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说唱歌手的cypher是什么意思,说唱cyber是什么意思 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小(xiǎo)编(biān)收集整(zhěng)理的《无(wú)限深渊》去击(jī)败早已失去自(zì)我意识的旧亡灵(líng)与追随者们(men)游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

本(běn)来以为《无限深(shēn)渊》是地牢探(tàn)索打怪(guài)升级获得道具的游戏,刚开始玩的时候,会觉得(dé)没有震感,人物动作很僵硬,怪物(wù)被打也会(huì)很僵硬,操作(zuò)很难受。

《无限深(shēn)渊》主要讲述你是与众不同的那个(gè),是世界的救世主。即使你将在(zài)战斗中不断死(sǐ)去,但(dàn)只要意志不(bù)灭,你就不会失败(bài)。这(zhè)些磨难将促使你成长,进化到足(zú)够(gòu)强大。

探索这个地下(xià)世界,招募(mù)与你志同道(dào)合的新盟友,去击败早(zǎo)已失去自我意(yì)识(shí)的旧亡灵(líng)与(yǔ)追随者(zhě)们。这个世界的存亡(wáng)与未来将掌(zhǎng)握在(zài)你(nǐ)们手中(zhōng)。

一(yī)、操作性

本来以(yǐ)为《无(wú)限深渊》是(shì)地牢探索打(dǎ)怪升级获得道(dào)具的游戏(xì),刚开始玩的(de)时候,会(huì)觉得没有(yǒu)震感(gǎn),人物动作说唱歌手的cypher是什么意思,说唱cyber是什么意思很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作很难(nán)受,打(dǎ)的(de)时候(hòu)动不(bù)了,前(qián)后摇摆也很(hěn)大(dà),玩起来很(hěn)不舒(shū)服。

二、随机(jī)设计

boss战(zhàn)里除了(le)第二个小boss设计(jì)了(le)两个,其(qí)他都是同一个boss,关卡选择(zé)就是一条路,没什(shén)么好说的,场景(jǐng)布置也都差不(bù)多(duō)。

三、游戏(xì)难点(diǎn)

《无限深渊》的boss不知道是怎么设计的,强行给boss上了(le)锁血,这(zhè)个锁(suǒ)血在第二(èr)个boss蓝(lán)胖子(zi)身(shēn)上很严重。如果你(nǐ)没有远程伤害的技能,他会(huì)一(yī)直有盾,直(zhí)到半(bàn)血,偶尔(ěr)攻击(jī)一(yī)会(huì)后(hòu)摇可(kě)以攻击(jī)到他(tā),但是近战不能打他,不然(rán)会被他下一个技能打飞,只要(yào)你还没打中(zhōng)他,他(tā)就会不停的跳来跳去锁血,即使你有远程攻击,但(dàn)是(shì)在(zài)这个阶段,很大概(gài)率你的道具和技能(néng)只有很少一(yī)部(bù)分进行刮痧(shā),你会(huì)浪费很(hěn)多(duō)时间,直到(dào)他(tā)转(zhuǎn)圈眩晕之(zhī)后把他(tā),这(zhè)很浪费(fèi)时间(jiān),其他boss锁血中规中矩不是很(hěn)严重。

四、游戏走位(wèi)

很好奇《无限深渊(yuān)》的游戏走位有没(méi)有必要,如果你能在前两关用翻滚躲避简单的(de)远程,但是如果你选择增加抛射物或者(zhě)有(yǒu)护盾等(děng)加成的怪(guài)物,你(nǐ)躲一半就(jiù)不错了,人物本身就(jiù)走得慢,站的地方要么(me)是一(yī)条线,要么(me)是各种站台,人物没有格挡技能,如(rú)果限制(zhì)他们(men)在(zài)有限的时间(jiān)内翻滚(gǔn),就会被近战击中,如果(guǒ)你绕过后面,先(xiān)打远程(chéng),你(nǐ)会发现后面还有(yǒu)个远(yuǎn)程也(yě)发现你(nǐ)了,你就更难躲了。后(hòu)期套(tào)装成(chéng)型几(jǐ)乎是(shì)秒杀(shā),就(jiù)不需要走位了,所以不知(zhī)道为什么既然给了玩家一个翻滚躲避就不能设定得(dé)更好点,比如操(cāo)作流畅或(huò)者(zhě)较强的可操(cāo)作性,现在这样设计只觉得前期躲不开,后(hòu)期又完全(quán)不用躲。

