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青金石的五行属性,青金石的五行属性是什么

青金石的五行属性,青金石的五行属性是什么 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站小编(biān)收集整理的《天谕(yù)手游(yóu)》狐妖联动(dòng)第二(èr)篇章(zhāng)有什么活(huó)动 狐妖联动(dòng)活动介(jiè)绍游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

完成活动(dòng)任务还可免费获(huò)得(dé)全新(xīn)英灵“涂山苏苏”以及联动永久发(fā)型“小(xiǎo)红(hóng)娘·情思”。

第二篇(piān)章“谕(yù)见(jiàn)之旅”11月2日(rì)更新后全服(fú)上线,完(wán)成(chéng)活动任务还可免(miǎn)费获(huò)得全(quán)新英灵“涂山苏(sū)苏”以及联动永久发型“小红娘·情(qíng)思”。

【谕见红(hóng)线仙(xiān)-谕(yù)见之旅】

资料片(piàn)“谕见红线(xiàn)仙”,第二篇章“谕(yù)见(jiàn)之旅”11月(yuè)2日更新后(hòu)全服上线,跟随涂(tú)山(shān)红红与东方(fāng)月初一起畅游(yóu)云垂美景(jǐng),吃(chī)遍云垂(chuí)美食。完成(chéng)活(huó)动(dòng)任(rèn)务(wù)还可(kě)免费获得全新英灵“涂山(shān)苏苏”以及联动(dòng)永久(jiǔ)发型“小(xiǎo)红娘(niáng)·情(qíng)思”。

【新活(huó)动·乐游进行时】

活动类(lèi)型:单人休闲(xián) ≥26级

活(huó)动时间:11月2日-12月13日

活动简介:跟随涂山红红与东方月初脚步(bù),一起(qǐ)畅游(yóu)云垂。乐游(yóu)进行(xíng)时共(gòng)分为四个(gè)阶段(duàn),玩(wán)家将在(zài)浮云狐宫(gōng)、盈灵郡、帝都、苏澜郡(jùn)四个(gè)地点完成(chéng)不同的活动任务。四个(gè)阶段将按照(zhào)时间逐渐开(kāi)放。完成(chéng)各阶段(duàn)任务即可解(jiě)锁对应的阶段奖励(lì)。完成所有阶段的活动任务后(hòu),可解锁最终大奖,获得(dé)涂(tú)山苏苏英(yīng)灵等(děng)超(chāo)值(zhí)好礼(lǐ)。

【活动任(rèn)务一·错位时空(kōng)】

活动介绍:

在错位时(shí)空,现实与幻(huàn)想交织,冒险家们踏(tà)上了一(yī)段(duàn)充满幻(huàn)想和离奇的旅程。穿越神秘的(de)狐宫,在(zài)那里寻找(zhǎo)传说(shuō)中的宝藏;在百狸之林(lín)中与邪恶(è)的星垣教徒展开激烈(liè)的(de)战斗……一切(qiè)的一(yī)切(qiè)都由你来决定。冒(mào)险(xiǎn)家们(men)需(xū)要选(xuǎn)择合(hé)适的天(tiān)赋(fù)、属性(xìng)以及伙伴组建一个强大的队(duì)伍,以应对不(bù)同的(de)挑战。天赋和属性将在模拟过程中发挥作用(yòng),触发不同的事件,产(chǎn)生不同的影响。模拟结束(shù)后,冒险家们将接受评分,并根据评分(fēn)解锁各种(zhǒng)不同档次的奖励(lì)。

【活动任务二·旅情(qíng)轶事(shì)】

活动简介:漫漫(màn)旅(lǚ)途(tú)即(jí)将开(kāi)始,路程中又会(huì)发生什么趣(qù)事呢?根据(jù)线(xiàn)索,在旅(lǚ)行图片中找(zhǎo)到指定(dìng)物品,助力涂山红红和东方月初(chū)的(de)旅行!

