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反射弧包括哪五个部分,反射弧包括哪五个部分顺序

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战法配置(zhì):不(bù)攻+深谋远虑,木(mù)鹿绝水遏敌+浑(hún)水摸鱼(yú),貂(diāo)蝉(chán)形兵之极(jí)+空城,宝物推(tuī)荐:李儒的宝物推荐游(yóu)飘筹算增加发动机(jī)率,木(mù)鹿双加(jiā)的宝(bǎo)物,承影。

战法配置:不攻(gōng)+深谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑水摸鱼(yú),貂蝉形兵之极+空城,宝物推荐:李儒的宝物推荐游飘筹算增加发动机率,木鹿双(shuāng)加的宝物,承(chéng)影;单(dān)加(jiā)谋略的宝物游飘(piāo),词(cí)条看带(dài)的战(zhàn)法,天(tiān)资、颖(yǐng)悟都可以,貂(diāo)蝉在这套阵(zhèn)容里(lǐ),「艮止(zhǐ)」「天资」「坚忍」「稳(wěn)固(gù)」词条的宝(bǎo)物(wù)均可。

《率土之滨》撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略(lüè)

撸串队够(gòu)不够单独拿出来作为一个(gè)队伍(wǔ)体系呢?肯定可以啊(a)!理由如下:

1.不吃指挥的木鹿象兵,无论(lùn)是携带绝(jué)水遏敌禁疗,携带全军突(tū)击(jī)解控,携(xié)带三(sān)军之(zhī)众(zhòng)回血,携带利兵谋胜(shèng) *** 进攻性奶妈,都能提高(gāo)队伍(wǔ)的(de)生(shēng)存率;

2.貂蝉自(zì)带指挥减伤和稳定(dìng)暴走,随便带个空(kōng)城,形兵简直不要太平民。

3.有了这样的大营和前锋,大(dà)营(yíng)使用(yòng)核弹爆(bào)发的张角,狙击(jī)点头的李儒(rú),成为传奇的鬼吕都将有机会大(dà)放异彩。

一、战法配(pèi)置

1.「不攻」+「深谋远虑」

反射弧包括哪五个部分,反射弧包括哪五个部分顺序"text-align: center;">

(1)双重(zhòng)增伤。

「深(shēn)谋(móu)远(yuǎn)虑」是(shì)被动战法,「不(bù)攻」是指挥战法,两者(zhě)不冲突,相(xiāng)互叠加下,可以让法系大营更加(jiā)炸(zhà)裂。

(2)破(pò)除规(guī)避(bì)。

首先(xiān)说「垒实迎击(jī)」,如(rú)果有规避,那不攻可以(yǐ)破掉规避;如(rú)果没有规避(bì),不攻(gōng)是(shì)指挥谋略伤害,不是普通攻击,不(bù)会触(chù)发(fā)规(guī)避(bì)。

有规避次数的「磐阵(zhèn)善守」「单骑救主」「九锡黄龙」「列营(yíng)守险」,有规避次数的,那肯定是消耗一次是一次(cì);

还有(yǒu)回合内有+∞次规避的(de)「空(kōng)城」。那也不(bù)怕,过了2回合,「深谋远虑」也叠加起来了

2.木鹿「绝水遏敌」+「浑水摸鱼」

禁疗和罚站。

开(kāi)篇的时候写过了:绝水、浑(hún)水(shuǐ)、全(quán)军、三军、利兵谋(móu)胜(shèng)非常适合(hé)象兵木(mù)鹿,能够提升全队的生存环(huán)境(jìng),舒(shū)适大营的输(shū)出环境(jìng)。

●其(qí)中浑水比(bǐ)较抢手(shǒu),流氓队想要,大菜刀想要,蜀(shǔ)刀想(xiǎng)要,撸铁也(yě)想要,大张(zhāng)张也要,好像除了法(fǎ)刀(dāo)外,别的(de)队伍都想要。

●其中全军、三军(jūn)和利兵也比较抢手(shǒu),前者是蜀(shǔ)骑不被(bèi)控的关键(jiàn),后者在(zài)各类(lèi)大肉队中均是很难被替换的。

