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一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米

一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选好(hǎo)了火属性角色之后,接下来是选择(zé)风属性(xìng)角色了,可是(shì)究竟原(yuán)神风(fēng)属性(xìng)角色哪个最强呢?想知道答案就赶快看看下(xià)面由小(xiǎo)编分享(xiǎng)的攻略。

原神(shén)风属性角色(sè)哪个最强

温蒂:它不用(yòng)跑的,它用飞的啊

技能(néng)原地起飞,爬山赶路(lù)各种必备,天赋还减滑翔(xiáng)体力消耗。前期有(yǒu)了(le)她,探索解谜基本上都(dōu)是十拿九(jiǔ)稳,什么高山丘陵都不在话(huà)下。大招强力聚怪,随便配个元素发生器输出也不(bù)低,加上高的离(lí)谱的充能速度,后期依然强(qiáng)而有力。即使几次被砍也(yě)依然是当(dāng)之无愧的EX级。

琴:无情(qíng)的(de)蒙德搬运工(gōng)

只要是任何可以地形(xíng)杀的副本地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变成小(xiǎo)技能,对于(yú)输(shū)出效率是极大的提高(gāo),贯穿(chuān)前期(qī)到后期(qī)的优秀辅助能力加(jiā)上后期(qī)不(bù)俗(sú)的输出(chū),虽然没有探(tàn)索效率(lǜ)上(shàng)的大(dà)幅提升,依然算的(de)上是EX级的角(jiǎo)色。

旅行者(zhě):就算是初始角色也要输出给你看!

在所有风属(shǔ)性角色都是5星(xīng)角色的当(dāng)前版(bǎn)本,更好获得的风属性(xìng)工具人就(jiù)是主角了。在没(méi)抽到其他风属性角色之前(qián)是解谜(mí)必须的(de)角(jiǎo)色,而(ér)且输出其实(shí)并不低(好歹是五星的面(miàn)板),命之座培养起来也(yě)相当(dāng)简单(任务(wù)做(zuò)着做着就练起来了),风属性探图下本也(yě)能聚怪,岩属性高额输(shū)出还能套(tào)盾(dùn)增强生存,没攒出EX角(jiǎo)色之前(qián)就练了吧。

魈(xiāo):没有人比我更(gèng)懂降落

伞兵(bīng)一号(划(huà)掉)大(dà)威(wēi)天龙(划(huà)掉(diào))鬼人乱舞(划(huà)掉)防止飞行(xíng)状态下的花式暴毙,虽然一(yī)直被(bèi)人吐(tǔ)槽不开大的时候在刮(guā)痧,但是开大之后的(de)输出真的(de)很靓仔。同样地作为风属性角(jiǎo)色(sè),抽(chōu)到(dào)之后可以(yǐ)解放(fàng)主角(jiǎo)成为(wèi)岩属性专职工具人。五星不(一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米bù)俗的面板,突进可以辅助赶路。

原神(shén)风属性角色技能(néng)分(fēn)析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻:至(zhì)多进行六段(duàn)连(lián)续(xù)的射击(jī)。其中的之一段和第四(sì)段射击能够额外射出一支箭。第六段射击(jī)具有(yǒu)短(duǎn)暂的前摇,但命中后(hòu)能够造(zào)成大(dà)量伤害。 

重击:进(jìn)行(xíng)伤害更(gèng)高,更(gèng)为精准的瞄准射击。瞄准射击(jī)分为未(wèi)满蓄力(lì)瞄(miáo)准射击和满蓄(xù)力射击。满蓄力射(shè)击拥有较高(gāo)倍率(lǜ)的伤害(hài),且(qiě)为元素伤害; 

元素技能(néng):点(diǎn)按(àn):在(zài)目标位置唤出风域,对(duì)处于风域位(wèi)置的(de)敌人(rén)造成(chéng)风元素伤(shāng)害,并将其击飞,缓(huǎn)缓坠落。长按:以自身为中心唤出更大(dà)的风域(yù),乘(chéng)风飞到空中(乘(chéng)风可以靠冲刺/跳跃取消)。并(bìng)对(duì)处于风域(yù)位置的(de)敌(dí)人造(zào)成风元(yuán)素伤害,并(bìng)将(jiān一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米g)其击飞,缓缓坠落。 

大(dà)招(zhāo):消耗60点元素能量,射(shè)出(chū)千(qiān)风汇聚的箭矢(shǐ),锁定一位敌(dí)人,造(zào)成巨大的(de)暴风。暴风会持续(xù)吸引周围敌(dí)人,并对其造成风元素伤(shāng)害(hài),并对弱小敌人(rén)进行持续的击飞(fēi)。若暴(bào)风接触(chù)到水(shuǐ)/火/冰/雷元素(sù),则获(huò)得对应属性,造成对应元素的附(fù)加伤(shāng)害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大招(zhāo)能够(gòu)吸引周围的敌人,把(bǎ)怪(guài)聚(jù)集到一起,是(shì)一位非常(cháng)出色(sè)的辅(fǔ)助。 

当怪被聚集到一(yī)起后(hòu),玩家可以切换输出角色(sè),触发(fā)元素反(fǎn)应,对怪(guài)堆进(jìn)行(xíng)整体(tǐ)打击,比(bǐ)如火元素(sù)+雷元素,可以触发(fā)带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普(pǔ)攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果的(de)二段攻击(jī)。 

元素(sù)技能:长(zhǎng)按将周围的敌人拉到面(miàn)前,松(sōng)手可(kě)以(yǐ)击飞敌人。。 

大(dà)招:创(chuàng)造一片(piàn)风的领域(yù),伤(shāng)害(hài)敌人的同时为我方成员回复气血(xuè),回血(xuè)量(liàng)取(qǔ)决于生命上限(xiàn)。 

【简评(píng)】 

琴是一位有(yǒu)一定输出(chū)能力的回复(fù)型辅(fǔ)助。 

琴的命(mìng)之座之一层,让她(tā)能(néng)够在(zài)攻击(jī)的同时(shí)回复全队队友的气血,恢复值取决(jué)于琴的攻击(jī)面板。 

通(tōng)常在队(duì)伍中主(zhǔ)输出血量(liàng)较低(dī),奶暂时放(fàng)不出大招的时候作(zuò)为过(guò)渡(dù)使用。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普攻:最(zuì)多五段(duàn)攻击。

重击:带(dài)击飞效果的两段(duàn)攻击。

元(yuán)素(sù)技能:对前方敌人持续(xù)造(zào)成风属性伤害,长按(àn)可提(tí)高伤害和影响范(fàn)围(wéi)。 

大招:召唤持(chí)续前进的(de)龙(lóng)卷(juǎn)风(fēng),将敌人和沿途物体卷入,有(yǒu)一定的聚怪效(xiào)果(guǒ),如果接(jiē)触(chù)到(dào)水火(huǒ)冰(bīng)雷元素,还能额外造成(chéng)对应属(shǔ)性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角色,可(kě)输出可辅助。 

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