【活动任(rèn)务三·冒(mào)险考核】

活动简介:在云垂大陆游玩这(zhè)么(me)久,是时候来(lái)考(kǎo)验一下涂山红红和东方月初对(duì)云(yún)垂(chuí)知(zhī)识(shí)的(de)掌握程度了。11月9日-11月13日每天发布一(yī)次冒险考核(hé)任(rèn)务(wù),完成考(kǎo)核获(huò)取奖(jiǎng)励。

【新副本·相思离恨歌(gē青金石的五行属性,青金石的五行属性是什么)】

活(huó)动类型:组(zǔ)队(duì)副本 ≥42级

活动(dòng)简介:一(yī)曲悲歌,尽(jǐn)诉相思情;万千吟叹(tàn),难解青麟恨(hèn)。转魂(hún)之法渐(jiàn)成,曲歌孤注一掷,为(wèi)爱以(yǐ)命相搏。助其(qí)破除执念(niàn),恢复神智,方(fāng)能化解(jiě)九尾之劫。

活动规(guī)则:相思离恨(hèn)歌为(wèi)首领挑战(zhàn)副本,分为剧情(qíng)模式、平衡模(mó)式两种难度。曲(qū)歌首(shǒu)领拥有两个(gè)阶段(duàn),在人形(xíng)态的曲歌被冒险家逼入绝境后会孤注一掷吞下流星碎片,进入二阶段。

难度简介:剧情模式(shì)下副本(běn)内怪物等级为队伍内玩家(jiā)平均(jūn)等(děng)级。平衡模(mó)式下(xià)副本内所(suǒ)有玩家(jiā)都会被置于69级(jí)平衡模板下(xià),数值强(qiáng)弱(ruò)和(hé)战力(lì)无关,但副本具(jù)有(yǒu)相当的(de)挑战(zhàn)性,建议5人手(shǒu)动操(cāo)作挑战。

【新活(huó)动·三生树,灯前愿】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日

活动简介:念念不忘,必(bì)有回响。前往三生树下,许下你的心愿。

【新英灵(líng)·涂山苏苏】

【背景(jǐng)故(gù)事】

来自于涂山狐妖一族,因为业(yè)务(wù)能(néng)力(lì)差,被认(rèn)为(wèi)是笨蛋(dàn)狐(hú)妖。为了完成自己堂(táng)堂正正(zhèng)做狐(hú)妖的梦想,涂(tú)山苏苏拼命练习法术,拼命抢(qiǎng)任务(wù)。在(zài)涂山苏苏接到的之一(yī)个任务(wù)中,她从电视(shì)台(tái)楼顶掉下来(lái)认识了白(bái)月初,但因为种(zhǒng)种意外,涂山苏苏未能完成任(rèn)务。在被取消(xiāo)红线仙资格时,白月(yuè)初保护了她。在白月(yuè)初(chū)的帮助下,涂山(shān)苏苏最终完(wán)成了(le)之(zhī)一个任务。在与白月初共同完(wán)成的一系列(liè)任务中,涂山苏(sū)苏了解到了自己(jǐ)的(de)身世和涂(tú)山红红(hóng)、东方月初的往事,也在完(wán)成(chéng)理想与(yǔ)嫁给白月初之(zhī)间犹豫不决。

【战斗设定】

涂山苏苏为灵属性特殊辅助型(xíng)英灵。性格爱好和平(píng),拒绝战(zhàn)斗。

涂(tú)山苏苏处于备战、守护位时,可以(yǐ)给玩(wán)家提供属性和战力加成。

【核(hé)心技能】

被动技能1纯爱天篇:涂(tú)山(shān)苏苏处于(yú)守护位(wèi)置(zhì)时,基础(chǔ)属性转换给主人的比例提升。

被动技能(néng)2再世(shì)之颜(yán)相(xiāng)机:涂山苏苏(sū)处于备战、守护位置时,主(zhǔ)人可获(huò)得额外(wài)的穿透力。

