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台湾领导者是谁,现任台湾领导者是谁

台湾领导者是谁,现任台湾领导者是谁 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款(kuǎn)非(fēi)常优秀的(de)模拟(nǐ)经营游(yóu)戏,玩家们需要照顾(gù)整个城(chéng)市的各种需求(qiú)来扩大发(fā)展。

《纪元(yuán)1800》是一(yī)款(kuǎn)非(fēi)常优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家们需要(yào)照顾整(zhěng)个城市的各种需求来扩大发展。

以(yǐ)人为本的工业革(gé)命模拟器

作为一个(gè)时实策略(lüè)游(yóu)戏而言(yán),如(rú)果要事无巨细的(de)讲(jiǎng)解(jiě)《纪元(yuán)1800》每(měi)个系统的(de)玩法细节(jié),可能数万字(zì)也(yě)不(bù)一定够(由于游(yóu)戏内(nèi)没有详细的百(bǎi)科,这(zhè)也是(shì)那种需要抱着(zhe)wiki来(lái)玩的游戏(xì))。不过如果让我用一个词表达对于(yú)《纪元1800》的(de)体(tǐ)验(yàn),那(nà)么就是(shì)“以人为本(běn)”。

对于(yú)绝大部分4X游戏而言,人力也都是一(yī)切的基础——投入到农(nóng)业与工业的产出、转化(huà)为武装力量或者培(péi)养成艺术家、科学家(jiā)等,《纪元1800》同(tóng)样如此。不(bù)过(guò)不同点在于,这款游戏中(zhōng)金(jīn)钱收入也(yě)来自(zì)于人口——那就是“住房”和其中居民所缴纳(nà)的税赋,越(yuè)多的人(rén)口和越高等级(jí)的人口会产生更高(gāo)的经(jīng)济(jì)收入。工作类型的划(huà)分则是(shì)以资本主义化(huà)(农民、工人、工匠(jiàng)、工程师、投资(zī)人)作为工业革命时期的各个阶(jiē)段(duàn)。

想要获得(dé)更高的经(jīng)济收(shōu)入用(yòng)来维持、建造(zào)和升级(jí)各种设施,就需要更多和(hé)更高级(jí)的工(gōng)作(zuò)人口,但更高级的工作人口又会带来新的需求,否则人口(kǒu)增长也会陷(xiàn)入(rù)停滞。于是(shì)一种(zhǒng)“螺旋上(shàng)升(shēng)”的玩法逻辑就(jiù)形成了:首先是“更多”——住房在建设(shè)之初只有1人(rén)口,当提(tí)供了那个阶层人(rén)口需要的生活物(wù)资(需要在附近建(jiàn)立市场来供应)时(shí),人(rén)口就会(huì)增(zēng)长:比如农民需(xū)要(yào)工作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本作(zuò)依然是“海岛文明”为基础玩法(fǎ),虽然存在种植区域,但(dàn)基本是以经济作(zuò)物而不(bù)是(shì)口粮为(wèi)主。

当玩(wán)家的总人口增长到一(yī)定程度时,村(cūn)庄就会变成小镇(200),小镇(zhèn)就会变成城市,这种随(suí)着人口(kǒu)增(zēng)长的“自然升本(běn)”完成以后,就可以把(bǎ)已经达到满(mǎn)人(rén)口(需要满足了所有的物资需求)的住(zhù)房升级到(dào)下一个阶段,然后可以产生新的工人(rén),并(bìng)且获得更高的单个(gè)住房人口(kǒu)上限(xiàn)。不过值得一(yī)提的是,在《纪元1800》中,各个阶(jiē)层的工作人(rén)口(kǒu)并不(bù)是上位替代,而是分工共(gòng)存的关系——比如(rú)各种种植和养殖(zhí)类工作需(xū)要农民、各种(zhǒng)作坊&矿山(shān)等手(shǒu)工操作类需要工人等等,所以需要完成(chéng)的是一(yī)个整体(tǐ)的人(rén)口和居住区域的(de)规划。

