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铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处

铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么(me)活动 狐妖联动活动介绍游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

完成活动(dòng)任(rèn)务(wù)还(hái)可免费(fèi)获得全新英(yīng)灵(líng)“涂山苏苏”以及联动永久发型“小红娘·情思”。

第二篇章“谕见之旅”11月2日(rì)更新后全服上线(xiàn),完成活动任务还可免费(fèi)获得全(quán)新英灵“涂山(shān)苏苏”以及(jí)联动永久(jiǔ)发型“小(xiǎo)红(hóng)娘·情思”。

【谕(yù)见红线仙-谕见之旅】

资(zī)料片“谕见红线仙”,第二篇章“谕见之旅”11月2日更(gèng)新(xīn)后全服上线,跟随(suí)涂山(shān)红红与东方(fāng)月初一起(qǐ)畅游云垂美景,吃(chī)遍云垂美食。完(wán)成活动(dòng)任务还(hái)可免费获得全新(xīn)英灵(líng)“涂山苏苏”以及联动永久发(fā)型(xíng)“小红娘·情(qíng)思”。

【新活动·乐(lè)游进行时】

活动类(lèi)型:单(dān)人休闲 ≥26级

活动时(shí)间:11月(yuè)2日-12月13日

活动简介:跟随涂(tú)山红红(hóng)与东(dōng)方月初脚步(bù),一起(qǐ)畅游云垂。乐游进行时共(gòng)分为(wèi)四个阶段,玩家将在浮云狐宫(gōng)、盈灵郡、帝都、苏(sū)澜郡(jùn)四个地点完成(chéng)不同(tóng)的活动任(rèn)务。四个阶段(duàn)将按照时间逐渐(jiàn)开放。完(wán)成(chéng)各阶段任务即可(kě)解锁对应的阶段(duàn)奖(jiǎng)励。完成所有(yǒu)阶(jiē)段的(de)活动任务(wù)后(hòu),可解(jiě)锁最终大奖,获得涂山苏苏(sū)英灵等超值好(hǎo)礼。

【活(huó)动任务一(yī)·错位时空】

活动(dòng)介绍:

在错(cuò)位时空,现实与幻想交织,冒险家们踏(tà)上了一段充满幻想和离奇的旅程(chéng)。穿越神(shén)秘的狐宫,在(zài)那里寻(xún)找(zhǎo)传说中的宝藏;在百狸之林(lín)中与邪恶的星垣教徒展开激烈的(de)战斗……一切的一切都由你来决定。冒险家(jiā)们需(xū)要选(xuǎn)择(zé)合(hé)适的天赋、属性以及伙伴组建一个强大(dà)的(de)队伍,以应对不同的挑(tiāo)战。天赋和(hé)属性(xìng)将在模(mó)拟过(guò)程(chéng)中(zhōng)发挥(huī)作(zuò)用,触发不(bù)同的事件,产生(shēng)不(bù)同(tóng)的影(yǐng)响。模拟结束后,冒险家们(men)将(jiāng)接受评分,并根据(jù)评分解锁各种不(bù)同档次(cì)的奖励。

【活动任务二·旅(lǚ)情轶(yì)事】

活(huó)动简介:漫漫旅(lǚ)途即将开始(shǐ),路程(chéng)中又会发生什(shén)么(me)趣事(shì)呢?根据线索,在旅行图片中(zhōng)找到指定物品,助力涂(tú)山红红和(hé)东方(fāng)月(yuè)初的旅(lǚ)行!

铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处a-fancybox="gallery" title="《天谕(yù)手游(yóu)》狐妖(yāo)联动(dòng)第二篇章(zhāng)有(yǒu)什么(me)活(huó)动 狐妖(yāo)联动活动介绍">

【活动任(rèn)务三·冒险考核(hé)】

活动(dòng)简介(jiè):在云垂(chuí)大陆(lù)游(yóu)玩这么久(jiǔ),是时(shí)候来考验一下涂山红红和东方月初对云垂知识的(de)掌握(wò)程度了。11月9日-11月13日每天发(fā)布(bù)一次冒(mào)险考核任务,完成(chéng)考(kǎo)核(hé)获取奖励(lì)。

【新副本·相思离(lí)恨歌】

活动类型:组队(duì)副本 ≥42级

活(huó)动简介:一曲悲歌,尽诉相思情;万千吟叹,难(nán)解青(qīng)麟(lín)恨。转魂(hún)之(zhī)法渐成,曲(qū)歌孤(gū)注(zhù)一掷,为(wèi)爱以命相搏。助其破除执念,恢(huī)复神(shén)智,方能(néng)化解(jiě)九尾(wěi)之劫。

