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菜鸟没有扫码出库直接拿走有什么影响手机上怎么搞

菜鸟没有扫码出库直接拿走有什么影响手机上怎么搞 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集(jí)整理的(de)《无限深渊》去击(jī)败早已失(shī)去自(zì)我意(yì)识的旧(jiù)亡灵与追随者们游戏攻略内容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻略。

本(běn)来以为《无限深渊》是地牢探(tàn)索(suǒ)打(dǎ)怪升级获得道具的游戏,刚开(kāi)始(shǐ)玩(wán)的时候,会觉得没有震(zhèn)感,人物动作(zuò)很僵(jiāng)硬,怪物被打(dǎ)也会很僵硬,操(cāo)作很难受。

《无限深渊》主要讲述你是与众不同的那个(gè),是世界的(de)救世主。即使你将(jiāng)在战斗中不断死去,但只要意志不灭(miè),你就不会失败(bài)。这些磨难将促使你成长,进化到足够强大。

探索这个地(dì)下世界,招募与你志同(tóng)道(dào)合的(de)新盟友,去击败早(zǎo)已(yǐ)失去自我(wǒ)意识的旧亡(wáng)灵与追随者们。这个世(shì)界(jiè)的存亡与未来将掌(zhǎng)握在你(nǐ)们手中。

一、操作性

本来以为《无限深渊》是地(dì)牢探索打怪升级(jí)获得(dé)道具(jù)的游戏,刚开始玩(wán)的时(shí)候(hòu),会觉得(dé)没(méi)有震(zhèn)感,人物动作很(hěn)僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作很难受,打的时候(hòu)动(dòng)不了,前(qián)后摇摆也很大,玩起来很不舒服(fú)。

二、随机设计

boss战里除(chú)了(le)第二个小boss设计(jì)了两个(gè),其他都是同一个boss,关卡选择就是一条路,没(méi)什(shén)么(me)好说(shuō)的(de),场(chǎng)景布置也都差不多。

三(sān)、游戏(xì)难点

《无限深渊》的boss不知道是怎么(me)设计(jì)的(de),强行给boss上了锁(suǒ)血,这个锁血在第二个boss蓝胖子身上很严重。如果你没(méi)有远程伤害的技能,他会一直有(yǒu)盾(dùn),直到(dào)半(bàn)血,偶尔攻击一会后(hòu)摇可以攻击到他,但(dàn)是近战不能打他,不然会被他下一个技能打(dǎ)飞(fēi),只要你还没打中他,他(tā)就会不停的跳(tiào)来跳去(qù)锁血,即使(shǐ)你有(yǒu)远程攻击,但是(shì)在这个阶段,很大概率你(nǐ)的(de)道(dào)具(jù)和(hé)技能只有很少一部分进行刮(guā)痧,你会浪费很多时间,直到他转圈眩晕(yūn)之后把他(tā),这很浪费时间,其(qí)他boss锁血(xuè)中规中矩不是很严重。

四、游戏走位

很好奇《无(wú)限深渊》的游(yóu)戏(xì)走(zǒu)位有没有必要,如果你能在前(qián)两关用翻(fān)滚躲(duǒ)避简(jiǎn)单的远程,但是如(rú)果你(nǐ)选(xuǎn)择增加抛(pāo)射物或者有护盾等加成的怪(guài)物,你躲一半就不错了(le),人(rén)物本(běn)身就走得(dé)慢,站的地(dì)方(fāng)要么是一条线,要么是各种站台,人物(wù)没有(yǒu)格(gé)挡(dǎng)技能,如果(guǒ)限制他(tā)们在有限的时间内翻(fān)滚,就会(huì)被近战击(jī)中(zhōng),如果(guǒ)你绕过(guò)后面(miàn),先打远(yuǎn)程,你会发现后面还(hái)有(yǒu)个远程(chéng)也发(fā)现(xiàn)你(nǐ)了(le),你(nǐ)就更难躲了。后期套装成(chéng)型几乎是秒杀,就不需要走位(wèi)了,所(suǒ)以不知道为什么既然(rán)给了玩家一个翻滚躲避就不能设定得(dé)更好点,比(bǐ)如操(cāo)作(zuò)流(liú)畅或(huò)者较(jiào)强(qiáng)的(de)可操作性,现在这样设计只觉得前期躲不开(kāi),后期又完全不用躲(duǒ)。