被动技能3绝(jué)缘之爪:涂山苏苏(sū)处(chù)于备战(zhàn)、守(shǒu)护位置时,主人获得额(é)外的闪避(bì)力。

【英灵(líng)神武】

涂(tú)山(shān)苏苏的的(de)专属武器【神武(wǔ)·铃(líng)】将(jiāng)在后续版本推出,敬请期待。

【举世争(zhēng)锋-s5赛季(jì)】

【举世争锋-s5赛季】即将正式打响,此次组队模式(shì)进行了全面升级——采取(qǔ)同(tóng)赛区内(nèi)所有玩家自由(yóu)组(zǔ)队的模式,经过海选赛、积分赛、淘(táo)汰赛产生各赛区的冠(guān)军。

【赛事时间】

战队组(zǔ)建:11月2日12:00开(kāi)启,战队组建完(wán)毕(bì)后(hòu)自(zì)动(dòng)报名参赛(队伍(wǔ)人数至少≥3人)

海选(xuǎn)赛(sài)时间:11月13日(rì)、15日、17日、19日的20:00-21:00(在(zài)比赛(sài)时(shí)间段内系(xì)统会为玩家匹配(pèi)6场(chǎng)对局)

积分(fēn)赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时(shí)间:11月(yuè)24日20:00

【赛(sài)区划分】

本次赛事根据服(fú)务(wù)器开服时间与服务器人数共划分【王牌赛区】、【天骄赛区】、【精英赛(sài)区】和(hé)【新锐(ruì)赛区】,本次赛(sài)事可参与的服务器(qì)截止(zhǐ)于【夏余秋生】,之(zhī)后开放的服务(wù)器以及回归服均不参与本次赛事(shì)。

【王牌(pái)赛(sài)区】:梦回苏澜、一(yī)生恋语(yǔ)、盛世(shì)鲸波、长歌星森、云海(hǎi)龙语(yǔ)、星辰(chén)梦(mèng)语、月下(xià)星海、万灵筑梦、光海长吟、神木沁枫

【天骄赛区】:春月有情、金穗洗狸、凤凰于飞

【精英赛区】:枫舞(wǔ)雅音、星落(luò)云(yún)垂、天羽誓歌(gē)、春满(mǎn)人间、东风(fēng)纸(zhǐ)鸢(yuān)

【新锐赛区】:爱予(yǔ)云垂(chuí)、夏日新曲、微雨(yǔ)夏晴、海棠夏生、长乐夏夜、盛夏童话、幻想之旅、无(wú)尽(jǐn)夏(xià)歌、夏余秋生

【等级(jí)保护机制】

【精英(yīng)赛区】和(hé)【新锐赛区(qū)】两青金石的五行属性,青金石的五行属性是什么个赛区的玩(wán)家(jiā)等级差距战力影响较(jiào)大,当对局中双方战队存在等级差时,系统(tǒng)会给等(děng)级低的战队提供(gōng)一部分属性加成。属性加(jiā)成包括:物理(lǐ)攻击、法术(shù)攻击、物理(lǐ)防御(yù)、法术(shù)防御、生命值。

精英赛区(qū):

双(shuāng)方出战玩家平均等级差(chà)在9级时,等(děng)级(jí)低(dī)的(de)队伍获得9.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平(píng)均(jūn)等级差在7级时(shí),等级低的队(duì)伍获(huò)得8.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在(zài)5级时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获得(dé)7%属性(xìng)加(jiā)成。

双方出战玩家平(píng)均等(děng)级差在(zài)3级(jí)时,等(děng)级(jí)低(dī)的队伍获(huò)得5%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平均等级差在1级时,等级低的队(duì)伍获得(dé)3%属性加成。

新锐赛区:

