泉州电动车网 福建骑行网泉州电动车网 福建骑行网

merry什么意思 merry是彩虹社的吗

merry什么意思 merry是彩虹社的吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装(zhuāng) S22赛季猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭(dā)配(pèi)也行,输(shū)出(chū)阶(jiē)段核心思(sī)路(lù):传统的三切(qiè),双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责(zé)主要清怪(guài),主打一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段核(hé)心思(sī)路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责(zé)主要(yào)清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流,渎职幸运裤火刀猎(liè):常用在(zài)6人本(běn),略有(yǒu)清怪压力且多(duō)轮输出情(qíng)况,生存(cún)依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一(yī)个主手白(bái)蛋清怪(guài)产重弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌雷手(shǒu)主要负责不压光(guāng)环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究(jiū),随便带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠特殊终结(jié)技(jì)回*。

《命运2》s22赛(merry什么意思 merry是彩虹社的吗sài)季猎(liè)人(rén)PVE配装(zhuāng)分(fēn)享(xiǎng)

【火属(shǔ)性(xìng)】

一、噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组搭配也行)

输(shū)出阶(jiē)段

● 核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本(běn)输出位,不(bù)负责(zé)主要(yào)清怪(guài),主打一波(bō)流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要(yào)清怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组(zǔ)【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎(suì)片(piàn)

本(běn)配装考虑到BOss输出阶段前切配(pèi)置(zhì),改(gǎi)碎(suì)片会清空(kōng)大招(zhāo)和技(jì)能(néng)能(néng)量,做了(le)一(yī)定(dìng)取舍(shě)。【射(shè)手闪身】是为了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选择考(kǎo)虑了输出BOss和(hé)走机制(zhì)环节生存的情况。(可根据自己游戏理解选备(bèi)选碎片(piàn)替换(huàn))

组(zǔ)合1(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的(de)敌人可获得基(jī)于敌人等级的近战(zhàn)能力(lì)能量(liàng),并生成(chéng)焰灵(1一(yī)级(jí)战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放(fàng)治愈(yù)、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额(é)外(wài)获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力再(zài)生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎(suì)片(图(tú)片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层(céng)数

【火(huǒ)炬余(yú)烬(jìn)】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败(bài)他们联(lián)动(dòng)

备选(xuǎn)碎(suì)片

【光线余烬】避(bì)免(miǎn)火刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀的情(qíng)况

【焦然余(yú)烬】在(zài)对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的(de)闪(shǎn)身基(jī)础(chǔ)再生率。如果敌人死于施加灼烧的(de)一击,则(zé)不(bù)会激活。

关于为什么我选组(zǔ)合(hé)1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷(léi)和刀扇(火炬(jù)余(yú)烬)能(néng)触发仁慈(cí)。其余组合(hé)看(kàn)起(qǐ)来很美好(hǎo),但是实战近战刀扇难免(miǎn)会空,所以我选择(zé)炽热+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回(huí)转(zhuǎn)近(jìn)战,奶(nǎi)雷(léi)保命救人还(hái)能触发仁慈(cí)加速技能(néng)回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速(sù)启动(保证手上(shàng)随时有奶雷(léi))、伤害感应(近战回手雷(léi))、回天掌法(近战击(jī)杀(shā)产球(qiú))

● 胸:压力不大可以带完全充能(根(gēn)据生存(cún)压力可(kě)换元素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模(mó)组)、烈(liè)日回收器( 必带(dài),不插回收(shōu)火箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本(běn)一起带的)、面面(miàn)俱到(可换(huàn)投弹手回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注:手臂(bì)模组【近(jìn)战快速启动】即(jí)使杀怪飞刀回(huí)满近战也会消耗充(chōng)能,不能带。

输出(chū)模组(zǔ)如图,3激涌(yǒng)3时间(jiān)膨胀(zhàng)核心,然(rán)后灵巧、瞄准自己配(pèi),有星象【各就各位】,手的(de)换弹模组可以考虑不(bù)带(dài)。

三(sān)维(wéi)方面:

清怪(guài)阶(jiē)段优先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考(kǎo)虑(lǜ)最后堆(duī)力量提容错,敏捷最后弄(nòng)