●其中的绝水,其他队伍用的相对较少了。指(zhǐ)挥法(fǎ)刀因(yīn)为(wèi)伤害不够,经典配(pèi)置中(zhōng)是(shì)有极(jí)火佐攻和绝(jué)门(mén)遏敌的(de),大张张(zhāng)中也有这个战(zhàn)法(fǎ)。

3.貂蝉「形兵之极」「空城」

「空(kōng)城」是脸好两(liǎng)回合毫(háo)发无损的规避流战(zhàn)法。

「形(xíng)兵之极(jí)」是宝物出来以前,唯(wéi)一(yī)一个可以增加战法发动几率的途径。宝物出现以后,很多大佬对这个(gè)战法嗤(chī)之以(yǐ)鼻,觉得「形兵队」都(dōu)是垃(lā)圾,理由是10%的发(fā)动几率无所(suǒ)谓,增伤太拆(chāi),前(qián)锋减(jiǎn)伤不够(gòu),队伍没有兵种加成等。但是这(zhè)个战法真的很平民。

二、克制关系

这队(duì)打蜀骑、法刀(dāo)、菜刀都还可(kě)以打,打魏智和流氓(máng)不好打(dǎ)。

打蜀骑好打应(yīng)该是(shì)因(yīn)为浑水的控制、貂(diāo)蝉的暴走、超(chāo)高的谋略伤害三个(gè)原因(yīn)。

打法(fǎ)刀好打(dǎ)应该是(shì)因为木鹿不吃(chī)反计(jì)还能打控制和助攻,以及貂蝉(chán)的指(zhǐ)挥减伤。

打魏智不好打的(de)原因(yīn)肯定(dìng)是魏(wèi)智高(gāo)额的魔防。

打流氓不好打的原因,其(qí)实就是貂蝉的配置(zhì)有点(diǎn)低了。

号(hào)主是在试师赛季,所以没(méi)有多少钜黍大菜(cài)刀,所以碰(pèng)到菜刀也能打,但是没有带自保战法的(de)木鹿容易(yì)挂。

三、宝物(wù)设置

1.「李儒(rú)」的宝物(wù)推荐游飘筹算增(zēng)加发(fā)动机率。

2.「木鹿」双加的宝物,承影;单(dān)加(jiā)谋(móu)略的宝物游飘,词条(tiáo)看(kàn)带的战法,天资、颖(yǐng)悟都可以。

3.「貂蝉」在(zài)这套(tào)阵容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词(cí)条的宝物均可。锤子、别鸣、仁(rén)风、大将(jiāng)。。。。。。

四、兵(bīng)种设(shè)置(zhì)

●李儒:弩兵——地利齐射,单核输(shū)出,本着输出去的。

●木鹿:象兵——难(nán)测(cè)扰后,木鹿没有带自保(bǎo)战法,点个(gè)难测(cè)保狗头。

●貂蝉:禁卫——固阵勇(yǒng)毅,步(bù)兵辅助单位的(de)常(cháng)用兵种特性。

五、战(zhàn)报分享

六(liù)、总结

1.队伍(wǔ)战(zhàn)法亲民,效(xiào)果不俗的平民(mín)队伍。

2.其(qí)中的撸串(chuàn)队,喝(hē)着啤酒撸(lū)着(zhe)串(chuàn),一队(duì)平民干满(mǎn)红(hóng),爽。

3.队伍的大营有较多(duō)的(de)选择,比如李(lǐ)儒、张角(jiǎo)、陈(chén)宫等。

4.中(zhōng)军的替代(dài)战法较多,绝水、浑水、全军、三军、利兵都(dōu)可以有(yǒu)不(bù)错的表现。

5.不(bù)吃指(zhǐ)挥的木鹿象(xiàng)兵,可以更(gèng)大程度的发挥上面5个主动战(zhàn)法的效果,提高队(duì)伍的生存率。

6.貂蝉(chán)自带指(zhǐ)挥减伤(shāng)和稳定(dìng)暴走,随便带(dài)个空城,形兵简直不要(yào)太平(píng)民。

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