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济南初中排名前十名(济南中学排名),济南初中排名前50

济南初中排名前十名(济南中学排名),济南初中排名前50 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪(guài)阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段核心思路(lù):传统的三(sān)切(qiè),双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打(dǎ)一波流(liú),渎职幸运(yùn)裤火刀(dāo)猎:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情况,生存依(yī)靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬(jìn),相(xiāng)比(bǐ)传统三切,多了一个主手白(bái)蛋(dàn)清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪(guài)火(huǒ)猎:拌雷手主要负责(zé)不压光(guāng)环(huán)境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以(yǐ)腿部插了【复原(yuán)】,扔雷(léi)清怪(guài)很快乐,武(wǔ)器(qì)搭配没讲(jiǎng)究,随便带(dài),双绿依靠特(tè)殊终结技(jì)回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人(rén)PVE配(pèi)装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

济南初中排名前十名(济南中学排名),济南初中排名前50"text-align: center;">

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng))

输出(chū)阶段

● 核(hé)心思路:传(chuán)统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪(guài),主(zhǔ)打一(yī)波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火(huǒ)属(shǔ)性的火箭筒。

碎片(piàn)

本配装(zhuāng)考虑(lǜ)到(dào)BOss输出阶段(duàn)前(qián)切配(pèi)置,改碎片会清空大招和技(jì)能能量(liàng),做(zuò)了(le)一定取舍(shě)。【射手(shǒu)闪身】是为了火箭筒输(shū)出服(fú)务(wù),

碎片(piàn)选(xuǎn)择考虑了输出BOss和走机(jī)制(zhì)环节生(shēng)存的情况(kuàng)。(可根据自(zì)己游戏理(lǐ)解选备选碎片替换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热余烬】杀(shā)死(sǐ)灼烧的敌人(rén)可获得基于敌人等级(jí)的(de)近战能力能(néng)量,并生成焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二(èr)级战斗员(yuán) = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

其(qí)他(tā)碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友焕(huàn)光8s,和(hé)星象击败他们联(lián)动

备选碎片(piàn)

【光线余烬】避(bì)免(miǎn)火刀(dāo)大招空(kōng)飞刀的情(qíng)况

【焦(jiāo)然余(yú)烬】在对敌(dí)人施(shī)放灼烧后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于(yú)施加灼烧的(de)一(yī)击(jī),则不会激活。

关于为什么(me)我(wǒ)选组合1+其(qí)他碎片(piàn):

RAid里有(yǒu)五(wǔ)个(gè)队友,奶雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能触发仁慈。其余组合看起(qǐ)来很美好,但是实(shí)战(zhàn)近战(zhàn)刀扇(shàn)难免会(huì)空,所以我选择炽(chì)热+仁慈(cí),用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧回(huí)转近战,奶雷保命救人还(hái)能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启动(dòng)(保证(zhèng)手上随时(shí)有奶雷)、伤害(hài)感应(近战回手雷(léi))、回天掌法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大可以(yǐ)带完全充(chōng)能(根据生(shēng)存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带模组)、烈日回(huí)收器(qì)( 必带,不插回收火箭筒(tǒng)捡重弹只给(gěi)1发(fā))

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结(jié)技(s22削(xuē)弹药经济(jì),这两(liǎng)基本一起带的(de))、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强(qiáng)力吸引(yǐn)或(huò)收割(gē)者)

备注:手臂模(mó)组【近战快速(sù)启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消(xiāo)耗充能,不能(néng)带(dài)。

输出(chū)模组如图(tú),3激涌3时(shí)间膨胀核(hé)心,然(rán)后灵巧、瞄准自己配,有(yǒu)星象(xiàng)【各就各位】,手的换(huàn)弹模组可以考虑(lǜ)不带(dài)。

三维(wéi)方面:

清怪(guài)阶(jiē)段优先(xiān)韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等于没用,可以考(kǎo)虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出(chū)阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置所以重弹(dàn)续(xù)航薄弱,清怪(guài)能力(lì)一般,要打三波的场(chǎng)景不(bù)能用,第二波可(kě)能(néng)会缺重弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能(néng)负责主要清怪位,2号(hào)位带追(zhuī)踪可走机制(zhì),比如门徒交贡(gòng)品,梦(mèng)魇连线,这些(xiē)是没问题的,如果是主(zhǔ)力(lì)清怪位(wèi)换【冰猎】或(huò)者(zhě)【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副(fù)武(wǔ)器带追踪是因(yīn)为备弹多且走(zǒu)机制(zhì)很方(fāng)便,其次(cì)辉(huī)耀炽热触(chù)发碎片提(tí)容(róng)错,但(dàn)是也要节约*,保证输出阶(jiē)段切配(pèi)置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手法参考(kǎo)(s22赛季(jì)更(gèng)好火箭(jiàn)筒射之前先手近战飞刀,触发单频(pín)大师(shī))

如(rú)果带剑筒三(sān)切(qiè)

1、开局1发火箭筒(tǒng)射(shè)+切(qiè)剑狙四合一1发射(提前攒好四合(hé)一(yī)),手(shǒu)动长按R换弹四合(hé)一

2、切2号位轻质榴弹一发射(shè)+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装(zhuāng)1发不射+火(huǒ)刀大(dà)招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射(此时(shí)第(dì)二(èr)发(fā)可能没(méi)装上,可(kě)以近(jìn)战或(huò)者切空容器打(dǎ)一发,但是一般等(děng)1秒(miǎo)左右(yòu)也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果(guǒ):各(gè)就(jiù)各位(wèi)X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙(jū)四合一1发射,手动长按R换弹四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发射+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙四合一动画不吃(chī)换弹模组加成(chéng),长按(àn)R换(huàn)弹,空容器一发(fā),这个流程是刚好(hǎo)填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择(zé)这(zhè)里交火刀的(de),闪身(shēn)装(zhuāng)一发直接射,然后(hòu)直接切枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循(xún)环

如果(guǒ)带(dài)粪坑融合(hé)三(sān)切

1、开局一发火箭筒+切粪坑(kēng)一发+切融合一发

2、切火箭筒两发(fā)+闪身装一发不射+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒两发(fā)射

3、一发化(huà)粪池,三(sān)发融(róng)合,一发筒子

步(bù)骤2结束(shù)后 可以(yǐ)选择手动(dòng)装填(tián)一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加(jiā)换(huàn)弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然后切回来射两发

4、直接(jiē)循(xún)环第3个(gè)步骤(有闪身就闪(shǎn)身装(zhuāng)填射(shè))

二、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略(lüè)有清怪(guài)压(yā)力且多(duō)轮输(shū)出情况。生存依靠治愈(yù)手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三(sān)切,多(duō)了一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹。(正(zhèng)常渎职一(yī)直(zhí)抱(bào)手(shǒu)里清怪(guài)就行,黄(huáng)血(xuè)精英怪就渎(dú)职满(mǎn)弹(dàn)夹(jiā)切(qiè)2号位,再切(qiè)回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操控性(xìng)(只在切(qiè)出(chū)速度上(shàng)生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大(dà)小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣(xiá)为(wèi)满的动(dòng)能(néng)手炮(pào)或与你职业分支(zhī)属性相同的能量手炮时:在(zài)非法改*buff生效(xiào)期间命中将(jiāng)启动伤(shāng)害增(zēng)幅,持(chí)续5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠加一层+60%伤(shāng)害的伤害增幅(fú),更高10层(céng)+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤降(jiàng)低为(wèi)每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职的爆炸(zhà)暗影、隼(sǔn)月的(de)超因果射击(jī)以及全部的弹头类(lèi)perk造成的伤害不受到该(gāi)buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果结束,或是满足第二(èr)条要求时切(qiè)换至其他武器:获(huò)得(dé)运(yùn)气(qì)耗尽debuff,无法(fǎ)激(jī)活伤害增(zēng)幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈(yù)、焕光(guāng)、恢(huī)复、治(zhì)疗(liáo)或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的(de)基础手雷(léi)、近战和类(lèi)能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶(nǎi)雷(léi)+火炬余烬(jìn))

