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马斯克会加入中国国籍吗

马斯克会加入中国国籍吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(s马斯克会加入中国国籍吗hòu)至今诞生(shēng)了许多爆火的(de)大作,相当一部(bù)分更是经久(jiǔ)不衰,五六年了都还不断有(yǒu)新玩家(jiā)入坑。

但也(yě)有那么些游(yóu)戏,虽然非常好玩,却(què)因为宣(xuān)传力度、画(huà)风等(děng)种种原因,而(ér)被遗忘在(zài)了茫茫游戏库之中。

今天为大家(jiā)挑出(chū)了8款素质极高,但(dàn)却鲜有人推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本(běn)作(zuò)之(zhī)前,其实已经(jīng)有(yǒu)了两款(kuǎn)作品。虽然在(zài)剧情(qíng)和设定上都(dōu)相当不错,并收获(huò)了众(zhòng)多游戏(xì)奖项,但毕竟是小(xiǎo)体(tǐ)量作品,在NS这种大作如云的主机平台很难脱(tuō)颖(yǐng)而出。

而在有了(le)前两部作品的基(jī)础后,这(zhè)第三部《龙脉常(cháng)歌》实现了(le)在体量和(hé)质量的再次突破。

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本作结合了太(tài)空探索与冒险解谜,并以感人(rén)的(de)叙事为驱动力。游戏中的一众角(jiǎo)色将为了一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺(duó),讲述一段令(lìng)人(rén)难忘(wàng)的(de)绝美神(shén)话。

如(rú)果(guǒ)你(nǐ)喜(xǐ)欢(huān)在游戏中享(xiǎng)受美(měi)妙的(de)故事,那《OPUS龙(lóng)脉(mài)常歌(gē)》绝对是不容错过(guò)的一部(bù)作品(pǐn)!

02.冲(chōng)就完(wán)事(shì)模拟(nǐ)器

这款游(yóu)戏光(guāng)听名字多少有些(xiē)怪(guài)异,让人摸不着头脑的同时,又很容易浮想(xiǎng)联翩(piān)

实际上,本作是一款使用水枪(qiāng)冲走(zǒu)污垢的游戏,简单来说就是(shì)两个字,玩水~

游戏的(de)目(mù)的非常简(jiǎn)单,只需要玩家(jiā)接受(shòu)游(yóu)戏中的委托,用水(shuǐ)枪冲刷各(gè)种沾(zhān)满污垢的(de)物(wù)体,例如车辆、路面、房屋。

听起来可能比较无(wú)聊,但实际上(shàng)这(zhè)款游戏玩(wán)起来(lái)非常解压!

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不(bù)需要思(sī)考战术策略,没有你死(sǐ)我活的厮(sī)杀,在本作中,只需要(yào)按下扳机启动(dòng)水枪(qiāng),将这些原本乌(wū)漆(qī)嘛黑的物体冲(chōng)刷到完(wán)美(měi)如新(xīn),就能完成任(rèn)务(wù)。

水(shuǐ)枪冲(chōng)刷(shuā)在物体(tǐ)表面上的(de)物理和视听反馈(kuì)很爽,而看着水枪所(suǒ)到(dào)之处(chù)污垢被一扫(sǎo)而光,这(zhè)种成就感和(hé)满足感也是其他游戏难以替代(dài)的。不需要忍受现(xiàn)实中被溅一身水或(huò)是(shì)搞得灰头(tóu)土脸的烦恼,只要轻轻按(àn)下手柄的扳机即(jí)可获(huò)得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作(zuò)是一马斯克会加入中国国籍吗(yī)款横版过关的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也(yě)就(jiù)是(shì)游戏的主角“电头(tóu)”,一个头部(bù)为电(diàn)源装置的(de)小机器人。

角色的头部(bù)和身体可(kě)以(yǐ)分离,做到“分头行动”。将(jiāng)头扔出去后,玩家依(yī)然可以操作身体,但必须在10秒内将头捡回来,否则(zé)就会失败。

通(tōng)过(guò)头(tóu)部带电这一(yī)特性,可以使其接触到的场景物体通电,从而产生开或关两(liǎng)种状态,以此(cǐ)形成(chéng)过关的(de)道路。