活动规则:相思离恨(hèn)歌为首领挑战副本,分为剧(jù)情模式、平衡模(mó)式两(liǎng)种难(nán)度。曲(qū)歌首领拥(yōng)有(yǒu)两个阶段(duàn),在人形(xíng)态的曲歌被冒险家逼入绝境后会孤注一掷吞下流星(xīng)碎片,进入二阶段。

难度简介:剧情模式下(xià)副(fù)本内怪物等级为队(duì)伍内(nèi)玩(wán)家平均等(děng)级。平衡模式下副(fù)本(běn)内所有玩(wán)家都会被置于69级平衡模板下,数值(zhí)强弱和战力无(wú)关,但副本具有(yǒu)相(xiāng)当的挑战性,建议5人手动操作挑战。

【新活动(dòng)·三生树,灯前愿】

活(huó)动(dòng)类(lèi)型:单人休闲(xián) ≥26级(jí)

活动时间:11月2日-11月15日

活动简介:念念不忘,必有回响。前(qián)往三生树下,许下你(nǐ)的心愿(yuàn)。

【新英灵·涂(tú)山苏苏】

【背景故事】

来自(zì)于涂山狐妖一族,因为业务能力差,被认为(wèi)是笨蛋狐妖。为(wèi)了完成自己堂堂正正做狐妖的梦(mèng)想,涂山苏苏拼命(mìng)练习法术(shù),拼命抢(qiǎng)任务。在涂(tú)山苏苏接到的之一个(gè)任务(wù)中,她(tā)从电视台(tái)楼顶掉下(xià)来认识(shí)了(le)白月初,但因为种种意外,涂(tú)山苏苏(sū)未能完成(chéng)任务。在被取(qǔ)消(xiāo)红线仙资格(gé)时,白月初保护了她。在白月初的帮(bāng)助(zhù)下,涂山(shān)苏(sū)苏最终完成了之一(yī)个任务。在与(yǔ)白月初共同完成的一系列任务中,涂山(shān)苏苏(sū)了解到(dào)了自己的身世(shì)和涂山红红(hóng)、东(dōng)方月(yuè)初的往事,也在完成(chéng)理想与嫁给白月初之间(jiān)犹豫不决。

【战斗(dòu)设(shè)定】

涂山苏苏(sū)为灵属(shǔ)性特殊辅(fǔ)助型英灵。性格爱(ài)好和平,拒绝战斗(dòu)。

涂山苏(sū)苏处于(yú)备战、守护位时,可以给玩家提供属性和战力加成。

【核心技(jì)能】

<铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处p>被动技(jì)能1纯爱天篇(piān):涂山苏苏处于守(shǒu)护(hù)位置(zhì)时,基(jī)础属性(xìng)转换给主人的比(bǐ)例提(tí)升(shēng)。

被动技能(néng)2再世(shì)之颜相机(jī):涂(tú)山苏(sū)苏处(chù)于备(bèi)战、守护位置(zhì)时,主(zhǔ)人可(kě)获得额(é)外的(de)穿透力。

被动技能(néng)3绝缘之(zhī)爪(zhǎo):涂山苏苏处(chù)于备(bèi)战、守护位(wèi)置时,主(zhǔ)人获得额外的闪避力。

【英灵神武(wǔ)】

涂山苏苏的(de)的专属武器【神武·铃(líng)】将(jiāng)在后(hòu)续版本推出(chū),敬请期待。

【举世(shì)争锋-s5赛(sài)季】

【举世争锋-s5赛季(jì)】即将正(zhèng)式打响(xiǎng),此次组(zǔ)队(duì)模式进行(xíng)了全面升(shēng)级——采取(qǔ)同(tóng)赛区(qū)内所有玩家自由组队的模式,经过(guò)海选赛、积分赛、淘汰(tài)赛产生各赛区(qū)的冠(guān)军。

【赛事时间】

战队组建:11月2日12:00开启,战队组(zǔ)建完毕后自动(dòng)报名参赛(sài)(队伍人数(shù)至少≥3人)

海选赛时间:11月13日、15日、17日、19日的(de)20:00-21:00(在比赛时(shí)间段(duàn)内系统会为玩家匹配6场对(duì)局)

积分赛(sài)时间(jiān):11月20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛区划分】

本次赛事根据服务(wù)器开服时(shí)间与服务器人数共(gòng)划分【王牌赛区】、【天骄赛(sài)区(qū)】、【精英赛区】和【新锐赛区】,本(běn)次赛事可参与的(de)服务器截止于【夏余秋生】,之(zhī)后(hòu)开放的服务器(qì)以及回归服(fú)均不参与本次赛事。