【至(zhì)高天余烬(jìn)】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提(tí)供自己和队(duì)友焕(huàn)光(guāng)8s,和星象(xiàng)击败(bài)他们联动(dòng)

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

武(wǔ)器选择方面:

1号位:渎(dú)职、典(diǎn)狱长(zhǎng)的规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是(shì)【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益和(hé)奶。

需要你带狼头(tóu)情况可以【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般(bān)上狙(jū)也没问题,所(suǒ)以2号位可以(yǐ)带狙(jū),其次融合(hé)*、榴弹等

输出(chū)手法参(cān)考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎(dú)职打(dǎ)17发+闪(shǎn)身装填渎职+放火刀大招(取消闪身(shēn)后(hòu)摇)

2、切狙击快(kuài)速(sù)打(dǎ)1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(qù)(有星象(xiàng)各(gè)就各位换弹(dàn)加成)

4、切狙(jū)击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤(kù)cD,步骤4必须,开局两发火箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果输(shū)出时(shí)间比较充裕,可(kě)以先渎职起手(渎职打17发期间(jiān)火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第(dì)二(èr)轮1234循(xún)环中(zhōng),火刀大招替(tì)换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷(léi)手

主要负责不(bù)压光环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔(rēng)雷清怪(guài)很快乐

武(wǔ)器搭配没(méi)讲究(jiū),随便带(dài),双绿依(yī)靠特殊终(zhōng)结技回*

巨龙(lóng)之影

提供一个思路,需要你猎人上推(tuī)推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎(liè)都可以(队伍里*只能插一个(gè))

攻击(jī)喷(pēn)或独头喷( 精(jīng)确重击模型框(kuāng)架)3切

省心就选择抱(bào)着(zhe)融合硬射

(但是队(duì)伍里(lǐ)更推荐缚丝泰坦带推推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手雷弱(ruò)化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单(dān)刷、raid清怪(guài)关(guān)卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复(fù)速(sù)度加成(chéng)以及(jí)出隐身后35%增伤都能很好联动(dòng),必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱目标生成(chéng)虚空碎片和能(néng)量(liàng)球,割草用

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和(hé)地牢需要(yào)你续易(yì)伤时候带

【休止(zhǐ)回声】终结(jié)技提供不(bù)稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能(néng),需(xū)要终结(jié)怪(guài)产绿弹时候别用(yòng)手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(这两基(jī)本(běn)一(yī)起带的)、投弹(dàn)手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方(fāng)面没太大限制,虚空属性武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷(léi)击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没(méi)用,因为拣能量球必(bì)定触(chù)发吞噬,回满血(xuè)。所(suǒ)以带了【支配】,或者自己换其他(tā)的(de)。

●闪身方(fāng)面【射(shè)手闪身(shēn)】是(shì)考虑到了(le)携带机枪(qiāng)换弹慢的情况,其(qí)他情况带【赌徒闪身(shēn)】回近战也不错

●这套没有配输(shū)出BOss配装(zhuāng),是(shì)因为在突袭里输(shū)出BOss里(lǐ)卯榫虽(suī)然给了35%的增伤但是(shì)只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和(hé)日常玩,并且(qiě)队(duì)伍都需要你掏(tāo)虚空猎了,那更多承担的是一个辅助作用,此时(shí)选(xuǎn)择使(shǐ)用【永劫雨燕】更大化辅助能力是(shì)更好的选择。

●如(rú)果觉得双绿弹药经济不(bù)够,白蛋武器可以看下(xià)【克洛(luò)塔之语(yǔ)】、【引力(lì)子(zi)*】清杂很棒

五、团队(duì)工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是(shì)工具人,上(shàng)易(yì)伤产(chǎn)重弹(dàn)给(gěi)隐身都是你的主(zhǔ)要职(zhí)责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需要切为(wèi)全知之(zhī)眼(yǎn),尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时候(hòu),依靠大招+*挂易伤,终结小头(tóu)领产出重弹(dàn)。