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这一设(shè)计让关(guān)卡中的解谜设计更加丰富,全程都能保持(chí)让人眼前一亮的状态。

这款游(yóu)戏虽(suī)然(rán)并非任天堂开发(fā),但却有(yǒu)着浓郁的(de)“任味”。非(fēi)常(cháng)标准的起承转合(hé),使得整个流程的体验极佳,让人全程保持(chí)惊喜和赞叹,直到游戏通关的(de)那一(yī)瞬间(jiān)。

04.铲子骑士 无(wú)主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横向(xiàng)卷轴平台游戏。游(yóu)戏不仅仅是像(xiàng)素画面(miàn)看(kàn)着(zhe)很有8位(wèi)机的味(wèi)道,在配色(sè)、界面以及音(yīn)乐等(děng)多个方面,也都还(hái)原了(le)那时候的味道。

在大(dà)块像素点编织出(chū)的华丽画(huà)面下,极(jí)佳的操作手感和顶尖的关卡设(shè)计、多变的(de)玩法以及大量的隐(yǐn)藏房间,让本作的(de)内容(róng)极度丰富且有趣,同时也是极少数(shù)被任天堂官方(fāng)给予了极高评价的(de)作品。

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而更关键是,这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)不仅在(zài)内容的质量上出类拔萃,且数(shù)量也丰(fēng)富(fù)得可(kě)怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是(shì)一款游戏,它除了包含《铲子骑(qí)士(shì)》本篇(piān),还有(yǒu)各个(gè)DLC和资料篇游戏的(de)合集,不同的(de)模式甚至玩法(fǎ)都截然不同,且每一种玩法都拥有极高的素(sù)质,绝对买不了吃亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙伴没(méi)听过,但《UFO找(zhǎo)工作》这款游戏可是大有(yǒu)来头。制作这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)的(de)开发商(shāng),正是任天堂的好伙伴(bàn),开发《星之卡比》系列(liè)的HAL研究所。

但或许是因(yīn)为像素画风确实是(shì)有些(xiē)太(tài)“独立(lì)游戏”了,因(yīn)此很少有玩家(jiā)或媒体提及这款(kuǎn)游戏。

本作最初是一(yī)款买断制手游,于2019年登(dēng)录iOS和(hé)Android。后来移植到了Switch上(shàng),不仅(jǐn)在关卡设(shè)计上适配了横屏,还加入了双人模式,乐趣加倍~

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本作(zuò)游戏的模(mó)式非常简(jiǎn)单,类似于抓娃娃机(jī)。玩(wán)家(jiā)扮演一个来自外星的UFO,通过自(zì)己的机械臂,搬运(yùn)水果、箱(xiāng)子甚至(zhì)人类,来打工赚钱,可谓是不折不扣的“外星(xīng)打(dǎ)工人”。

虽说最初是个手游,但其内容的精致和(hé)丰富程(chéng)度,要(yào)远超大(dà)多数同类(lèi)型游戏。除了简(jiǎn)单易上手的(de)玩法,游戏像素(sù)的画风也(yě)清新靓丽,还(hái)有极为动听的(de)洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙(huǒ)伴(bàn)从(cóng)来没(méi)听(tīng)说过《怒之铁(tiě)拳》这(zhè)个(gè)系列,毕竟最新作《怒(nù)之(zhī)铁拳(quán)4》和上一(yī)部(bù)作(zuò)品《怒之(zhī)铁拳3》之(zhī)间,相(xiāng)隔(gé)整(zhěng)整26年——当年那群(qún)十(shí)几(jǐ)二十岁的少年,都被熬成中(zhōng)年大叔大(dà)婶了

而当这个系(xì)列与(yǔ)2020年再度重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶级(jí)的画(huà)面质感、出色(sè)的操作手感,以及系列不变的(de)味(wèi)道,赢得了新老(lǎo)玩家共同的(de)赞(zàn)誉。

