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防碍哪个字错了,防碍哪个字错了并改正 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰(tóu)子房中生成的(de)掉落物(wù)有可(kě)能位于中心5×5区域的骰子(zi)面上,拾取他们将会触防碍哪个字错了,防碍哪个字错了并改正发骰子房效果。

以撒的结合骰子房获(huò)得需要玩家(jiā)先(xiān)在楼层生成一个献祭房,献(xiàn)祭房有概率被(bèi)骰子房取代,骰子房中生成的掉落物有(yǒu)可能位于(yú)中心(xīn)5×5区域的骰子面上,拾(shí)取他们将(jiāng)会触发骰子房(fáng)效(xiào)果(guǒ)。

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1、骰子房(Dice Room)是一(yī)种特殊的房(fáng)间,可以增加(jiā)游(yóu)戏的随机性。与大(dà)多数(shù)其他特(tè)殊(shū)房(fáng)间不同,骰子房需(xū)要两把(bǎ)钥匙才能打开。

2、玩(wán)家获取骰子房,必须先决定是否(fǒu)在当前(qián)楼层生成(chéng)一(yī)个(gè)献祭房。

3、这通(tōng)常在每层发生的(de)概率(lǜ)为1/7(~14%),但如(rú)果角色的(de)总血(xuè)量大于(yú)等于其(qí)当前的心(xīn)之容器(qì)数目,则此概(gài)率会增(zēng)加到5/14(~36%)。

4、一旦游戏确定了生(shēng)成献祭(jì)房,有1/50(2%)的概率(lǜ)被骰子房取(qǔ)代。如果角色的钥匙数≥2,则此概率会增加到27/125(~22%)。

5、骰子房(fáng)中生成的掉落(luò)物(wù)有可能位于(yú)中心5×5区域的骰子面上,拾取他们便触发骰子房效果(guǒ)。

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