输出阶段(duàn)优先考虑韧性(xìng)100,敏(mǐn)捷100(输出(chū)阶(jiē)段转出第二(èr)个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配(pèi)置所以重弹续航(háng)薄弱,清怪能力(lì)一般,要打三波的(de)场景不能用,第(dì)二波可(kě)能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪(guài)位,2号位带(dài)追踪可(kě)走机制,比(bǐ)如(rú)门徒交贡品,梦魇连线,这些是没(méi)问题的(de),如果是主力(lì)清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤(kù)】等配装。

● 副(fù)武器带追(zhuī)踪是因为备弹(dàn)多且走机制很方便,其次辉耀(yào)炽热触发碎片提容(róng)错,但(dàn)是也要节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近(jìn)战飞刀,触发单频大(dà)师)

如(rú)果带剑筒三切(qiè)

1、开局(jú)1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙四合(hé)一1发射(shè)(提前攒好(hǎo)四合一(yī)),手动长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合(hé)一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一发射+切火箭(jiàn)筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不射(shè)+火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发(fā)射(shè)(此时第二发可能没装(zhuāng)上,可以近战或者切空容(róng)器打一(yī)发,但是(shì)一般等(děng)1秒左右也装上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人星象(xiàng)效果:各(gè)就(jiù)各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手动长按R换弹四(sì)合一

5、 切(qiè)2号位(wèi)轻质榴弹1发射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑(jiàn)狙四合(hé)一动画不吃换弹模组加成,长按R换(huàn)弹,空容器一发,这个流程(chéng)是刚好填一(yī)发(fā)火箭筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大招(zhāo)或(huò)者(zhě)不选(xuǎn)择这里交火刀的,闪身装(zhuāng)一发直接(jiē)射(shè),然后直接切枪四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如果(guǒ)带粪坑融合三(sān)切(qiè)

1、开(kāi)局一发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切粪坑(kēng)一发+切(qiè)融合一发

2、切(qiè)火箭筒两(liǎng)发+闪身装(zhuāng)一发不射+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒两发(fā)射

3、一发化(huà)粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后(hòu) 可以选择手动(dòng)装(zhuāng)填一发(有(yǒu)猎人星象效(xiào)果:各就各(gè)位X3 加操控加换弹(dàn)速(sù)度)+切粪(fèn)坑一(yī)发+然后(hòu)切回来射(shè)两(liǎng)发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身(shēn)装填(tián)射)

二、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段(duàn)

使用环境:常(cháng)用在(zài)6人本,略(lüè)有清怪压(yā)力(lì)且多(duō)轮输出情况。生存依靠治(zhì)愈手雷(léi)+至高天余烬,相(xiāng)比传(chuán)统三切(qiè),多了(le)一个(gè)主手(shǒu)白蛋清怪(guài)产重弹。(正常渎职一(yī)直抱手(shǒu)里清(qīng)怪就行,黄(huáng)血(xuè)精英怪就渎职(zhí)满弹夹切2号位,再切回来触发【幸(xìng)运裤】解决)

幸(xìng)运裤(kù)非法改*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操控性(只在切(qiè)出速度(dù)上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准度(dù)锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为满的动能(néng)手炮或与你职业(yè)分支(zhī)属性(xìng)相同的能(néng)量手炮时:在非法改*buff生(shēng)效期(qī)间命中(zhōng)将启(qǐ)动(dòng)伤害(hài)增(zēng)幅(fú),持续5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠加一层+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月的超因果射(shè)击(jī)以(yǐ)及全部的(de)弹(dàn)头类perk造成(chéng)的伤害不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害(hài)增幅效(xiào)果结(jié)束,或是满足(zú)第(dì)二条要求时切换至其他(tā)武(wǔ)器:获得运气(qì)耗尽debuff,无(wú)法(fǎ)激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复(fù)BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能力(lì)

【骨灰余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬(jù)余烬】提(tí)供(gōng)自(zì)己和队友焕光8s,和星象击败他们(men)联动

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀(dāo)的情况

武器选择方(fāng)面:

1号位:渎职(zhí)、典狱长的规则、流(liú)明(为团队提(tí)供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(hé)(笛(dí)卡尔或(huò)皇家)、恶(è)化狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)【流明】为团队带来增益(yì)和奶。