更让人钦佩的是(shì),即使是(shì)在《怒之铁拳4》发售3年后(hòu)的今天,它仍然在(zài)保持更新(xīn)。

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上周,本作推出大型更新,包(bāo)括了(le)300多项改进,还追加了(le)全新(xīn)的(de)合作(zuò)招式以及全新的自定(dìng)义生存模式(shì),进一步(bù)拓宽了(le)游戏的可玩性和耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻结

尽管实际上已经是(shì)8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质(zhì)量依旧(jiù)是(shì)业界顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横版动作游戏(xì)天花板”,比起任天(tiān)堂招牌《马力欧》系列是有(yǒu)过(guò)之而无(wú)不及(jí)的。

游戏在关(guān)卡设计上完美诠释(shì)了(le)“风险和回报(bào)”这(zhè)一游(yóu)戏(xì)设计思路。关卡中往往会有许(xǔ)多非(fēi)常(cháng)诱人的收(shōu)集(jí)要(yào)素(回报),但这(zhè)些收集要(yào)素(sù)同时(shí)也伴(bàn)随着(zhe)扣血(xuè)、死亡(风(fēng)险),还需要有极高的操作要求或敏锐的洞察力(lì)。

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游戏在WiiU上(shàng)的原版难度非(fēi)常高,因此劝退(tuì)了(le)不少玩家。但在移植NS的过程中,除了(le)一系列加料(liào)外还加入了更加简单(dān)的“FunkyKong模(mó)式”,即使是不(bù)擅长横版跳(tiào)跃过关的玩家,也可以畅享本作设计精妙的关卡。

当(dāng)然,这(zhè)种堪(kān)称神作的游戏,因为发(fā)售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全(quán)面(miàn)中(zhōng)文化浪潮。这也导致这(zhè)款游戏即使没几个字,除了菜(cài)单上(shàng)的“暂停”“继续”这(zhè)类文字(zì)外,其他都(dōu)是图标符号和阿拉(lā)伯数字,也成了一款(kuǎn)鲜有国(guó)内玩家问津的作品。

除了本作外(wài),有类似遭遇的(de)还有《向前进(jìn)!奇诺比奥(ào)队长(zhǎng)》,也是(shì)错过了(le)中文(wén)化(huà)。

相比之下,《奇诺比奥》对外(wài)语的需求会(huì)比《森喜刚》多一点,因为(wèi)需要看懂关(guān)卡的隐藏条件。但拿英(yīng)文举(jǔ)例,都(dōu)是些很基础的词汇,且实际游玩时(shí)只有很少(shǎo)一(yī)部分(fēn)关(guān)卡需要真正(zhèng)看懂条件,即使看不懂(dǒng)也(yě)依旧(jiù)可以畅(chàng)玩~

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08.难(nán)死塔

《难(nán)死(sǐ)塔》的规则和玩(wán)法就(jiù)脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同(tóng)形(xíng)状的(de)方块从(cóng)上往下落,非常直观(guān)。

《俄罗斯方块(kuài)》的目的是尽可能消除方块,而《难死(sǐ)塔(tǎ)》则是尽(jǐn)可能(néng)将方块叠高高。游戏(xì)中的方(fāng)块带有重力物理效果(guǒ),随着方块的(de)堆叠,越(yuè)来(lái)越高的塔将会受(shòu)到重力的影响。

因此玩(wán)家需要在确保(bǎo)方块堆叠的(de)过程中左右保持平衡(héng),考虑方块的重心是否稳定(dìng),整栋楼(lóu)叠起来会不会导致倾斜甚(shèn)至坍塌。

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而(ér)除(chú)了堆(duī)砌高塔外,游(yóu)戏(xì)中还有(yǒu)其他玩法(fǎ),例(lì)如(rú)使用规(guī)定(dìng)数量(liàng)的方块搭建,同时不能超过一定高度,这就(jiù)需要尽(jǐn)可能(néng)利(lì)用好(hǎo)每一个(gè)方格(gé)空间,并尽量搭出一个足够宽的平台。

本作除(chú)了拥有大量单机关(guān)卡外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会(huì)中(zhōng)可以给对手使(shǐ)坏,例如将方(fāng)块变(biàn)大、锁(suǒ)定方向等,聚会效果非常出色!

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