本(běn)站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道》镜(jìng)流星(xīng)魂几命重(zhòng)要(yào)专(zhuān)武抽吗 各星魂与光锥(zhuī)收益对比游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻略。
镜流的1魂(hún)在对单情况下提升率非常之大,对群(qún)情(qíng)况就偏低,2魂提(tí)升率还可(kě)以,345魂(hún)提升(shēng)率较低(dī),专武收益比其(qí)他光锥(zhuī)高很多,5叠的记一位(wèi)星神的(de)陨落比1叠的无可取代高
崩坏星穹铁道游戏(xì)中,镜流是一(yī)名毁灭(miè)命(mìng)途(tú)的冰属性角色,本次为大家带来镜流各星魂与光(guāng)锥收益对比,镜流(liú)的1魂在对单情况下提升率(lǜ)非常之大,对群(qún)情况就偏低,2魂提升率还(hái)可以,345魂(hún)提升率较低,6魂更改循(xún)环轴之后提(tí)升也有20%。专武收益(yì)比其他光锥高很多的,5叠的记一位星神的陨落(luò)比1叠(dié)的无可取代要高(gāo),但高(gāo)得不算(suàn)多。有能力(lì)的情况建议(yì)还是抽个专武更好。
<中国有几个党派,中国有几个党派组织a class="61a63 7c15-02d9-ca57-b637 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1223/518e192a1f60385c41472a6b46ec908f.jpg" data-fancybox="gallery" title="《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光(guāng)锥收益对(duì)比">
《崩坏星穹铁(tiě)道》各(gè)星魂与(yǔ)光锥收益对比
镜流作为(wèi)一个输出角色,所以本(běn)次计算用镜流搭配(pèi)停云的队伍进(jìn)行(xíng)固定变(biàn)量(liàng),最终以单(dān)个循(xún)环的Dpat(每行动(dòng)值伤害)来进行价值对比。
一、Dpat的算法
①确定一个(gè)输出循环(huán)
②计算这(zhè)个循环的(de)总伤害(hài)
③引入速(sù)度(dù)和行动次数,计算这个循环所经过(guò)的总行(xíng)动值(zhí)
④用(yòng)总伤害除以总行动(dòng)值,得出平均每经过1行动值(zhí)造成(chéng)的伤(shāng)害,这就是Dpat
二、镜(jìng)流带专武各(gè)星(xīng)魂收(shōu)益(yì)对比
三、镜流(liú)各光(guāng)锥收益(yì)对比
本次对比(bǐ)使用0魂的(de)镜流,并(bìng)把我认(rèn)为(wèi)比较适(shì)合镜流的几个(gè)光锥的(de)每个叠(dié)影等级都(dōu)做了计算。
无(wú)可取代由于镜(jìng)流(liú)的(de)受击(jī)概(gài)率(lǜ)不低,所(suǒ)以就把(bǎ)效果视为常驻。
星神的增伤需要击(jī)破来(lái)触发,所以这里按3回合覆(fù)盖2回合的比例等效平均化计算。
秘密誓心只(zhǐ)算了之一段常驻增(zēng)伤,后面那(nà)段增伤镜(jìng)流比较难触(chù)发就不算了(le)。
四、结论
1.镜(jìng)流的1魂在对单(dān)情况下提升率(lǜ)非常之大,对群情况就偏低,2魂提升(shēng)率(lǜ)还可以,345魂提升率较(jiào)低,6魂(hún)更(gèng)改循环(huán)轴之后提升也有(yǒu)20%,开局在秘技的配合下爆(bào)发力也更强(qiáng)。
2.专(zhuān)武收益比其(qí)他光锥高(gāo)很(hěn)多(duō)的,5叠的记(jì)一位星神(shén)的陨落比1叠的无(wú)可取代要高(gāo),但高得不算多。有能力的(de)情况建议还是抽个专武(wǔ)更(gèng)好(hǎo)。
中国有几个党派,中国有几个党派组织以上就是《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道》镜(jìng)流各星魂与光锥收益(yì)对比的(de)所有内容了,想了(le)解更多相关资讯攻(gōng)略请持续关注(zhù)本(běn)站崩坏星穹铁道游戏专区。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了