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打男人脸男人会恨你吗,男人会记得打他脸女人

打男人脸男人会恨你吗,男人会记得打他脸女人 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能对花(huā)果泼天(tiān)的适(shì)配度更高一些,但介(jiè)于花(huā)果当头使用率也(yě)挺高,少(shǎo)阳不做首(shǒu)推,装备、器(qì)灵、经脉有暴击(jī)伤害(hài)加成效果的推荐太(tài)阴。

飞剑(jiàn)增加(jiā)的面板和朱雀(què)玄武一样,朱雀(què)玄武增加的(de)面(miàn)板不会(huì)被忽视或比例降防,飞(fēi)剑在战斗内临时提升的比例伤(shāng)害,少阴(yīn)是目标防御(yù)达到的一个(gè)要(yào)求时,这个要(yào)求(qiú)不会太高,就能是四象中(zhōng)更好的效(xiào)果了(le),少(shǎo)阳可能对(duì)花果泼天的适配度更高一些,但介于花果当(dāng)头(tóu)使用率也(yě)挺高,少阳不(bù)做首(shǒu)推(tuī),装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加(jiā)成效果的推荐太阴,而(ér)且太(tài)阴给的面(miàn)板也更(gèng)高(gāo),如果技(jì)能(néng)、装备(bèi)、无量(liàng)经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果(guǒ)的(de),推荐少阴(yīn),能带来更(gèng)稳定(dìng),且(qiě)遇强则(zé)更强的(de)效(xiào)果(guǒ)。

《梦幻西游手游》四象两仪被动法宝飞剑分析

一(yī)、基础效果(guǒ)

佩戴后(hòu),增加人物等级*0.6物理伤(shāng)害

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效(xiào)果

飞剑增加的面板和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀(què)玄武增(zēng)加(jiā)的面板不会被忽视或比例(lì)降防,飞剑在战斗内(nèi)临时提(tí)升的比(bǐ)例伤害(我现在一(yī)时想(xiǎng)不起来(lái)哪样的(de)道具有一种比例(lì)增伤的效果)

想(xiǎng)起来一个,朔风斩,虽然增加的物伤(shāng)与目标法(fǎ)伤有关,但给目标增加的法伤(shāng)与自己的(de)物伤相(xiāng)关(guān),是自(zì)身除法宝外的物伤

技(jì)能公式:

技能无法对自身使(shǐ)用

增加目标(biāo)自(zì)身法术伤害*6%的物(wù)理伤害

增加(jiā)自身目标物理(lǐ)伤害*5%的法术伤害

易(yì)伤(shāng)效果:

增加10%目标及自身(shēn)受(shòu)到的物法伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪,也(yě)不会(huì)减到法(fǎ)宝增加的面板(bǎn)部(bù)分

具(jù)体数值(zhí)效果

四象两仪伤(shāng)害结(jié)果加成对比

说(shuō)明:这里的系数,我(wǒ)延用之(zhī)前的玄武甲的测(cè)评的系数,如果我估的系数与(yǔ)你(nǐ)认为(wèi)的有出入的少侠,可以自行带入自认为的(de)系数中去做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰(yīng)击带(dài)到1.3中去对(duì)比,主(zhǔ)要是做对比

少阴是(shì)目标防御达到的一个(gè)要求时,这个要求不会(huì)太高,就能是四象(xiàng)中更好的效果了,因为忽视拉大伤防差,相(xiāng)当于(yú)增加的同(tóng)样也是物伤,只是(shì)增加的(de)效果与目标的(de)防(fáng)御有关。

虽然说(shuō)大(dà)体上目标的物理防御(yù)越高,少阴的(de)效果越好,不过这里也要想一个问题,就是(shì)星(xīng)印里出现的新(xīn)的防御(yù)逻辑,物理抵抗,如果(guǒ)算上物理抵抗(kàng),少阴的(de)效果还会(huì)是(shì)更好(hǎo)的吗

这(zhè)个就要看你身上携带的忽视效果有(yǒu)多少件,如果除了飞剑外没有别的(de)忽(hū)视效果,那么可要小心,玩家战斗(dòu)中,其(qí)实大多(duō)数玩家现在都是有(yǒu)抵抗(kàng)效果的

但是如果你自身已经有(yǒu)几件忽(hū)视效果了,尤其是狮驼,变身自带10%打男人脸男人会恨你吗,男人会记得打他脸女人忽视效果(guǒ),那么不要怕,可以直(zhí)接弄(nòng)忽视