需要你带狼(láng)头情况可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三(sān)切

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号位可以(yǐ)带狙,其(qí)次融合*、榴弹等

输(shū)出(chū)手法参考(kǎo)(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(fā)(为(wèi)了触发诱导(dǎo)推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射(shè)出(chū)去(有(yǒu)星象各就各位(wèi)换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发精准(由于(yú)10s幸(xìng)运裤(kù)cD,这里切狙击补伤害同(tóng)时等cD)

因为(wèi)十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局(jú)两发火箭筒能提高短轴DPs,如(rú)果输(shū)出(chū)时间比较充裕(yù),可以先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如(rú)果有多轮输出,第二轮1234循环(huán)中,火刀大(dà)招替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频(pín)大师(shī)】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷(léi)手

主要(yào)负责不(bù)压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿(tuǐ)部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*

巨龙(lóng)之影(yǐng)

提供一个思路,需(xū)要你(nǐ)猎(liè)人上(shàng)推(tuī)推的时候(hòu)带这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎或(huò)*猎都可以(队伍里*只能插一个(gè))

攻击喷或独头(tóu)喷( 精(jīng)确重击模型框架)3切

省心就选择抱着融合(hé)硬射

(但是队伍(wǔ)里(lǐ)更推(tuī)荐(jiàn)缚丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空(kōng)猎

虚空猎(liè)单箭大招(zhāo)30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去(qù)能续(xù)增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫猎(liè)

卯榫猎(liè)

使(shǐ)用环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧(rèn)回声】加隐身(shēn)时间(jiān),必带(dài)

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢(huī)复速度加成以及出(chū)隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱目标(biāo)生(shēng)成虚空(kōng)碎片和能量球,割草用

【弱化回(huí)声(shēng)】上(shàng)虚弱(ruò),15%易(yì)伤,突(tū)袭和地(dì)牢(láo)需要你续易伤(shāng)时候带

【休止回声】终结(jié)技提(tí)供不稳定效(xiào)果

模(mó)组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到力来、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产(chǎn)绿弹时(shí)候(hòu)别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存(cún)压(yā)力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷)、虚(xū)空(kōng)回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结技(这两(liǎng)基(jī)本一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替(tì)换成强力吸引或(huò)收割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没(méi)太大(dà)限制(zhì),虚空属(shǔ)性武器都行

●手臂【虚空(kōng)装(zhuāng)弹】可以考虑换成【火力(lì)无限(xiàn)】手雷击杀产(chǎn)球,看个人选择

●腿(tuǐ)部(bù)【复原(yuán)】没用,因(yīn)为拣(jiǎn)能量球必(bì)定触(chù)发(fā)吞(tūn)噬,回满血。所以(yǐ)带了【支配】,或者自(zì)己换其他的。

●闪身方面(miàn)【射手闪身】是考(kǎo)虑(lǜ)到(dào)了携带机枪换弹慢的情况,其他情况(kuàng)带(dài)【赌徒闪身】回近战也不(bù)错

●这套(tào)没(méi)有(yǒu)配输(shū)出BOss配(pèi)装,是因为在突袭里输出BOss里(lǐ)卯榫虽然给了(le)35%的(de)增伤但(dàn)是只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和日(rì)常玩(wán),并(bìng)且队伍都(dōu)需要(yào)你掏(tāo)虚空猎了,那更多承担的是一(yī)个辅助作用,此时(shí)选(xuǎn)择(zé)使(shǐ)用【永(yǒng)劫雨(yǔ)燕(yàn)】更大化辅(fǔ)助能力是(shì)更好(hǎo)的选择。

●如果觉得双绿弹(dàn)药经(jīng)济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂(zá)很棒(bàng)

五、团(tuán)队(duì)工具人(rén)永(yǒng)劫手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打的就是工(gōng)具人,上易(yì)伤(shāng)产重弹给隐身都(dōu)是你(nǐ)的主要职责。

清(qīng)怪(guài)阶段

BOss阶段需要切为全知之(zhī)眼,尽量攒出多(duō)个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本(běn)里BOss不好上推(tuī)推,需要使(shǐ)用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结(jié)小头(tóu)领产出重弹。

