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自考成绩查询时间是什么时候开始,自考成绩查询时间是什么时候查 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果是4点以(yǐ)上点战(zhàn)意值(zhí)使用,你有(yǒu)概率用不上扶(fú)摇直上的技能(néng),太阴是有更快的可(kě)能进入星(xīng)鲲(kūn)状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,少阴这个和太(tài)阳一样,如(rú)果只(zhǐ)是打个星(xīng)官、地煞这些(xiē)短(duǎn)回合的战

须弥海(hǎi)门派(pài)法宝的前置(zhì)法宝是:无量(liàng)经、附(fù)灵玉、汇灵(líng)盏和乾(qián)坤(kūn)玄火(huǒ)塔(tǎ),须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是(shì)先用自考成绩查询时间是什么时候开始,自考成绩查询时间是什么时候查普通的(de)伤害攒一(yī)自考成绩查询时间是什么时候开始,自考成绩查询时间是什么时候查波(bō)节奏,然(rán)后再(zài)来一波(bō)一个面伤、一个点杀带面的高伤害,太阳(yáng)如果是4点以上点战意(yì)值使(shǐ)用,你有概率用(yòng)不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是有更(gèng)快的(de)可能进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进(jìn)入(rù)星鲲的节奏最(zuì)快,同(tóng)时也是使用星鲲时法伤更低(dī)的,少阴这个和太(tài)阳一(yī)样,如果只是打个星官、地煞这(zhè)些短(duǎn)回合(hé)的战斗,可(kě)以在没机会出手伤(shāng)害的时候使用法(fǎ)宝。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游(yóu)》须(xū)弥海门派法宝(bǎo)星海(hǎi)佩分析

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,和龙(lóng)宫的一样

须弥(mí)海的节(jié)奏跟小雷(léi)音的相似(shì),都是先用普(pǔ)通的伤害攒一波节奏(zòu),然后再来一波一个面伤、一个点杀带面的高(gāo)伤害。

所以同样的门派(pài)法宝也是(shì)一样,是加快(kuài)节奏的效果

不过小雷音灵珠满时(shí),不一(yī)定(dìng)非得使(shǐ)用一念或一劫把灵珠消耗(hào)掉,

但是须(xū)弥海这(zhè)个炸弹,在手上时不(bù)受控制,要么不用(yòng)技能,一用就(jiù)得(dé)是星鲲(kūn),就(jiù)算时机不对(duì),也(yě)不(bù)得不用

所以(yǐ)因为(wèi)技能的机制问(wèn)题(tí),星海(hǎi)佩(pèi)使用时需要格(gé)外慎重(zhòng),先上一张(zhāng)表(biǎo)格看看(kàn)基础(chǔ)的效果,然后(hòu)我再慢慢分析这个门派法宝

一(yī)、基础效果(10级)

使用(yòng)后每回(huí)合结束时,有30%概率给自(zì)己补充1/2/3点须弥值,持续(xù)5回合

二、两仪阳属性(xìng)效果

提升等(děng)级(jí)*0.15法(fǎ)术伤害

三、两仪阴属性(xìng)效果

提升等(děng)级*0.3法术防(fáng)御

其(qí)实(shí)很(hěn)多输出(chū)的门派法宝四象和两仪(yí)多少有点相悖(bèi),比如(rú)龙宫加强群体法(fǎ)伤能力的两仪却(què)是阴(yīn)属(shǔ)性

大(dà)唐也是,小雷音(yīn)的也是,须弥(mí)海也一样

四、太阳(yáng)

如果是4点以上点战意(yì)值使(shǐ)用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技能,因为他有(yǒu)概率哐哐哐一次加上3点,然(rán)后(hòu)用完星鲲后休息回合再(zài)给你加一次,那么你在(zài)持续期间就有可能一直(zhí)在星鲲(kūn)。如果(guǒ)星(xīng)海(hǎi)佩(pèi)没有获得须弥值,那么太阳就(jiù)刚(gāng)好可以(yǐ)发挥,因为须弥海(hǎi)本身(shēn)就是一个点杀的法系门派嘛