这(zhè)个就(jiù)好像暴(bào)击和抗(kàng)暴一个道理,不是说目标(biāo)有抗暴了你就觉(jué)得暴击没用了,就算目(mù)标(biāo)有(yǒu)抗暴(bào),当你的(de)暴(bào)击高于(yú)他的抗(kàng)暴,一样会暴(bào)击,虽然目标的(de)抗暴越高,你的暴(bào)击效(xiào)果越亏,除(chú)非你真的不(bù)需要暴(bào)击,也放(fàng)弃对其他(tā)目标(怪物(wù)、召(zhào)唤(huàn)灵等)可能产生的暴击。

不过物理(lǐ)自带5%暴击概率,比法系(xì)来说,更容(róng)易(yì)高于目标抗暴,这(zhè)里只是(shì)讲这(zhè)个道理

所(suǒ)以(yǐ)如果你在意(yì)目标的抵抗效果,要么(me)你一件都不要弄,弄(nòng)得少可(kě)能会等(děng)于无,要么就多弄几件,只要(yào)超出他的抵抗,超多少(shǎo)算多少,超出的部分全部(bù)有效

身上没(méi)有忽视效(xiào)果的(de),那(nà)么一(yī)件两件的忽(hū)视很可能会被对方(fāng)抵抗(kàng)完全抵消,不(bù)过目前(qián)也就只有玩家有此特效,五星及(jí)以(yǐ)下地煞暂未加(jiā)入星印系统,星印之前放(fàng)出的(de)周常(cháng)内容(róng)也是没有的(de)

召唤灵目前(qián)也没有(yǒu)此类特效(xiào)

如4%忽(hū)视效果(guǒ),目标1500防御(yù),忽视60点,目(mù)标只有50点抵抗,那(nà)么每增加(jiā)1点忽视,就增(zēng)加1点效(xiào)果如(rú)无忽视效果,目标1500防御,增加(jiā)法宝2%,30点,目(mù)标50点抵(dǐ)抗,忽视等于无

另外(wài)就(jiù)是忽(hū)视虽(suī)然有(yǒu)被(bèi)抵(dǐ)消(xiāo)的风险,但是太(tài)阴的(de)暴(bào)击也一样(yàng)有风险,暴击的(de)特效一件是1%,而抗暴一(yī)件是2%,所以(yǐ)目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑太多。

如果(guǒ)实在要顾(gù)虑,那么记住了(le),往一个方向(xiàng)去发展

如果实在顾虑目标(biāo)的抵抗、抗暴效果,那么(me)往一个方向发展。暴(bào)击的发展暴击、暴击伤害加(jiā)成;忽视的发展忽视和面板

接下来(lái)要说说(shuō)太阴了。

表格要么(me)是(shì)少(shǎo)阴更高,要么是少阳更高(gāo),太(tài)阴好像不算太卓越了,因为表格中(zhōng)只计算两仪及(jí)四(sì)象中的伤害/固伤所能增(zēng)加(jiā)的(de)伤害(hài)结果,而太阴的1%暴击(jī)概率受益于(yú)整个伤(shāng)害(hài),所以其实1%伤害结果期望(wàng)也要计算到整个伤害中

所以同样(yàng)我也计算了少阳与太阴的阈值,除(chú)法外基础的伤害高于这(zhè)个阈值时(shí)太阴期望更高,不过你(nǐ)的暴(bào)击(jī)要高于目标抗暴,如果加上(shàng)这1%的暴击(jī)概率还是(shì)低于目标的抗(kàng)暴,那么1%暴(bào)击(jī)概率等于(yú)毫无加成

另外如果是石(shí)破、物暴伤害星印属性、镶嵌震(zhèn)岳等,那么暴(bào)击特效肯(kěn)定是(shì)多多益善

四、太阳(yáng)

太阳我实在不知道(dào)哪个门派会需要太阳(yáng)的飞剑

全门派推荐指数(shù):✫

五(wǔ)、少阳

可能对(duì)花果泼(pō)天的适配度更高一些,但介(jiè)于花果当头使用率(lǜ)也挺高,少阳(yáng)不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装备(bèi)、器灵(líng)、经脉有(yǒu)暴(bào)击伤害(hài)加成(chéng)效果的推荐太阴,而且太阴给的面(miàn)板也更高

全(quán)门派(pài)推荐(jiàn)指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果技能、装(zhuāng)备、无量(liàng)经、经脉、结晶等加起来就有忽视(shì)效果的,推(tuī)荐少(shǎo)阴,能带(dài)来更(gèng)稳定,且遇强则更强(qiáng)的(de)效果

全(quán)门派推(tuī)荐指数:★★★★

以(yǐ)上就是《梦幻(huàn)西(xī)游手游》四(sì)象两仪被动法(fǎ)宝飞剑分析的(de)全部(bù)内容了(le),更多相关攻略资讯请(qǐng)关注本站梦幻西游(yóu)手(shǒu)游(yóu)专区!

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