五、难度加成

《无限(xiàn)深渊》的难度对怪物的加成不是一般的(de)离谱,加(jiā)上血和伤害以及(jí)攻击(jī)次数(shù),攻击速(sù)度什么都不是(shì),会瞬间闪到你身后给(gěi)你一下,变(biàn)大变强免疫僵直,你翻滚一(yī)下,他会(huì)马上跑向(xiàng)你(nǐ),然后(hòu)打你(nǐ),根本没有反手(shǒu)的机会。 只要前期(qī)和他(tā)在一个平台上,你几乎(hū)不可(kě)能单挑(tiāo)他(tā),这(zhè)个时(shí)候,还(hái)有远程追着你去打,你有加翻滚时间之类的,如果藏的不好,那就是瞬间(jiān)残血,对各种属性免疫,随便(biàn)就(jiù)伤害60%70%,每隔几秒就恢复大部(bù)分血(xuè),出(chū)怪的数量会(huì)增加40%以上,平台满了可(kě)能(néng)还会有(yǒu)地形伤害,你也会降低伤害和攻击速度。游戏本身操(cāo)作不好,再降菜鸟没有扫码出库直接拿走有什么影响手机上怎么搞低40%的攻击(jī)速(sù)度结果可想而(ér)知。最(zuì)恶心(xīn)的是boss召唤蛤蟆,boss攻(gōng)击就那么几种(zhǒng),这(zhè)只蛤蟆(má)直接来了7个血厚的,又远程(chéng)打(dǎ)你,你在注(zhù)意boss的大(dà)范围伤害同时又(yòu)要避免蛤(há)蟆的远程攻击,你的技能还必须杀死这些(xiē)蛤蟆,前几个boss如果你没(méi)有很好(hǎo)的(de)套装技能,几乎要刮痧半(bàn)年(nián),如果(guǒ)再(zài)配上上面说(shuō)的蓝(lán)色(sè)锁血boss就更难受了,被满屏攻击追(zhuī)的无处可躲。

六、养成收(shōu)集(jí)

和其他游戏不同,《无限深渊》这个(gè)游戏解锁太多普通效果的道具会降低你的(de)游(yóu)玩体验,游戏中有很(hěn)多不同标签的(de)技(jì)能道具,如果(guǒ)你(nǐ)想玩一(yī)个流派(pài),你必(bì)须拿(ná)起同类型(xíng)的道具来触发协同和其他效果(guǒ),但(dàn)是这个游戏解锁越(yuè)多,游戏中(zhōng)出现的就越多(duō),标(biāo)签相同的(de)道具就越难凑齐,官(guān)方(fāng)给了你出了(le)禁用100件(jiàn)物品(pǐn),但(dàn)是如果你解锁太多道具,大(dà)部分道具还(hái)是不够,而(ér)且有些(xiē)4星道(dào)具你(nǐ)解锁后就不能禁用了,而且这个道(dào)具很垃圾(jī)。如(rú)果你(nǐ)开了4星道具,很可(kě)能会被这些垃圾道(dào)具占据,让(ràng)你(nǐ)的套装无法(fǎ)成(chéng)型。

七、广告

角色目前国服(fú)只有四个,比国际服差了(le)一半(bàn)以上,在游戏中可(kě)以看广告,拿道具等,但不知(zhī)道这是(shì)不是刻意的设(shè)计,减少你在游戏中获(huò)得的奖励(lì),这样你就可以看广告,现在有些道具是有的(de),但是因(yīn)为(wèi)没有角色所以不能解锁。

八(bā)、总(zǒng)结

《无限(xiàn)深渊》的画面一般,可(kě)操作(zuò)性差,玩法单一,打击感几(jǐ)乎为零,看似(shì)在收集道具,实际上还会给自己增加难度,也(yě)是(shì)很厉害(hài)的,玩家在想体验多套玩(wán)法的情(qíng)况下,一个套装可(kě)能都凑不齐,游(yóu)戏的优点就是让死细胞在同类(lèi)型对(duì)比下(xià)更优秀了。

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