泉州电动车网 福建骑行网泉州电动车网 福建骑行网

119出警收费吗 119出警收费标准是多少

119出警收费吗 119出警收费标准是多少 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《杀戮(lù)尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开(kāi)局攻略游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内容(róng),供你快速了解游戏攻略(lüè)。

之一层有2-4张输出(chū)牌(pái)循环(huán)即(jí)可(kě);中和升级后(hòu)给2层(céng)虚(xū)弱,切割升(shēng)级后打9点伤害,*雨升(shēng)级后6点伤害2次。

杀(shā)戮尖塔猎人作(zuò)为(wèi)一个(gè)开局(jú)角色(sè),之(zhī)一(yī)层有2-4张(zhāng)输出牌循环即可;中和升(shēng)级后给2层虚弱,切(qiè)割升级后打9点(diǎn)伤害(hài),*雨升级后6点伤害2次(cì),带毒刺(cì)击(jī)升级后8点伤害(hài)。

之(zhī)一层的猎(liè)人跟(gēn)战士一样 不要抓太多的输(shū)出牌(pái) 有(yǒu)2-4张循(xún)环即可(除(chú)去(qù)初始打击(jī))

1.攻击(jī)端(duān):

攻(gōng)击端也就意(yì)味着输(shū)出,需要拿攻(gōng)击牌,但是拿什么攻击牌(pái),需要拿多(duō)少(shǎo)张,这就(jiù)让萌新们(men)晕头(tóu)转向了,总感觉这(zhè)张攻击(jī)卡很强可拿,另(lìng)一张也(yě)很强,可(kě)拿。导致最(zuì)后(hòu)卡组(zǔ)过大,不好运(yùn)转,最后暴(bào)毙。

下面(miàn)我就来分析一下该如何拿攻击(jī)牌(除(chú)去打击和(hé)防御)

中和:初(chū)始卡牌 有(yǒu)着(zhe)不错的(de)发(fā)挥 一般不建议删掉此(cǐ)卡 升级后给2层(céng)虚弱

切(qiè)割:低质量输出过(guò)度牌(pái) 实在没输(shū)出可抓(zhuā) 升级后打9点伤害(hài)

*雨:过度还可以(yǐ)的输出(chū)牌(pái) 缺输出可抓 升(shēng)级后6点伤(shāng)害2次(cì)

带(dài)毒刺击:本人很少抓(zhuā)的输出牌 实在缺(quē)输(shū)出可抓 就算是玩毒 也一般很少抓 升级后8点伤(shāng)害 4层中毒(dú)

快斩:不如投掷(zhì)* 因为没有(yǒu)弃牌 实在缺(quē)输出可(kě)抓 升级后12点伤害

投掷*:前期来了基(jī)本是要抓 一(yī)抽一弃 配(pèi)合隐秘打击 效果非常不错 升(shēng)级后(hòu)12点伤(shāng)害(hài)

灾祸:看个人手牌(pái)是(shì)否有毒(dú)牌 缺输(shū)出可抓(zhuā) 升级后(hòu)10点伤害 中毒额(é)外(wài)10点伤害(hài)

突然一拳:前(qián)几抓没(méi)什么输出牌(pái) 防御端薄弱(ruò) 可抓 升级后9点伤害 2层(céng)虚弱

隐秘打击:优质(zhì)输出(chū)卡(kǎ) 前期(qī)必抓 伪0费卡(kǎ) 过度神卡(kǎ) 升(shēng)级后(hòu) 16点伤害 配合丢牌 可以0费使(shǐ)用

飞膝:我(wǒ)杀人等不到(dào)下一回合(hé) 可抓 但不推荐抓 实(shí)在缺(quē)输出可抓(zhuā) 升(shēng)级后(hòu)11点伤(shāng)害

串(chuàn)刺:比(bǐ)较好的(de)输出牌 前(qián)期来的(de)早 手牌(pái)输出(chū)牌(pái)不(bù)多 建(jiàn)议抓 能快速秒掉一只怪 升级(jí)后(hòu)10点伤害X次

全力(lì)攻击:缺少输出 没有稳定弃牌可抓 升级后(hòu)14点(diǎn)伤害

内脏切除(chú):优质输出卡 配合 丢牌 能快(kuài)速在一回合(hé)内变为0费打21的(de)伤害 升级后9点伤害3次

冲刺(cì):缺少输出 缺少防御 可抓 升(shēng)级后为(wèi)13点(diǎn)

勒脖:这张卡前(qián)期费用较(jiào)高(gāo) 如(rú)果手(shǒu)中有(yǒu)弃牌(pái) 加费 伤害很可(kě)观(guān) 如果没有建议中期抓 或(huò)者(zhě)输出足够(gòu) 可不抓 升级后 5点生(shēng)命

