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中国人口第一大省,中国人口第一大省排名 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影(yǐng)雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑有很多限制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体(tǐ)恐怖(bù)消弭略高于(yú)分(fēn)层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇(hài)之像不推荐带,怎(zěn)么打(dǎ)都(dōu)是伤(shāng)害更低的;蝠群代言人(rén)Vs双重折磨(mó):两个护肩相比现在(zài)版(bǎn)本打野等(děng)AOE场景(jǐng)还是带蝠群代(dài)言人,如(rú)果(guǒ)偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤害(hài)会(huì)更高。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华(huá)伤害介绍

一、暗影雾锋刃(rèn)

这套精华是暗影雾的(de)头部增伤裤(kù)子增加攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻(gōng)锋刃+副(fù)手(shǒu)锋刃加攻(gōng)速以及4层引爆。这样没(méi)有引(yǐn)渡吞噬和无畏挑击会(huì)空缺出(chū)一个(gè)主手精华(huá),如(rú)果(guǒ)你(nǐ)愿意可以带横扫千军并且带(dài)上异色和(hé)睦多一个Dot点(diǎn)燃(rán)状态。

特别(bié)注(zhù)意:因(yīn)为带无畏(wèi)挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横(héng)扫千军或无(wú)畏挑击动作爆发都不(bù)如(rú)普攻来的伤害(hài)高(gāo),所以备用主手是空缺精(jīng)华的,实战最少要带一个位(wèi)移。

我们(men)可以看到秒(miǎo)伤在(zài)117W~132W之(zhī)间(jiān),已经远远超(chāo)出(chū)了新精华(huá)之(zhī)前的测试,确实攻速副手(shǒu)加上最新的锋刃(rèn)增伤主手伤害太恐怖(bù)了,加上(shàng)暗影雾的(de)增(zēng)伤以及普攻攻速发挥到极(jí)致。

二、 衣(yī)服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面(miàn)评论说测试恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭和分(fēn)层预瞄哪个伤(shāng)害高(gāo),整体比下来不相上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳(wěn)定,个人是(shì)觉得分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)综合(hé)更强,单体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高前(qián)者一点,因为单人测试不(bù)相(xiāng)上下,那么组队肯(kěn)定是(shì)后者(zhě)输出更高的。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像(新精华衣(yī)服)

把衣(yī)服换成了新的精华恐骇之像,这(zhè)个精华本身在之前的测试(如影(yǐng)随形精华对比)就是比较低伤害的,实测出的数据也可以(yǐ)看出是比(bǐ)恐怖消(xiāo)弭和(hé)分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上(shàng)120W秒伤。但因为搭(dā)配(pèi)暗影雾以及副手的双攻速加成,想着还是测试(shì)一(yī)波,结果在预料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头和(hé)暗(àn)影雾的对比也形成了谜题,我(wǒ)们把暗影雾换魔眼(yǎn)头(tóu)+主(zhǔ)手可以利用(yòng)上科西嘉(jiā)断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤(kù)子由暗影雾加普(pǔ)攻(gōng)攻(gōng)速换成蝙蝠(fú)带剧毒,每次蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛了。其他保持不变(biàn)我们来(lái)看看(kàn)伤害(hài):

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影(yǐng)雾的(de)BUff还要恐怖,那么在实战(zhàn)中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好(hǎo)用,而且引渡(dù)吞噬魔眼(yǎn)也(yě)是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华双重折磨(蝙(biān)蝠(fú)普攻)

蝠群代言(yán)人很明显伤害下降(jiàng)了(le)不少,平均(jūn)秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为副手加(jiā)普攻的攻速,所以护肩的收益肯定要高(gāo)于蝠群代言人(rén)的,如果没有攻(gōng)速(sù)收(shōu)益(yì)这两个护(hù)肩(jiān)估(gū)计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗(àn)影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这(zhè)里(lǐ)得出结(jié)论是(shì)打单体恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高于分(fēn)层(céng)预(yù)瞄,组(zǔ)队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不推(tuī)荐带(dài),怎么(me)打都是伤害更低的。

③蝠(fú)群代言人(rén)Vs双重折磨

两个护肩(jiān)相比现在版(bǎn)本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果(guǒ)偏(piān)向打单体带双(shuāng)重折(zhé)磨伤害(hài)会更高

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