五、难度加成

《无限深渊》的难度对怪物的加成不是一般(bān)的离谱,加上血(xuè)和(hé)伤害以及攻击次数,攻击速度什么都(dōu)不(bù)是,会瞬间(jiān)闪到你身后给你一下,变大(dà)变强免疫僵直,你翻滚(gǔn)一下(xià),他会马上(shàng)跑(pǎo)向你,然后(hòu)打(dǎ)你,根(gēn)本(běn)没有(yǒu)反手的(de)机会。 只要前期和(hé)他在一个平(píng)台上,你几乎不可能单挑他,这个时候,还有远程追着你(nǐ)去打(dǎ),你有加翻(fān)滚时(shí)间之类的,如果藏的不(bù)好,那就是瞬间残血(xu说唱歌手的cypher是什么意思,说唱cyber是什么意思è),对各种属性(xìng)免疫,随便就伤(shāng)害60%70%,每隔几秒就恢复大部分血,出怪(guài)的(de)数量会增加(jiā)40%以上,平台说唱歌手的cypher是什么意思,说唱cyber是什么意思满了可能还(hái)会有地形伤害,你也会降低伤害和攻(gōng)击速度。游戏本身操作不好,再降低40%的攻击速度结(jié)果可想而知。最恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就(jiù)那么几种(zhǒng),这只蛤蟆(má)直接来了(le)7个(gè)血厚的,又远程打你,你在注意boss的(de)大范围(wéi)伤害同时又要避免(miǎn)蛤蟆的(de)远程攻击,你的技能还(hái)必须杀死这些蛤蟆,前几个boss如果你没有很好(hǎo)的套装技(jì)能,几乎(hū)要(yào)刮痧半年,如果再配上上面(miàn)说(shuō)的(de)蓝色锁血boss就更(gèng)难受(shòu)了,被满屏攻击(jī)追的无处可躲。

六、养成(chéng)收集(jí)

和其他游戏不同,《无限深渊(yuān)》这个游戏解锁太多普(pǔ)通(tōng)效果的(de)道具(jù)会降低你的游玩体(tǐ)验,游戏中有(yǒu)很多(duō)不(bù)同标签(qiān)的技能道具,如果你想玩一个流派,你必须拿起同类型的道具来(lái)触发协同和其他效果,但是这个游戏(xì)解锁越多,游(yóu)戏中出现的就(jiù)越多,标签相同的道(dào)具(jù)就(jiù)越难凑齐,官方(fāng)给了你出了禁用(yòng)100件(jiàn)物品,但是如果你(nǐ)解锁(suǒ)太多道具,大部分道具还是(shì)不够,而且(qiě)有(yǒu)些(xiē)4星(xīng)道(dào)具(jù)你解锁后就不能禁用了,而且这个道具很垃圾。如(rú)果你开了4星道具,很可(kě)能会被这些垃(lā)圾道具占据,让(ràng)你(nǐ)的套装(zhuāng)无法(fǎ)成(chéng)型。

七、广告

角色目前国服只有四个,比国际(jì)服(fú)差(chà)了一半以(yǐ)上,在游戏中(zhōng)可以看广告(gào),拿道具等,但不知(zhī)道这(zhè)是不是刻意的设计,减(jiǎn)少你在游戏中获得的(de)奖励(lì),这(zhè)样你(nǐ)就可以看广告,现在有(yǒu)些道具(jù)是有的(de),但是因为没有(yǒu)角色所以不能解(jiě)锁。

八、总结(jié)

《无限深渊(yuān)》的画面(miàn)一般,可操作性差,玩(wán)法单一(yī),打(dǎ)击感几乎(hū)为零,看似在收集(jí)道(dào)具,实际(jì)上(shàng)还会给自己增加(jiā)难度,也是很厉害的,玩家(jiā)在想(xiǎng)体验多(duō)套玩法的情况下,一(yī)个套(tào)装可能都凑(còu)不齐,游(yóu)戏(xì)的优点就是让死细胞(bāo)在同类型对(duì)比下更优秀了。

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