千穿百刺:很少抓 基本不抓

无尽(jǐn)痛苦:可抓 伤害差(chà)一点点的时候 毕竟用(yòng)完(wán)会(huì)消耗 就是占个(gè)抽牌位 伤害(hài)够可不抓 升级(jí)后为6点(diǎn)伤(shāng)害

猎杀者:输出(chū)不够可(kě)抓 也有过牌 升(shēng)级后为20点伤害

精(jīng)巧(qiǎo)刺击:可抓(zhuā) 更好是(shì)之一回合来此牌(pái) 避免被怪物伤血就划不来 升级(jí)后16点伤(shāng)害

终(zhōng)结技(jì):手中若有刀刃之舞,此牌大(dà)部分情况下需要抓 除非抓了太多输出(chū)牌 运转端(duān)偏差 升级后(hòu)8点伤(shāng)害

背刺:缺输出 运转差(chà) 可抓(zhuā) 升级后(hòu)15点伤害(hài)

足跟勾:可以用此卡打出无(wú)限 本人(rén)基本不抓 不(bù)建(jiàn)议萌新(xīn)抓

飞(fēi)镖:很少抓 萌新不抓

乾坤一掷:缺丢牌可(kě)抓(zhuā) 升(shēng)级后18

华丽收场:此卡(kǎ)需要计(jì)算卡(kǎ)组如何运转 每回(huí)合抽多少 弃多少 考(kǎo)虑遗物考虑抽牌和技能牌(pái) 萌新不建议抓 玩的好就是神卡 升级后60点伤害。

死吧死吧死吧:若来的(de)早 此卡必抓 BOss掉(diào)落此(cǐ)卡 不抓(zhuā) 别的金卡些(xiē)许会更(gèng)好(hǎo)

玻璃刀刃:前(qián)期来(lái)的早 手中(zhōng)输出不够(gòu) 无脑抓 过渡神卡(kǎ)

刀刃之舞:前期(qī)没(méi)有优质输出卡或输出卡(kǎ)较少 带一张(zhāng)把 1费(fèi)打12配合攻击(jī)牌勒(lēi)脖 ,终结技。 遗物袖箭,能力卡(kǎ)精准 有很好的发挥 比(bǐ)较(jiào)怕老头(三层boss)升级后1费打(dǎ)16

致命毒药:补伤害(hài)用 缺(quē)输出可抓 配合毒贼也不错 升级后7层中毒

催化剂:毒贼(zéi)必备 多(duō)抓几张 不过有时候(hòu)整局都看不到(dào)一张此卡 升(shēng)级(jí)后为3倍

恐怖:毒(dú)贼可不抓(zhuā) 其他情况下抓(zhuā)了(le)吧(ba) 升级后为0费 99层易伤

尸爆术(shù):毒贼抓(zhuā) 其他情况下不抓

弹跳药瓶(píng):可抓 但不建议抓 稳定性不好 升级后为4次

致(zhì)残毒(dú)云:不建(jiàn)议抓,效果一般

毒雾:缺伤害可抓 升级后每(měi)回合3层(céng)毒

2.防御端(duān)

猎人的防御会(huì)比较少 因为(wèi)猎人是一个比较容易运转(zhuǎn)起来的(de)角(jiǎo)色,往(wǎng)往(wǎng)都是短短的1-3回合就能解决(jué)敌人

更好的防御个人认为是(shì) 遗物 结实绷带 和 幽魂(hún)形态。当然有(yǒu)时候没有这(zhè)些(xiē)条件(jiàn)就需(xū)要防御(yù)卡来解决防御端(duān)的需求(qiú)(绷带不吃(chī)敏捷加成)

偏(piān)折:缺(quē)少防(fáng)御可(kě)抓(zhuā) 配(pèi)合灵动步伐稳(wěn)定增加格挡 升级后7点格挡

后空翻:主要还是缺少过牌抓 升级后8点格(gé)挡

尖(jiān)啸:随时可带一张 升级(jí)后(hòu)使(shǐ)敌人失(shī)去8点力量 对付(fù)心(xīn)脏可少(shǎo)扣45血

逃脱计划(huà):可抓(zhuā) 不占抽(chōu)牌位 有(yǒu)时(shí)候(hòu)打华丽就(jiù)差(chà)一张抽牌(pái) 升级后5点格(gé)挡(dǎng) 不建议主(zhǔ)动敲

余像:卡组能够(gòu)运转(zhuǎn)的时候(hòu) 此卡能带来很好的防御端(duān) 升级后每次战斗出现在手牌中

残影(yǐng):小型(xíng)壁垒 缺(quē)少运转(zhuǎn) 输(shū)出略(lüè)缺 需要多回合才能解(jiě)决战斗(dòu) 可带(dài)