●优先通过*来(lái)续(xù)易伤,故需要(yào)【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】产出*。

merry什么意思 merry是彩虹社的吗利维坦(tǎn)之息单(dān)论DPs比(bǐ)改(gǎi)型(xíng)冒险(xmerry什么意思 merry是彩虹社的吗iǎn)高,而且不需(xū)要【射(shè)手闪身(shēn)】换弹,但长轴输出需(xū)要一把补伤(shāng)害的枪(qiāng)。

碎片(piàn):

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带(dài)来恢复(fù)速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

其(qí)他碎片:

【休(xiū)止(zhǐ)回声】终结技(jì)提供不稳定(dìng)效(xiào)果,联动你经(jīng)常(cháng)需要释放(fàng)的终结技,但是考虑再三还是(shì)选(xuǎn)择(zé)了【弱(ruò)化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启动(带(dài)这个消(xiāo)耗(hào)护(hù)甲(jiǎ)充能,永(yǒng)劫终结怪自己产绿弹,不(bù)需(xū)要(yào)护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完(wán)全充能(根据(jù)生存压力(lì)可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷(léi))、虚空(kōng)回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)、完全(quán)充(chōng)能

● 披(pī)风:感(gǎn)应护(hù)盾、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回(huí)雷(léi),可替换成强(qiáng)力吸引或收割(gē)者)、面(miàn)面(miàn)俱到

武器选择:

● 武器方面没有(yǒu)固定(dìng)推荐,根据对应环境进行配置,可以带自制(zhì)清怪(但是自(zì)制(zhì)是绿弹,产重弹(dàn)效率一般,这个看个(gè)人取舍了(le))主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我选择了2号位(wèi)【克洛(luò)塔之语(yǔ)】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪效率(lǜ)已经不(bù)错,特(tè)别是(shì)【克洛塔(tǎ)之语】起(qǐ)源特性(xìng)加(jiā)成(chéng),白(bái)蛋(dàn)产弹药效率高的同(tóng)时还能(néng)联(lián)动神器模组虚空元(yuán)素(sù)能(néng)量球

● 3号位:优先选择(zé)虚(xū)空威能输出(s22赛季单频大师模(mó)组(zǔ))

备注:

● 永(yǒng)劫手记得(dé)选【洞(dòng)察学派】产弹药的(有小首领的关卡使用,如王陨老二)。全(quán)知之(zhī)眼也(yě)可以(yǐ)在输出环境为近战BOss的时(shí)候(hòu)使用,能无限(xiàn)*续(xù)易伤,但(dàn)是能近(jìn)战的情(qíng)况还(hái)是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚(xū)空救(jiù)护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六郊狼(láng):相比全知之(zhī)眼,第六郊狼不需要队(duì)友配合,适合单打独斗,两次隐身的容错率高,基本(běn)上想隐就隐,应用场(chǎng)景大多是单(dān)刷,个人(rén)用(yòng)的比较少,但(dàn)很多人爱用,生存能力(lì)是拉满(mǎn)的。

全知之眼(yǎn):给予团队无限隐身,在(zài)宗师等(děng)高(gāo)难(nán)场景(jǐng)有用(开黑语音能配合的情况),如(rú)果队友不需要你去保护,只(zhǐ)需要(yào)你自己(jǐ)管自己,那么用(yòng)第(dì)六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞(tūn)食(shí),必(bì)带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得(dé)隐身(shēn),必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎其实(shí)碎(suì)片(piàn)是很(hěn)固(gù)定的(de),坚(jiān)韧、饥(jī)饿、朦(méng)胧属于必带(dài)三件套(tào)

模组方面就不(bù)做推荐了,这两个(gè)金装都属(shǔ)于(yú)对策特化(huà)装备,需要用到这两个装备的场景基(jī)本上都是有着自己明确(què)的(de)目(mù)的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝(sī)猎,清怪(guài),单刷遗失(shī)用(yòng)

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职可(kě)以(yǐ)互(hù)换(huàn),取决于3号位带不带金枪

●注(zhù)意事项:搭配(pèi)优先保证(zhèng)手雷的回转,其余照抄即可

如果觉(jué)得(dé)本站所(suǒ)整理的游戏(xì)内容很不错(cuò)的话,欢迎点(diǎn)击下方分享按(àn)钮,转发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:泉州电动车网 福建骑行网 merry什么意思 merry是彩虹社的吗

评论

5+2=