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阳,首回合(hé)额外增(zēng)加(jiā)10点愤怒其实这(zhè)一点是比(bǐ)较吸引人(rén),少阳增加一回(huí)合效果(guǒ),其(qí)实是(shì)我比较推荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期(qī)望比较高,少阴也是不(bù)怎么推荐的。

太(tài)阳,首回合额(é)外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引(yǐn)人,使用的当前回合获得(dé)的愤怒是(shì)更(gèng)高的,有(yǒu)一种立竿见影的效果,少阳增加一回(huí)合效果,其(qí)实是我比较推(tuī)荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比较高(gāo),增加(jiā)一回合的效果除了至少增(zēng)加1回合至少15点基础(chǔ)效果,太阴的收益只(zhǐ)有在被(bèi)笑里的时(shí)候才(cái)会(huì)体现(xiàn),不过就(jiù)算(suàn)被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增(zēng)加1回(huí)合持续的基(jī)础效果持(chí)平(píng),少阴,我也是不怎么推荐的,少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这(zhè)一(yī)预设其实跟被笑(xiào)里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用期间被倒(dào)地的机会是多(duō)少(shǎo)。

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一、基础效(xiào)果

战(zhàn)斗中对自(zì)身(shēn)使(shǐ)用,持续期间回合结束增(zēng)加自身15点愤怒,持续4回(huí)合

二(èr)、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效(xiào)果

我们先来看一下两仪属性所能增(zēng)加的愤(fèn)怒值的区(qū)别,哪个好吧:

正常情况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的愤怒

因为增加的愤怒是不保留小(xiǎo)数点的(de),所以(yǐ)每次增(zēng)加的(de)愤怒是含小(xiǎo)数的时候,会向下取整(zhěng),并且不(bù)累积

所以,在单次获得的愤(fèn)怒值较少的时候,阴(yīn)属祈使句例子英语,祈使句例子10个(shǔ)性增加的效果也(yě)会较低甚至(zhì)是没有(yǒu),比如单次(cì)10%以(yǐ)下气血损失时(shí),阴属性效(xiào)果被(bèi)约掉了

不过反(fǎn)过来(lái)看,如果气血损失(shī)较高时(shí),阴属性额外增加的愤怒值就会很(hěn)高

不(bù)过阳属(shǔ)性增加(jiā)的愤怒是在回合(hé)结束时(shí)一次结算,而阴属性增加愤怒是在(zài)回(huí)合内每次受到伤害时结(jié)算,上限肯定(dìng)是阴属性更高。

四、防御较(jiào)高(gāo)的,阴(yīn)属性(xìng)加成就会较低

阳属性增加的愤怒也存在较高的随机性,所(suǒ)以单纯比较(jiào)阴属性跟阳(yáng)属性(xìng)哪个获得的愤怒(nù)更高要看以下(xià)这些因素

1、一回合内受伤的次(cì)数和一次受伤的痛(tòng)感,如果次数多,痛感强烈,那么阴属性获得的就更多

2、长得好不好(hǎo)看,长得好看,阳属性的(de)随(suí)机就随得高,长得(dé)不好(hǎo)看,随(suí)的就(jiù)低。

五、不(bù)怎么被集火的辅助是比(bǐ)较不适合阴(yīn)属性的

反过来说(shuō),比(bǐ)较容易被(bèi)飘到伤害的(de)封印、和受(shòu)到伤害(hài)时(shí)痛感比较(jiào)强的输出(chū)阴属性会比(bǐ)较好

然后再来看四象

六、太阳

太(tài)阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒

其实这一点是比较吸引人,使(shǐ)用的当前(qián)回合(hé)获得的愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果

而且加成效(xiào)果不受气血损失限制(zhì),也避免(miǎn)如果持(chí)续期间不(bù)受伤害或受较(jiào)低伤害阴(yīn)属性就(jiù)没效果了(le)(我(wǒ)的太阴就经常被吐槽,没(méi)受到(dào)伤害加不上(shàng)怒)

效果立竿见(jiàn)影,但期望和上(shàng)限较低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实是(shì)我比较推荐的

少阳获(huò)得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,增加一(yī)回合的效果除了至(zhì)少增加1回合至少15点(diǎn)基础效果,也增(zēng)加一(yī)回合(hé)两(liǎng)仪带来的(de)效果

如(rú)果说愤怒值较低(dī)的时候使用,少阳是要超太阳的。但如果愤(fèn)怒值在70以上使用(yòng)的话(huà),太阳就很了,可(kě)以更快(kuài)得使(shǐ)用出(chū)大特技

八、太阴

我就(jiù)是太阴啊,反正一直被嫌弃(qì),反复被要(yào)求逆转的

太阴的收(shōu)益只有在被笑里的时(shí)候(hòu)才会体(tǐ)现,不过就算被(bèi)笑里了,少掉的(de)15点(diǎn)愤(fèn)怒也只是跟(gēn)少阳增加1回合(hé)持续的(de)基础(chǔ)效果持平,算上少阳1回合的两(liǎng)仪效果(guǒ),就(jiù)算(suàn)被笑里,也没少(shǎo)阳好。

而且被笑里(lǐ)了(le)多保留15点愤怒一样使(shǐ)不出来(lái)大特技,玉清,破碎(suì)这些都用(yòng)不出来

然后我还(hái)要说,开正常的(de)点抗性较高(gāo),在灵(líng)动金刚的时候,打(dǎ)不了我(wǒ)多少(shǎo)血,如果(guǒ)再有罗汉,没(méi)有暴击很难超10%,如果开敏点,更(gèng)愿(yuàn)意起(qǐ)纸人而不是起塔(tǎ)

所(suǒ)以(yǐ)其实是真的不推荐(jiàn)太阴

太阴,达(dá)咩,不(bù)推荐

九、少阴

少(shǎo)阴,我也是不(bù)怎么推荐(jiàn)的,

少阴持续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒(nù),这一预设其实跟被笑(xiào)里保留(liú)愤怒(nù)一个(gè)性质,使用期(qī)间(jiān)被倒地的机会是多少,如果没有倒地(dì),则一点(diǎn)意义都没(méi)有,另外倒地(dì)前(qián)的愤怒也不一(yī)定会高,如果扶起来后,还有持续回合,那么少阳多(duō)一回合的持续也(yě)是可能把少阴的倒地保(bǎo)留(liú)给(gěi)补回来的

太阴我也同样不推荐

我(wǒ)个人是最(zuì)喜欢少阳的(de),其次(cì)是太阳,有时候着急(jí)用怒的时(shí)候会更(gèng)依赖太阳,所以如果是太阳或少阳,这两者(zhě)相互之(zhī)间就不要(yào)逆来(lái)逆去的了

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