kuài),单(dān)匹(pǐ)的(de)坐牢。

2、游戏为公平性竞技(jì),但是现(xiàn)在有(yǒu)太多可以(yǐ)秒杀的武器,让人完全无法找到公平竞技的(de)感觉。

3、击(jī)杀时间(TTK)过长,目(mù)前体(tǐ)验下来(lái)就是,砸的爽(shuǎng)、炸的爽、跑的爽,但是TTK比命长。

4、在没有破坏平衡的武器下(xià),甚至(zhì)有时候两人对枪,一弹(dàn)夹下去两人还(hái)在活蹦乱跳。

总(zǒng)结

总的(de)来说(shuō)本作(zuò)是一款有着极大潜力,且目(mù)前表现(xiàn)就非常好的之一人(rén)称射击(jī)竞技游戏,虽然存在一定的平(píng)衡问题,但处于(yú)测(cè)试阶(jiē)段有着(zhe)充足(zú)的世界发掘这些问题,且 *** 组(zǔ)也(yě)在积(jī)极解决,总的来说这是一款(kuǎn)能够(gòu)玩的非(fēi)常爽的fPs游戏,非常(cháng)推荐入手体验。

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