在游戏的最开始,玩家(jiā)大概还(hái)属于一(yī)个“水多了(le)加面、面多(duō)了加(jiā)水”的过程中,不过随(suí)着城市规模的逐渐扩大,就(jiù)需要考虑(lǜ)一些宏(hóng)观方面的内容——比(bǐ)如需要把仓库(kù)建(jiàn)成一个均匀分(fēn)布的(de)拓扑(pū) *** ,并且更好处于(yú)四(sì)面八方都有道路的状态,来避免中后期复杂供应(yīng)链下的(de)交通拥堵(dǔ)。而社(shè)区扩(kuò)大以(yǐ)后,也要配(pèi)套对应(yīng)的娱乐(lè)设施(教堂(táng)、比赛场馆、剧院等(děng))保(bǎo)持幸(xìng)福度、需要建设消防局(jú)和医院来防范火灾和传(chuán)染病(bìng)的风险、需要(yào)建(jiàn)污水(shuǐ)&废物处(chù)理设施来保持(chí)城市的清(qīng)洁度等等——这(zhè)些种种内(nèi)容又都(dōu)是体(tǐ)现了“服务于人(rén)”的以人为本精神(shén):我们可以在居(jū)民住房中看到(dào)满意度的(de)数值,可以针对性的对“红脸”的(de)内容(róng)作出强化与改进。

长期(qī)以来(lái)的高(gāo)质(zhì)量内容更新

对于《纪(jì)元1800》这样的(de)游戏来说(shuō),DLc的品质同样也(yě)是开发组(zǔ)能力与态度的重要展现环节,因为这样的游(yóu)戏基本都是几十小时才入门,但与此同时重(zhòng)复可(kě)玩(wán)性需要更多(duō)有新鲜感的内容来进行支持,这样就需(xū)要DLc的扩展内(nèi)容(róng)带(dài)来(lái)的(de)变(biàn)化了。在4年期(qī)间(jiān)《纪元1800》推出了(le)相当多(duō)的额外内容,玩家可以(yǐ)根据自己的喜(xǐ)好来选择是否在自(zì)定义模式中启用这(zhè)些内容。

装(zhuāng)饰(shì)包(bāo):季节装(zhuāng)饰(插花)、工业(yè)区(18世纪工业革(gé)命时期风格)、旧(jiù)城(鹅卵石街(jiē)道、拱门、教堂、小农庄(zhuāng),如今的南欧小城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度(dù):沉没的宝藏(新(xīn)区(qū)域(yù)、打捞宝物)、植物园、航道(北极(jí))

第二季度(dù):权力王座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖拉机、机械化(huà)种田)、狮(shī)子大地(dì)(运河、学者(zhě)、非洲风格)

第三季度:贸易港(gǎng)区(qū)(港口、仓库、多(duō)样(yàng)化(huà))、旅行旺(wàng)季(酒店、餐厅(tīng)、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第四(sì)季(jì)度(dù):变革之种(zhǒng)(庄园(yuán)、季节、精(jīng)细化种田(tián))、帝(dì)国(guó)领(lǐng)空(飞艇、邮政、快(kuài)递(dì)业务)、新兴世界(艺术(shù)家、海(hǎi)滩、足(zú)球场)

此外游戏(xì)的本(běn)体,以(yǐ)及每一个(gè)扩展包内容都包含了一段带有教学性质的剧(jù)情模式,玩家可以在剧(jù)情模式的“任务驱动”下学习(xí)新机(jī)制的玩法与(yǔ)特色。有一点有趣的(de)地方在(zài)于(yú)这(zhè)些(xiē)剧本中的角(jiǎo)色也会互(hù)相“客串”,比(bǐ)如《帝国领(lǐng)空》中的主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦特就(jiù)会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任(rèn)务依然(rán)是送达(dá)那些航空信(《帝(dì)国(guó)领空》中的新内容机(jī)制)。