●优先通(tōng)过*来续(xù)易伤,故需(xū)要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之(zhī)息(xī)单(dān)论DPs比改(gǎi)型冒险(xiǎn)高,而(ér)且(qiě)不需要【射手闪(shǎn)身】换(huàn)弹,但长(zhǎng)轴输(shū)出需要(yào)一把补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结(jié)怪物获(huò)得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身(shēn)后35%增(zēng)伤都能很好联动(dòng),必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声(shēng)】终结技(jì)提供(gōng)不稳(wěn)定(dìng)效果(guǒ),联动你经(jīng)常需要释放的(de)终结技,但是考虑再(zài)三还是选择了【弱化回声】

清怪(guài)配装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和(hé)斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消耗(hào)护甲充能,永劫(jié)终结怪(guài)自己产(chǎn)绿弹(dàn),不需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(néng)(根据生存压(yā)力可换元素抗(kàng)性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(捡球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚空回(huí)收器(qì)(必带(dài),捡弹药多给*)、完(wán)全充能

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾(dùn)、投弹(dàn)手(猎人优(yōu)选模(mó)组,回(huí)雷,可(kě)替换成强力吸引或收割(gē)者(zhě))、面面(miàn)俱到

武器(qì)选择:

● 武器方面没有固定(dìng)推荐(jiàn),根据(jù)对(duì)应环境进行配置,可以带自制清怪(但(dàn)是自制(zhì)是绿弹,产重弹效率一般,这(zhè)个(gè)看个(gè)人取舍了)主手刮(guā)痧(shā)也(yě)有驯顺、赶秀人(rén)等(děng)等

● 这里我(wǒ)选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清(qīng)怪(guài)效率已经(jīng)不错,特别(bié)是【克洛(luò)塔之语】起源特性(xìng)加成,白蛋产(chǎn)弹药效(xiào)率(lǜ)高的同时(shí)还能联动神器模组虚空元素能量(liàng)球(qiú)

● 3号位(wèi):优先选择虚空(kōng)威能输(shū)出(s22赛季单频(pín)大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫(jié)手记得选【洞察(chá)学(xué)派(pài)】产弹药的(有小首领的关卡使用,如(rú)王(wáng)陨老二)。全知之眼也可以在输(shū)出(chū)环境为近战(zhàn)BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续易伤(shāng),但是能近战的情况还(hái)是推荐缚丝泰坦带推(tuī)推去续,猎人用电猎(liè)+黄金长牙(yá)打输出

六(liù)、虚空救护车(chē) 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要队(duì)友配合,适合单打独斗,两次隐身的容错率高(gāo),基本(běn)上想隐就隐,应(yīng)用场景大多是单(dān)刷(shuā),个人(rén)用(yòng)的比较少,但(dàn)很多人爱用,生(shēng)存能力是拉满的。

全知之眼:给(gěi)予团(tuán)队无限隐身,在(zài)宗师等(děng)高难(nán)场景有用(开黑语(yǔ)音能(néng)配合的情况),如果队友不需要你去保护,只需要你自(zì)己(jǐ)管自己(jǐ),那(nà)么用(yòng)第六(liù)郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞(tūn)食(shí),必(bì)带(dài)

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得(dé)隐身,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其实碎片是(shì)很固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于(yú)必带三件(jiàn)套(tào)

模组方面就不(bù)做(zuò)推荐了,这两个金装都属于(yú)对策(cè)特化(huà)装备,需要用到这两个装备的场(chǎng)景(jǐng)基本上都是有(yǒu)着自己(jǐ)明确的目的(de)。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝(sī)猎(liè),清怪,单刷(shuā)遗失(shī)用

● 1号位典狱(yù)长和渎职(zhí)可以互换,取(qǔ)决于3号位带不带金枪

●注意事(shì)项:搭配优先保(bǎo)证手雷的(de)回转(zhuǎn),其余照抄(chāo)即可

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