双(shuāng)方(fāng)出(chū)战玩(wán)家平均等级差在13级时,等级低(dī)的队(duì)伍(wǔ)获得10.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级(jí)差在11级时(shí),等级低的(de)队伍获得9%属性(xìng)加成。

双方出(chū)战玩家平均等级差在9级时(shí),等级低的队伍获得7.5%属性加(jiā)成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平均等(děng)级差在7级时(shí),等级低(dī)的队(duì)伍获得6%属(shǔ)性加(jiā)成。

双(shuāng)方出战玩(wán)家平均等(děng)级差在5级(jí)时,等级低的队伍获得4.5%属性加成。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平均等级差在3级时,等级低的队伍获得(dé)3%属性加成。

双(shuāng)方出(chū)战玩(wán)家平均等级差在1级时,等级低的队伍获得1.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

【跨服组队平台】

同(tóng)赛(sài)区内,各服(fú)务器玩(wán)家之间可以通过【一战(zhàn)高下】的【举世(shì)争锋】进入(rù)到赛事主(zhǔ)题界面进行自由组队。

1.跨服组队平台,玩家在(zài)此通过【高级搜索】功能可精(jīng)确寻找目标职(zhí)业、战力、等(děng)级的队友。

2.可(kě)自由发布(bù)个人信息寻找目标战队(duì),信息(xī)一旦发布便呈(chéng)现在招募界面的【找队友】界(jiè)面上(shàng)。

3.在招募界面的【找(zhǎo)战队】界面上(shàng),可便捷查询各战队当前成员的组成情况以及私(sī)聊队长、快(kuài)速(sù)申(shēn)请(qǐng)加入等操作。

4.举世(shì)争锋的(de)战队成(chéng)员(yuán)中(zhōng)同门派的成员最多(duō)2名,有5种及以上不同门(mén)派的(de)成员,将会激(jī)活战队额外增益效果,请(qǐng)各位(wèi)队长(zhǎng)组建战(zhàn)队时合理安排队(duì)伍阵容(róng)。

5.从青金石的五行属性,青金石的五行属性是什么海(hǎi)选赛开始到11月17日19:55期(qī)间都可以自由创建(jiàn)、加入战(zhàn)队,从11月17日的海选赛开(kāi)启后已经拥(yōng)有战队的成员不(bù)可(kě)退出战(zhàn)队。海选赛比赛期间战队功能将临时(shí)锁定直至当日比赛结束。

【赛(sài)制】

举(jǔ)世(shì)争锋每轮对局中都(dōu)可使(shǐ)用战(zhàn)队技能,在每局对局中队长先选择上场队员再选取(qǔ)战队技能,详细战队技能介绍可前往【我的战队】-【比赛技能】进行查看(kàn)。

海选赛:

1.在(zài)海选赛的每个(gè)比赛时间内,系(xì)统(tǒng)将(jiāng)为进入休息室(shì)的战队进行系(xì)统匹配,海选赛(sài)每(měi)个比(bǐ)赛日(rì)对阵(zhèn)场数为6轮(lún),海选赛总共为24轮,每(měi)轮(lún)获胜的(de)队伍(wǔ)可以获得3点积分,失败的队伍获得1点积分(fēn),局内采用5V5单局一(yī)场定胜(shèng)负的规则。

2.采用ELO匹配机制,优先(xiān)匹(pǐ)配战队积分相同的(de)队伍,随(suí)着匹配时(shí)间增加,逐渐扩大匹配范围(wéi)。

3.局内胜负判定优先看存活(huó)数,存活数多者(zhě)胜(shèng);存活数相同,输出总(zǒng)和高者胜出;若出现轮空情况,按当轮获胜处理。

4.根据(jù)战队积分(fēn)高低进行排名,战(zhàn)队积分情况(kuàng)相同时优(yōu)先比较(jiào)击(jī)败数,击败数(shù)情(qíng)况相同(tóng)时(shí)优先比较(jiào)战队(duì)战力,战力高的(de)队(duì)伍晋级,最(zuì)终排(pái)名前64名的队伍晋(jìn)级积分赛。