灵动步伐:

幽魂形态:最强防(fáng)御端 升级后(hòu)是3层无实(shí)体(ps:无实(shí)体效果(guǒ):怪无论多(duō)少(shǎo)伤害都会变(biàn)为1点伤害)

听说(shuō)是(shì)猎人(rén)杀过天罚 从(cóng)天(tiān)罚那学的技能 哈哈

很多(duō)萌新低估了(le)这(zhè)张(zhāng)卡(kǎ)的强度 认为每回合(hé)减(jiǎn)一点敏捷 不(bù)利于(yú)长线(xiàn)战斗。是(shì)的 如果卡组不(bù)好拖(tuō)入(rù)长线(xiàn)战斗这张卡的强(qiáng)度就会(huì)大(dà)打(dǎ)折扣。如果卡组已经能够正常(cháng)运转,为(wèi)了防止鬼抽,此卡能避免在(zài)启动前受到重(zhòng)创。卡组很(hěn)好,能够正(zhèng)常运转,建议带(dài)一张,如果不(bù)怕(pà)鬼抽,卡足够精简 防御端足(zú)够 也可不带(dài)

3.运转端(duān)

早有准(zhǔn)备:能看到就先(xiān)抓一张把,不占抽牌位 升级(jí)后抓2弃2 配(pèi)合内切和隐秘打击(jī)有(yǒu)很好的效果

杂技:抓位很高(gāo)的一张(zhāng)过牌,有时候之一只小(xiǎo)怪就掉落,也可考虑抓(zhuā)。其余(yú)情况(kuàng)直接抓 不会错(cuò)的(de) ,卡组(zǔ)如(rú)果大于19张小于25张 建议抓第二张 如果卡(kǎ)组接近(jìn)30张 抓第(dì)三张 升级后抽4张牌(pái)

战(zhàn)术大师(shī):无(wú)脑抓一张 卡组够大可考虑第二张 升级后获(huò)得2点能量(liàng)

本能(néng)反应:无脑抓(zhuā)一张(zhāng) 卡足够大可考虑第二张 升级(jí)后(hòu)抽3张(zhāng)牌(pái)

独门技(jì)术:没(méi)有(yǒu)过(guò)牌(pái)的(de)时候 较少过牌的(de)时候(hòu) 可抓

计算下注:无脑(nǎo)抓一张把

双(shuāng)重:卡组不太好时,可抓,大(dà)部分情(qíng)况(kuàng)下不建议抓

必备(bèi)工具(jù):无脑抓 升级后(hòu)为0费

*:无脑抓 升(shēng)级后获得(dé)2点能量

总结:无(wú)论你是玩毒贼还(hái)是弃牌贼还是华(huá)丽贼 都逃(táo)不过弃牌抽牌,所以猎(liè)人的主要运(yùn)转就是弃牌丢牌,卡组过(guò)大(dà)时,就(jiù)多抓一张杂(zá)技,多抓(zhuā)一张背包。不过(guò)还是(shì)建议萌新玩弃牌贼 容易(yì)上手(shǒu),毒贼的话(huà)需要的催化剂(jì)可能一整局都来不(bù)了,而且催(cuī)化剂还(hái)要尽可能多抓(zhuā)几张,要求较为苛刻。其他的牌基(jī)本都能抓到,然后就(jiù)是删牌(pái),更好是把基础卡能删多(duō)少删多(duō)少。可(kě)能(néng)最后打(dǎ)输出的就是(shì)不(bù)停的弃牌抽(chōu)牌 只为找(zhǎo)到内切(qiè)和隐(yǐn)秘(mì)打击,刀舞(wǔ)+终(zhōng)结技打伤害。

开局(jú)除了(le)杂(zá)技这种抓位很高(gāo)的牌,基本首要考虑的是输出端。输(shū)出端够了(le)(之(zhī)一层(céng)抓2-4张输出牌(pái)即可),再(zài)考虑(lǜ)防御端和运转端(duān)。而(ér)不是感觉输出不够一味的拿输出牌(pái)。每(měi)局都(dōu)按着这种思路来,多观(guān)察下(xià)卡(kǎ)组和(hé)路线(xiàn)的选择,血线是(shì)否够(gòu)健康 是否有药水 是(shì)否能(néng)打过(guò)精英怪 (开启(qǐ)假设性原则(zé)),猎(liè)人的卡组还是(shì)尽量不要过大,15-23张之间(jiān)运转起来(lái)就(jiù)很(hěn)丝滑 。相信您很快(kuài)就会碎(suì)心,打(dǎ)到进阶20

如果觉得(dé)本站所整理的游戏内容很(hěn)不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:泉州电动车网 福建骑行网 119出警收费吗 119出警收费标准是多少

评论

5+2=