【王(wáng)牌赛区(qū)】:梦(mèng)回苏澜、一生恋语(yǔ)、盛(shèng)世鲸波、长歌星森(sēn)、云(yún)海龙语、星(xīng)辰梦语、月下星海、万(wàn)灵筑梦、光海长(zhǎng)吟、神木沁枫

【天骄赛区(qū)】:春月有情、金(jīn)穗洗(xǐ)狸、凤(fèng)凰于飞

【精英赛(sài)区】:枫舞(wǔ)雅音、星落云(yún)垂、天(tiān)羽誓(shì)歌、春满人(rén)间、东风纸鸢(yuān)

【新锐赛区】:爱予云垂、夏日新曲、微雨夏晴、海棠夏生(shēng)、长乐夏夜、盛(shèng)夏童话、幻(huàn)想之旅、无(wú)尽夏歌、夏(xià)余(yú)秋(qiū)生

【等级保(bǎo)护机制】

【精英赛区】和(hé)【新锐赛区(qū)】两(liǎng)个赛区的玩家等级差距战(zhàn)力(lì)影(yǐng)响较大,当对局(jú)中双方战队(duì)存在等(děng)级差时,系统会给等级低的战队提供(gōng)一部分属性加成。属性加成包(bāo)括:物理攻击、法术攻击、物理防御、法术防(fáng)御、生命(mìng)值。

精(jīng)英赛(sài)区:

双方出战玩家平均等级差(chà)在9级时,等级低的队伍获(huò)得9.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在7级时,等级低(dī)的队(duì)伍获得8.5%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均等级差在5级时,等级(jí)低的队伍获(huò)得(dé)7%属性加成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在3级时,等级低(dī)的(de)队(duì)伍获得5%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在1级时,等级低的队(duì)伍(wǔ)获得3%属性加(jiā)成。

新锐赛区:

双方出战玩家(jiā)平均等级差在13级时,等(děng)级(jí)低的队伍获得10.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩(wán)家平均等(děng)级差(chà)在(zài)11级时,等级(jí)低(dī)的队伍(wǔ)获得9%属性加成。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平均等级差(chà)在9级(jí)时,等级低(dī)的队(duì)伍获得7.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家平(píng)均等级差在7级时,等级(jí)低的队(duì)伍(wǔ)获得6%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在5级时(shí),等级(jí)低的(de)队伍获得4.5%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战(zhàn)玩家(jiā)平均等级差在3级时,等级低的队伍获(huò)得(dé)3%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平(píng)均(jūn)等级差在1级(jí)时,等级低的(de)队伍获得1.5%属性(xìng)加(jiā)成。

【跨服组队平台】

同赛区内,各服(fú)务器玩家之间可(kě)以(yǐ)通过【一战(zhàn)高下(xià)】的【举世(shì)争锋】进(jìn)入到(dào)赛事主题界(jiè)面(miàn)进行自(zì)由组队。

1.跨服组队平台,玩家在此通过(guò)【高(gāo)级搜索】功能可精确寻找目标职(zhí)业(yè)、战力(lì)、等级的队友。

2.可自(zì)由发布(bù)个人信息寻找目标战队(duì),信(xìn)息一(yī)旦发布便呈现(xiàn)在招(zhāo)募界面的【找队友(yǒu)】界面上。

3.在招募界面的【找战队】界面上,可便捷(jié)查询(xún)各战队(duì)当前成(chéng)员的组成(chéng)情(qíng)况(kuàng)以及私聊队长、快速申请加入等(děng)操作。

4.举世争(zhēng)锋的战队成员(yuán)中同门派的成员(yuán)最多2名(míng),有5种及以(yǐ)上不同门派的成员,将会激活(huó)战队(duì)额外增(zēng)益效果(guǒ),请(qǐng)各位队长(zhǎng)组建(jiàn)战队时(shí)合理安排队伍阵(zhèn)容。

5.从海选(xuǎn)赛开始到11月17日19:55期间(jiān)都(dōu)可(kě)以(yǐ)自(zì)由(yóu)创建、加(jiā)入战队(duì),从11月17日(rì)的海选赛开启(qǐ)后已经(jīng)拥有战队的成员不(bù)可退(tuì)出战队。海选赛比赛期间战队功能(néng)将(jiāng)临时锁定直至当日比赛结束。

【赛制】

举(jǔ)世争(zhēng)锋每轮对局中都可使用战队技(jì)能(néng),在每局(jú)对局中队长先选择上(shàng)场队员再选(xuǎn)取(qǔ)战(zhàn)队技能(néng),详细(xì)战队技(jì)能介绍可(kě)前往【我的(de)战队(duì)】-【比赛技能(néng)】进行(xíng)查看。

海选赛:

1.在海选赛的每个比赛时间内,系统(tǒng)将为进入休息室的战(zhàn)队进行系统匹配,海选赛每个比赛日对阵场数为6轮,海选赛总共为(wèi)24轮,每轮获胜的队(duì)伍可以获得3点积分,失(shī)败的队伍获(huò)得(dé)1点积分,局内采用5V5单局一场定胜负的规则。

2.采用ELO匹(pǐ)配机制,优先匹(pǐ)配战队积(jī)分相同的队(duì)伍(wǔ),随着匹配(pèi)时间(jiān)增加,逐渐扩(kuò)大匹配范围。

3.局内胜负(fù)判定优(yōu)先看存活数(shù),存活数多者(zhě)胜(shèng);存(cún)活数(shù)相同,输出总(zǒng)和(hé)高者胜出;若(ruò)出现轮空(kōng)情(qíng)况,按当轮获胜处理。

4.根(gēn)据战队积(jī)分高(gāo)低进行排名,战队积分(fēn)情况相同(tóng)时优先比(bǐ)较(jiào)击败数,击败数(shù)情(qíng)况相同时优(yōu)先(xiān)比(bǐ)较(jiào)战队战力,战力高(gāo)的(de)队伍晋级,最终(zhōng)排名前(qián)64名的队(duì)伍晋级积分赛。

积分赛:

1.积(jī)分赛共设立8个小组,每个小组(zǔ)8支战(zhàn)队,根据海选赛结束(shù)时的排名(míng),将排(pái)名前8的战队(duì)分别分(fēn)入(rù)A-H小组,每个小(xiǎo)组内剩下的7个名额再根据海选赛的名次进行分配(9~16名(míng)将随机分入A-H组,以(yǐ)此类推)。

2.组内进行单循(xún)环比赛(sài),每轮为与(yǔ)同一(yī)战队进(jìn)行三局两胜(shèng)制的比赛,每组总共进行7轮比赛(sài)。

3.每个小组(zǔ)的(de)前两名晋(jìn)级淘汰赛,总(zǒng)共16支战队晋级(jí)。

4.局内胜负判定优先看(kàn)存活数,存(cún)活数多者胜;存活数(shù)相同,输出总和高者胜出;若出现轮空(kōng)情况,按获胜处理。

5.若排名积分相同,按净胜局、击(jī)败(bài)数、平均战力(lì)排(pái)名。

淘汰赛(sài):

1.淘汰赛赛(sài)制为淘汰制(zhì),积分赛(sài)前(qián)16名队(duì)伍将(jiāng)晋级(jí)淘汰赛(sài),淘汰赛将于11月24日20:00进行(xíng),赛程将(jiāng)从十(shí)六强赛开始直至决(jué)出最终冠军。

2.十六强赛与八强赛均采用三局两胜制进行对局(jú),半决赛开始局内采用五局(jú)三胜(shèng)制,优先进行上半区半决赛对局,再(zài)开启下半区(qū)半决赛(sài)对局(jú),最后进行巅峰对决产(chǎn)生最终冠军。

【奖励(lì)】

四大(dà)赛区冠(guān)军队伍的每位成员可获得翅膀外观【青霜(shuāng)鸾羽(yǔ)】、冠军(jūn)专属坐骑(qí)、专属头像框、名片(piàn)、神谕精华等专属稀有道具。

1.海选赛参与奖:参(cān)与举世争锋对应的场次无论胜负均可获得。

3.积分赛轮次奖:只要(yào)参与积(jī)分赛,无(wú)论胜负都可获得对(duì)应的(de)轮次(cì)奖励。

3.淘汰赛名次奖励:晋级淘汰赛的队伍都将获得(dé)名片外观等(děng)奖励,将根据最(zuì)终的排(pái)名可获得对应的名次奖(jiǎng)励。

4.荣(róng)誉积分奖励:玩(wán)家参与对(duì)局(jú)无论(lùn)胜负,均可(kě)获(huò)得海(hǎi)量荣誉积分(fēn),当(dāng)荣誉积分达到对应阶段(duàn),系统将为玩家发放(fàng)对应阶段的奖(jiǎng)励道(dào)具(jù)。

【外(wài)观】

1.天机商店(diàn)上架面(miàn)妆【霜(shuāng)月红染】,售价28织(zhī)锦(jǐn)券。

2.锦衣(yī)商店上(shàng)架面妆(zhuāng)【腥甜玫瑰】,售价(jià)28锦(jǐn)衣券(quàn)。

3.锦衣商店上架(jià)商品(pǐn)【转职(zhí)抵扣(kòu)券】,售(shòu)价(jià)200锦衣(yī)券。

4.星空旅行/星空旅行(xíng)·别款成(chéng)女少女体(tǐ)型新增皮肤,已(yǐ)拥(yōng)有该外观的玩家将自(zì)动(dòng)解锁。

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