南美风情(qíng)的(de)新兴(xīng)世界

那(nà)么最(zuì)新的DLc《新(xīn)兴世界》展现(xiàn)了(le)怎样(yàng)的内容特色呢?这是除(chú)了非洲(zhōu)草(cǎo)原(yuán)风情的(de)《狮子(zi)大地》以外另一个具有比较强烈地域(yù)风情的DLc,感觉就是(shì)来到了南美(měi)或(huò)者加(jiā)勒比海的热带风情(qíng)之(zhī)中,特色“职阶”是艺术家(jiā)——无独有偶《文明》系列也喜欢把南美这边(biān)走(zǒu)独裁秩序然(rán)后(hòu)文(wén)化胜利(lì)的路线,但其实(shí)整个泛(fàn)拉丁区域(yù)在“艺(yì)术”这块的优(yōu)势是真(zhēn)的不明显,加上(shàng)歌星、球星这些文娱相关可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点(diǎn)就是相对于本体而(ér)言,居民的工种阶段更为简(jiǎn)洁(jié)了(le)。在《新兴(xīng)世界》中(zhōng)只有三级,临(lín)时工到劳工,然后就直(zhí)接是“艺术家”了。此外每个阶(jiē)层的(de)具(jù)体需求也就较(jiào)大的变化,比如(rú)劳工的(de)食物需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着(zhe)初始种不了香蕉的岛(dǎo)是强烈不推荐用来开局建港的(总(zǒng)不至于出门直接开始跨岛物(wù)流(liú)吧(ba)),其实游戏本(běn)体那种东边一个岛不(bù)能种啤酒花(huā)、西边一个岛不能种辣椒的设定就(jiù)稍(shāo)微有点让人头疼。感觉上(shàng)《新兴世(shì)界》这一(yī)点有变本加厉的趋势(shì),在(zài)预设剧本中可供开发的有是十多个岛,但几(jǐ)个大岛都存在(zài)明显(xiǎn)的资源断层,中(zhōng)期(qī)开(kāi)始不(bù)可避(bì)免的需(xū)要完成一些重新规划(huà)的大搬迁(qiān)工作。

除了人口升级阶段简化(huà),《新兴世界》更大的(de)特色(sè)就(jiù)是不交税(shuì)了(le),收入基本上只能贸易(yì)(还有黑(hēi)市)。这对于游戏前中期压力还是相当大的,因为这(zhè)款游(yóu)戏(xì)的老玩家都知(zhī)道,《纪元1800》中物资丰富(fù)到可以(yǐ)拿(ná)去卖,基(jī)本都是(shì)现实时间2个小时(shí)以(yǐ)后的事了。

不过游戏也存(cún)在一些补偿机制,首(shǒu)先就是艺术家(jiā)这个阶(jiē)层解锁的制品,都有着(zhe)相当高的售价(jià),中后(hòu)期商品(pǐn)基(jī)本单价(jià)上千(qiān),形成稳定商(shāng)路以后赚钱是相当快的。其(qí)次(cì)就是新兴世界(jiè)不(bù)仅包(bāo)含了多样化(huà)需求的商路,还有很多临时事件,会增加(jiā)或(huò)者(zhě)减少商品价格——这(zhè)一点意义主(zhǔ)要(yào)体现在(zài)“黑市物品”:在《新兴世界》中(zhōng)居(jū)民除了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑市需(xū)求的货物,可(kě)以额(é)外获(huò)得人口增长(zhǎng),并且获得(dé)资金(jīn)收入,黑(hēi)市物品在居(jū)民形成(chéng)规模以后收益相当可(kě)观。不过需要(yào)先花费比较高(gāo)的价格从旧世界的港口来购买,游(yóu)戏(xì)中看到说黑市货物可以伪造?但是我没有(yǒu)琢磨出来可以如何伪造......