如(rú)果在意的是四象效果(guǒ),那么(me)尽量(liàng)在战意值(zhí)低时使用

不过战意值低时使用四象效(xiào)果数值也(yě)较(jiào)低(dī),也是存在矛盾(dùn)点的

五、少阳

这一(yī)条相对来说最合理,使用门派法(fǎ)宝其实也就(jiù)是为了可以更快地进入星鲲的节奏,连杀对方(fāng),增加星鲲时的法术(shù)伤害意(yì)义也比(bǐ)较大,因为溢出的伤害越(yuè)多对其(qí)他(tā)单位的溅射伤害(hài)也就越高,战意值越多,使用收益也越大。但如果(guǒ)在战意值较低(dī)时使(shǐ)用,则可能不能(néng)增加

少阳尽(jǐn)量在(zài)战(zhàn)意值较高时使(shǐ)用,能(néng)更(gèng)快进(jìn)入星鲲(kūn)状(zhuàng)态同时,增(zēng)加(jiā)更多的法术伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚具体效果

因为我身边(biān)玩(wán)须弥海本来(lái)就不多(duō),有太(tài)阴法(fǎ)宝(bǎo)的(de)更是没有,所以我(wǒ)也没有办法(fǎ)测(cè)试(shì)太(tài)阴的具体效果(有知情的可以评论区留(liú)言)

这个描述可能存在三种情况

1、就是法(fǎ)宝基础效果的叠加,使用法宝(bǎo)后,回(huí)合(hé)结(jié)束(shù)时增加的须弥值由(yóu)三个,概率增加到四(sì)个

2、由技能产(chǎn)生的须弥值(zhí)在法宝持续期(qī)间有概率(lǜ)额外增加一个(如果是(shì)这点,应该描述(shù)成:持续期间,获得(dé)的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性不(bù)大(dà))

3、就(jiù)是类似基础效(xiào)果,但是是独(dú)立有(yǒu)概率获(huò)得一点须弥值(如(rú)果是(shì)这点(diǎn),应该描述增加一条:回合结束时/回合开始(shǐ)时,总得给人(rén)家明确获得须弥值的时间。)

所以,如果描(miáo)述没有错(cuò)误(wù)的话,应该是(shì)之一种(zhǒng)可能,就是(shì)回合结束概(gài)率增加4点(diǎn)须(xū)弥值

不管是哪一种吧,总(zǒng)之太阴是有(yǒu)更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是(shì)使(shǐ)用星(xīng)鲲时法伤更低(dī)的

七、少阴

这个和太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地煞这些短回合的战斗,可(kě)以(yǐ)在没机会出手伤害的时候(hòu)使用法(fǎ)宝,如果星海佩没有获(huò)得(dé)须弥(mí)值,那么少阳就刚好可以发(fā)挥,如果获得1点须弥值,而(ér)击水三千4个(gè)及以上(shàng)时(shí),技能伤害(hài)也更高,所以如(rú)果情况允许(xǔ),更好也(yě)是低(dī)须弥值时使(shǐ)用(yòng)

星(xīng)海(hǎi)佩如果不是想使(shǐ)用更快(kuài)得(dé)使用星鲲(kūn)技能是不建议使用(yòng)的,比如(rú)泡(pào)泡乐园(yuán)、四周(zhōu)纪行这些阶段过度准(zhǔn)备时间可千万不要随(suí)便用。

而PVP、地煞这些,可(kě)以在(zài)适当的时候使用,这些(xiē)战(zhàn)斗(dòu)的星(xīng)鲲只要自己(jǐ)把握好,是可(kě)以打死单位的,获得溅射(shè)伤(shāng)害的

日常党(dǎng)我比较推荐太阳,注重PK的(de)太阳或少阳都可以考(kǎo)虑,太阳(yáng)比较通用,当面板来用(yòng)就行,少阳比较需(xū)要(yào)一(yī)些指(zhǐ)挥、操作意识

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