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100ml酒是几两,100ml小酒瓶是几两

100ml酒是几两,100ml小酒瓶是几两 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理的《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详(xiáng)解 托帕加点推荐游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

技能加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普(pǔ)攻(除(chú)了(le)普攻之外建(jiàn)议全部点满)

托帕(pà)&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的(de)火(huǒ)属性(xìng)角(jiǎo)色,可以(yǐ)召唤“账账”进入战斗。本(běn)次为(wèi)大家带来《崩坏星穹(qióng)铁道》托(tuō)帕行迹详解,托帕加(jiā)点推荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段(duàn)伤害,在点亮(liàng)额外能力之后(hòu),普攻伤害也会被视为追加攻击(jī)伤(shāng)害(hài)。

普攻:赤(chì)字…

托(tuō)帕的普攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后(hòu),普攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻击伤(shāng)害(hài)。

至于实战(zhàn)中选择使用(yòng)普攻还是使用战技,需要根据队伍实(shí)际情况(kuàng)灵活选择(zé),有(yǒu)些情况用普攻虽然出(chū)伤较(jiào)慢,但综(zōng)合收益高一点,有(yǒu)些情况使(shǐ)用(yòng)战技打(dǎ)个(gè)快速爆发(fā)出伤,收益会更高。

战技(jì):支付困难?

托帕(pà)的战技是单攻(gōng)攻击,也是托帕(pà)的核(hé)心机(jī)制启动的关键,能为(wèi)目标敌人施加【负债证明】。拥(yōng)有【负债证明】的敌人(rén)受到的追加(jiā)攻击伤害提(tí)高(gāo),这是易(yì)伤乘区(qū)的增益(yì),且只对追(zhuī)加攻击(jī)生效。同时,战技会额外让账(zhàng)账发动一次攻击,这(zhè)次攻击一共分为(wèi)7段,倍率(lǜ)平均(jūn),本次攻击既(jì)属于战技(jì)也属(shǔ)于追加攻击(jī),不属于账账自己的行动,不会(huì)激活(huó)需要账账自己(jǐ)行动才(cái)能触发的机制。

其他需(xū)要注意(yì)的关(guān)键机(jī)制如下(xià):

①我(wǒ)方目标回合开始(shǐ)或行动时,若(ruò)场(chǎng)上不存在陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状态的敌方目标,托帕(pà)使随机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只能同时存在一(yī)个(gè)敌人身上,改变目标后,原来的(de)那个会消失

③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可(kě)解除的负面效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的天赋(fù)是托帕(pà)的核心(xīn)机制,可以召唤账账进入(rù)战斗,账账初始(shǐ)速度80,不会随技能等级提升而(ér)改变。账账行动(dòng)时发动追加(jiā)攻击,一共(gòng)分为7段,倍率平均,只会攻击拥(yōng)有【负(fù)债证明(míng)】标记的(de)敌人。

陷(xiàn)入(rù)【负债证(zhèng)明(míng)】状态下(xià)的敌方目标受到(dào)我(wǒ)方的追加攻击时,账账行动提(tí)前50%,但账账自己(jǐ)的行(xíng)动不会触发(fā)这个行动提前。

而且需要注意:姬(jī)子黑塔(tǎ)的追(zhuī)加攻击由账账自身行动的攻击触发时(shí)(账账击破、账账攻(gōng)击半血敌人),因(yīn)为账账的(de)行动(dòng)还(hái)未结(jié)束(shù)(处(chù)在账账回合的(de)额外阶段),所以不(bù)会对账账进行拉条。

终结技(jì):扭亏为盈!

托帕的终结技(jì)是一个强化技能,使(shǐ)账账进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)下的账(zhàng)账暴击伤害提(tí)高(gāo),伤害倍率提高,这部分提高(gāo)的倍率在(zài)战斗中表现为多(duō)1段相(xiāng)应倍率的(de)伤害。

值得(dé)一提的是,托(tuō)帕战技的那(nà)次(cì)攻击(jī)也能获得【涨幅惊人(rén)!】状态的增益(yì)加持(chí),并且(qiě)会(huì)消(xiāo)耗次数。

除此之(zhī)外(wài),当(dāng)陷入【负(fù)债证明(míng)】状态下的敌(dí)方目标受到我方(fāng)的普攻、战技或终(zhōng)结(jié)技的攻击时,账账行动(dòng)提(tí)前50%。再结合天赋中(zhōng)的追(zhuī)击提前机(jī)制,基本上(shàng)只要我方发动攻击,账账就会行动提前,所以尽量(liàng)在(zài)【涨幅惊人!】状态(tài)持续时间(jiān)外用追击拉条账账,不然感觉有(yǒu)点浪费。

此外,由(yóu)于托(tuō)帕的普攻(gōng)和战技都被视为追加攻击,所以释放终结技后(hòu),托(tuō)帕释(shì)放普攻或者(zhě)战技可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在托帕能(néng)量充满,但账(zhàng)账马上(shàng)就要行动了(le)的时(shí)侯,建议先等(děng)账账这次(cì)行动完,再放托帕(pà)终结技,避免浪费大招的拉(lā)条增(zēng)益效(xiào)果(guǒ)。

进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态(tài)后,账账在行(xíng)动条上的图(tú)标会发生变化,并且在行动值上(shàng)方会标注剩余(yú)触发次(cì)数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只能(néng)在战斗外使用(yòng),托(tuō)帕的秘技是一(yī)个状态类秘技,分为主动和被动(dòng)两个效果:

①被动(dòng)能力,常(cháng)态(tài)召唤账账(zhàng)跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜(sōu)寻(xún)一定范围内的普通宝箱和扑满,且不会(huì)惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点(diǎn)获得(dé)强化,进(jìn)入战(zhàn)斗(dòu)后在账(zhàng)账首(shǒu)次释放(fàng)攻击后,为托帕(pà)恢复能(néng)量。

④大地图主动(dòng)使用秘(mì)技后进入战斗获得胜利,可以(yǐ)获得(dé)少(shǎo)量(liàng)信用点,每天有(yǒu)获取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙(zhòu)内(nèi)使(shǐ)用秘技(jì)后进入战斗获得胜利(lì),可以获(huò)得少量宇(yǔ)宙碎片(piàn),且有小概(gài)率(lǜ)获(huò)得一(yī)个(gè)随(suí)机奇物(这个(gè)效果有点难受(shòu)的(de),万一天胡开局之(zhī)后(hòu)随机出(chū)一个面具(jù)……)

技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻

(除了普攻之外(wài)建议(yì)全(quán)部点满)

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