艺术家这个阶层的(de)话,特色除了体现在(zài)各种(zhǒng)吃喝玩乐(lè)的享用品(香水(shuǐ)、冰(bīng)淇淋等等),此(cǐ)外就是特殊建(jiàn)筑也是偏玩(wán)乐的,比如海滩(tān)、足(zú)球场、博物馆等等(děng),DLc的剧本任务也是以(yǐ)围绕(rào)买回几(jǐ)款文物放入博物馆展(zhǎn)出(chū)作(zuò)为核心。

游戏很多DLc我(wǒ)并没(méi)有玩过,不过目前的版本(běn)比较游戏(xì)本体(tǐ)的(de)话(huà),我(wǒ)感觉(jué)有(yǒu)个问题就是艺(yì)术家产品解锁所(suǒ)需的人口有点(diǎn)太多了,后期动辄大几(jǐ)千上万(相对而言劳工的产(chǎn)出解锁人口需求(qiú)基本都是(shì)小几百以内(nèi))。但游(yóu)戏(xì)中实(shí)际上产出还是(shì)工农需求(qiú)居多(duō),包(bāo)括艺术家阶(jiē)层的复杂产品,所需要的种(zhǒng)植和(hé)加工工序也(yě)需要(yào)大量的(de)工农。这样带来(lái)的问题就是需(xū)要频繁升降级住所(解锁产品建筑(zhù)时升级房子,建筑(zhù)盖好(hǎo)了再(zài)降级(jí)回来)。这样就带(dài)来了一个和本体类(lèi)似(shì)的(de)问题,也(yě)就(jiù)是本作(zuò)的自动化和模块化程(chéng)度不够(gòu),中(zhōng)后期点起来太麻烦太(tài)累了。

适合入坑的“完全(quán)体”

对于如今已经出(chū)了4年(nián)季票形成“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是一个新玩家入(rù)手的(de)很好时(shí)机(jī):首(shǒu)先不同于4X回合(hé)制(zhì)还(hái)有《人(rén)类》之类的(de)游(yóu)戏时(shí)不时(shí)出(chū)来和(hé)《文明》掰(bāi)掰(bāi)手腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将也基(jī)本(běn)在各自的领域形成了(le)制(zhì)霸(bà)。《纪(jì)元(yuán)1800》是目前更好玩(wán)的实时策略种田(tián)游戏之一,罕有(yǒu)对手。类(lèi)似(shì)的(de)游戏可能只(zhǐ)有相(xiāng)对更微观的《海岛大亨(hēng)》,或者(zhě)更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种田游戏后期(qī)都是转造(zào)景,而(ér)《纪(jì)元1800》的优势在于造景的微观画面(miàn)确实(shí)好看,这一点(diǎn)对比同系列那些比较(jiào)老的(de)经典游(yóu)戏十(shí)分明显——当然(rán)我个人最喜欢(huān)的(de)其实是油画风格的游戏插画,和以美术实(shí)力爆表的《人类》大(dà)概是不(bù)分伯仲(zhòng),各有千(qiān)秋(qiū)的水准。

最后(hòu)就是游戏的复杂供(gōng)应链、城市布局、岛(dǎo)间(jiān)布局(jú)有(yǒu)很多(duō)研(yán)究的空间——可能相对于(yú)《城市天际线》还需要(yào)管上面的立交桥和下面的(de)管道这(zhè)些相(xiāng)对(duì)纵深感稍逊(xùn)一些(xiē),但毕竟(jìng)这游戏可以造巨台湾领导者是谁,现任台湾领导者是谁舰和飞艇,还能放牧和(hé)种田,也游玩(wán)内容的“多元化(huà)”方面也有着更(gèng)丰富的乐趣。

对于没有接触过(guò)这个系列的新玩(wán)家(jiā)而言,大(dà)量的(de)故事剧本可以(yǐ)起(qǐ)到(dào)很(hěn)好(hǎo)的引导作用(yòng),而(ér)对于一直在玩的(de)老玩(wán)家(jiā)而言,也(yě)可以体验一下年4季票带来的南美风情(qíng),还(hái)有旧城皮肤(fū)包的中世纪建筑风格体验(yàn)。

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