泉州电动车网 福建骑行网泉州电动车网 福建骑行网

一氧化碳密度比空气大还是小 一氧化碳密度小于空气吗

一氧化碳密度比空气大还是小 一氧化碳密度小于空气吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站(zhàn)小编收集整理的《暗(àn)黑(hēi)破坏神不(bù)朽》狂骑(qí)士新精(jīng)华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而(ér)且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子(zi)可(kě)以带,但是(shì)不如(rú)魔眼头(tóu)搭配的(de)伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随(suí)你跑有(yǒu)很多限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇(hài)之像(xiàng)不(bù)推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨:两个(gè)护肩相比现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向(xiàng)打单体带双重折(zhé)磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤(shāng)害(hài)介绍

一(yī)、暗影(yǐng)雾锋(fēng)刃(rèn)

这套精(jīng)华是暗影雾(wù)的头部增伤裤子增加攻(gōng)速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣(yī)服,普攻(gōng)锋刃+副(fù)手锋刃(rèn)加攻(gōng)速以(yǐ)及(jí)4层引爆。这(zhè)样没有引渡吞噬和无畏挑击会空(kōng)缺出一个(gè)主(zhǔ)手精华,如果你愿意可以(yǐ)带(dài)横扫千军并且带上异色和(hé)睦多一(yī)个Dot点燃状(zhuàng)态。

特(tè)别注(zhù)意:因(yīn)为(wèi)带无畏挑(tiāo)击要(yào)放弃潜行怒行,如(rú)果放(fàng)弃潜行怒行带(dài)横扫千军或无畏挑击动作(zuò)爆发都不如普攻来的伤害高,所以备用(yòng)主手(shǒu)是(shì)空缺精华的,实战最少要带一个(gè)位移。

我(wǒ)们可以看到(dào)秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远远超出了新精(jīng)华之前的测试(shì),确实攻(gōng)速(sù)副手加上最新的锋刃增伤主手(shǒu)伤害太恐怖(bù)了(le),加上(shàng)暗影(yǐng)雾的(de)增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄

一氧化碳密度比空气大还是小 一氧化碳密度小于空气吗ef="/zb_users/upload/2023/1226/3acf630a63701fbcdde9137eac7765a2.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗(àn)黑破坏神不(bù)朽》狂(kuáng)骑(qí)士新精华伤害(hài)怎么(me)样 狂骑士新精华伤(shāng)害介(jiè)绍">

看到(dào)水友在下(xià)面评(píng)论说测试恐怖消弭和分层预(yù)瞄哪个(gè)伤(shāng)害(hài)高,整体(tǐ)比下来不相(xiāng)上下,分层预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不(bù)是很稳定,个人(rén)是觉得分层预瞄综合更(gèng)强(qiáng),单体恐怖消弭略高前者一点,因为单人测试不相上下,那么组队肯定是(shì)后者(zhě)输出更高的。

三、衣(yī)服(fú):恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣服)

把衣服换(huàn)成了新(xīn)的精华恐(kǒng一氧化碳密度比空气大还是小 一氧化碳密度小于空气吗)骇之(zhī)像(xiàng),这个精华本身(shēn)在之前(qián)的测(cè)试(如影随形(xíng)精华对比)就是(shì)比较低(dī)伤害的,实测(cè)出的数据也可以看出是比恐(kǒng)怖消(xiāo)弭和(hé)分(fēn)层预瞄伤害都(dōu)低,只有一次是勉强上(shàng)120W秒伤。但(dàn)因(yīn)为(wèi)搭(dā)配(pèi)暗影雾以及副手的双(shuāng)攻(gōng)速加成(chéng),想着还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔(mó)眼头(tóu)Vs暗影(yǐng)雾

同时(shí)魔眼(yǎn)头和暗影雾的对比也形成了谜(mí)题,我们把暗影雾换(huàn)魔(mó)眼头+主手(shǒu)可以(yǐ)利用(yòng)上(shàng)科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变(biàn)+裤子由暗(àn)影雾加普(pǔ)攻攻(gōng)速换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠(fú)普(pǔ)攻(gōng)都带剧痛了(le)。其他保持不变我(wǒ)们来看看伤(shāng)害:

这套的(de)伤害竟然能平均(jūn)稳定在130W左右的秒(miǎo)伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那(nà)么在实战(zhàn)中肯定(dìng)是带引(yǐn)渡吞(tūn)噬比(bǐ)暗影雾要好用(yòng),而且引渡吞噬魔眼也(yě)是(shì)AOE。

五(wǔ)、蝠(fú)群代(dài)言人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙(biān)蝠(fú)普攻)

蝠(fú)群代(dài)言人(rén)很(hěn)明显伤害(hài)下(xià)降了不少,平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副手加普攻(gōng)的(de)攻速,所以护肩的收(shōu)益(yì)肯定要(yào)高于蝠群(qún)代言人(rén)的,如果(guǒ)没有攻速收益这两个护肩(jiān)估计伤害差不(bù)多。

综(zōng)上(shàng)所述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很多(duō)限制。

②恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预(yù)瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折(zhé)磨

两(liǎng)个护肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人(rén),如果偏向打单体带双(shuāng)重折磨(mó)伤害会更高

以(yǐ)上就(jiù)是关于《暗黑(hēi)破坏(huài)神(shén):不朽》狂(kuáng)骑士新精华(huá)伤害介绍的全部(bù)内容(róng),希望能够有(yǒu)所(suǒ)帮助。更多暗黑破坏神(shén):不朽相(xiāng)关攻略(lüè)点(diǎn)击暗黑破坏神:不朽专区查(chá)看。

如果觉(jué)得(dé)本(běn)站(zhàn)所整理(lǐ)的游戏内容很(hěn)不错的话,欢迎点击下方分(fēn)享按钮,转(zhuǎn)发(fā)给身边游戏好友。

未经允许不得转载:泉州电动车网 福建骑行网 一氧化碳密度比空气大还是小 一氧化碳密度小于空气吗

评论

5+2=