积分(fēn)赛(sài):

1.积分赛共设立8个(gè)小组,每个小组8支战队,根据海选赛结束时的排名(míng),将排名前8的战队(duì)分别分入A-H小(xiǎo)组(zǔ),每个小组内剩下的7个名额再根(gēn)据海选(xuǎn)赛(sài)的(de)名次(cì)进(jìn)行分配(pèi)(9~16名将随机分入A-H组,以此类推(tuī))。

2.组内进行单循(xún)环比赛,每轮为与同一战队进行三(sān)局两胜制的比赛,每组总共进(jìn)行7轮比赛。

3.每(měi)个小组的前两名晋级淘汰赛(sài),总共16支战(zhàn)队晋(jìn)级。

4.局内胜负(fù)判定优(yōu)先看存活数,存活(huó)数多者(zhě)胜;存活(huó)数相同,输出(chū)总和高者(zhě)胜出;若出现轮空情(qíng)况(kuàng),按获胜处理。

5.若排名积分相同(tóng),按净胜局、击败数、平均(jūn)战力排(pái)名。

淘(táo)汰赛:

1.淘汰(tài)赛赛(sài)制为淘汰制,积分赛前16名队伍将晋级淘汰赛,淘汰赛将于11月24日20:00进行,赛程将从(cóng)十六强赛开始直至(zhì)决出最(zuì)终冠军(jūn)。

2.十(shí)六强赛与八(bā)强赛均采用三(sān)局两胜制(zhì)进行对局,半决赛(sài)开始局内采用(yòng)五局三胜制,优(yōu)先进(jìn)行上半(bàn)区半决赛(sài)对局,再开启下半区半(bàn)决赛对局(jú),最(zuì)后进行巅峰对决产生(shēng)最终冠军(jūn)。

【奖励】

四(sì)大赛区冠(guān)军队伍的每位成员可获得(dé)翅膀外观(guān)【青(qīng)霜鸾羽(yǔ)】、冠军专属坐骑、专(zhuān)属头像框、名片、神谕(yù)精华等(děng)专(zhuān)属(shǔ)稀有(yǒu)道具(jù)。

1.海选赛参与奖(jiǎng):参(cān)与(yǔ)举世争锋对(duì)应的场次无论胜负均可(kě)获(huò)得。

3.积分(fēn)赛轮次奖:只要参与积分赛,无(wú)论胜负都(dōu)可(kě)获得(dé)对应(yīng)的轮(lún)次奖励。

3.淘汰赛名次奖励:晋(jìn)级淘汰赛(sài)的队伍都(dōu)将获得名片外观等奖(jiǎng)励,将(jiāng)根据最(zuì)终的排名可获得对应的名次(cì)奖励。

4.荣誉(yù)积分奖励:玩家参与对局(jú)无论胜负,均可(kě)获(huò)得(dé)海(hǎi)量荣(róng)誉积分,当荣誉(yù)积分达到对应阶段,系(xì)统(tǒng)将为玩(wán)家发放对应阶段的奖励道具。

【外观(guān)】

1.天(tiān)机商店上架面(miàn)妆(zhuāng)【霜月(yuè)红染】,售价28织锦(jǐn)券。

2.锦衣商店(diàn)上架面妆(zhuāng)【腥甜玫瑰】,售价(jià)28锦衣券。

3.锦衣商店上架商品(pǐn)【转(zhuǎn)职(zhí)抵(dǐ)扣券】,售(shòu)价200锦(jǐn)衣券。

4.星(xīng)空(kōng)旅行/星空旅行(xíng)·别(bié)款成女(nǚ)少女体型(xíng)新增皮肤,已拥有该外观的玩(wán)家将自动解锁(suǒ)。

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