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青金石的五行属性,青金石的五行属性是什么

青金石的五行属性,青金石的五行属性是什么 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站(zhàn)小编收(shōu)集整理的(de)《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行(xíng)迹详解 托帕(pà)加(jiā)点推荐游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普(pǔ)攻(除了普攻(gōng)之外(wài)建议全部点满)

托(tuō)帕&账(zhàng)账(zhàng)(简(jiǎn)称(chēng)托帕)是一名巡猎命途的火(huǒ)属(shǔ)性角色,可以召唤“账账”进(jìn)入战斗。本次为大家带来《崩坏(huài)星穹铁道(dào)》托帕行(xíng)迹详解,托帕加点(diǎn)推荐(jiàn)。托帕的普攻是一(yī)个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤(shāng)害也会被视(shì)为追加攻击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托帕的(de)普攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害(hài),在点(diǎn)亮额外能(néng)力之后,普攻伤(shāng)害也会被视(shì)为追加攻(gōng)击伤害。

至于实战(zhàn)中选择(zé)使用普攻还(hái)是使用战(zhàn)技(jì),需要根据队伍实际情况灵活选择,有些情况用普攻虽然出伤(shāng)较慢(màn),但综合收(shōu)益高一点(diǎn),有些(xiē)情况使用战技打个快速爆发出伤,收(shōu)益会更高。

战技:支付困(kùn)难(nán)?

托帕的战技是单攻攻击(jī),也是托帕的核心机制启动的关键,能为目(mù)标敌人施(shī)加【负(fù)债证明(míng)】。拥(yōng)有【负债证明】的敌人受到的(de)追加攻击伤(shāng)害提高,这(zhè)是易伤乘(chéng)区的增益,且(qiě)只对追(zhuī)加攻击(jī)生效。同时(shí),战技会额(é)外(wài)让账账发动一次攻击,这次(cì)攻(gōng)击一共分为(wèi)7段,倍率平均(jūn),本次(cì)攻击既属于战技(jì)也(yě)属于追(zhuī)加(jiā)攻击,不(bù)属(shǔ)于账账自己的行(xíng)动,不(bù)会激活(huó)需要(yào)账账自己行动才能触(chù)发的机(jī)制。

其他(tā)需要注意(yì)的关键机制如下:

①我方目标回合(hé)开始或行动时,若场上(shàng)不(bù)存在(zài)陷(xiàn)入【负(fù)债证(zhèng)明】状态(tài)的(de)敌方目标,托帕使随(suí)机敌方目标(biāo)陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债证(zhèng)明】只(zhǐ)能同时存在一个敌人(rén)身上,改变目标后,原来的那个会(huì)消失(shī)

③敌人头上会显示【负债证明】标(biāo)记。

④【负债(zhài)证(zhèng)明】为不可解除的负面(miàn)效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的(de)天赋是托帕(pà)的核心(xīn)机制,可以召唤账(zhàng)账进入战斗,账(zhàng)账(zhàng)初始(shǐ)速度80,不会随技(jì)能(néng)等级(jí)提升而改(gǎi)变。账(zhàng)青金石的五行属性,青金石的五行属性是什么账行(xíng)动时发动追加攻击,一共分为7段,倍率平均(jūn),只会攻击拥有【负债(zhài)证明】标记(jì)的(de)敌人(rén)。

陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态(tài)下(xià)的敌方目标受到我方(fāng)的追加(jiā)攻击时,账账行动提前50%,但账(zhàng)账(zhàng)自(zì)己的行动不会触(chù)发这个(gè)行动提前。

而且需(xū)要(yào)注(zhù)意:姬(jī)子黑塔的追加攻击由账(zhàng)账自身行动的攻击触发(fā)时(shí)(账账击破、账账攻击半血(xuè)敌人),因(yīn)为账账的(de)行动(dòng)还未结(jié)束(shù)(处在账(zhàng)账回合的(de)额外阶段),所以不会对账账(zhàng)进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的(de)终结技是一个强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤(shāng)害提(tí)高,伤害倍(bèi)率(lǜ)提高,这部分提高的倍(bèi)率在战斗(dòu)中表现为(wèi)多1段相(xiāng)应倍(bèi)率的(de)伤(shāng)害(hài)。

值(zhí)得(dé)一提的(de)是,托帕战技(jì)的那次攻击也(yě)能获得【涨幅(fú)惊人!】状态的增益加持,并且(qiě)会(huì)消耗次数。

除此之外,当(dāng)陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的(de)普(pǔ)攻、战技或终(zhōng)结技的攻击(jī)时(shí),账(zhàng)账行动(dòng)提前50%。再结合天(tiān)赋中的追击提前机(jī)制,基本上只(zhǐ)要(yào)我方发动攻击,账账就会行动提前,所以尽量在【涨幅惊(jīng)人!】状态持续时(shí)间外用追击拉条(tiáo)账账,不然感(gǎn)觉有点浪(làng)费。

此(cǐ)外,由于托(tuō)帕的(de)普攻和战技都被视为追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击,所以释放终结技(jì)后,托(tuō)帕释放普(pǔ)攻或(huò)者战技(jì)可以给(gěi)账账拉100%条(tiáo)(普(pǔ)攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量(liàng)充满,但账账马上就要(yào)行动(dòng)了的时侯(hóu),建议(yì)先(xiān)等账(zhàng)账这(zhè)次行动(dòng)完,再放(fàng)托帕终结(jié)技(jì),避(bì)免(miǎn)浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态后,账账在行动条(tiáo)上的(de)图标会发生变化(huà),并且在行动值上(shàng)方(fāng)会(huì)标(biāo)注剩余(yú)触发次数。

 

秘(mì)技(jì):明补(bǔ)

秘技只能在战斗外(wài)使用(yòng),托帕的秘技(jì)是(shì)一个(gè)状态类秘技,分为主(zhǔ)动和(hé)被动两(liǎng)个效果:

①被(bèi)动(dòng)能力(lì),常态召唤账账跟(gēn)随,该被(bèi)动不消耗秘技点(diǎn)。

②账账会自(zì)动(dòng)搜寻一定(dìng)范围内(nèi)的普通宝箱和(hé)扑满(mǎn),且不会(huì)惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获(huò)得强化,进入(rù)战斗后在(zài)账账首次释放攻击(jī)后,为托帕恢复能量。

④大地图主动(dòng)使用秘技后进入(rù)战(zhàn)斗获得胜利,可(kě)以获(huò)得(dé)少量信用(yòng)点,每(měi)天有获取上(shàng)限

⑤模(mó)拟宇宙内使用秘技后(hòu)进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量(liàng)宇宙碎(suì)片,且有小(xiǎo)概率获得一个随机(jī)奇物(这个效果有点难受的,万一(yī)天胡(hú)开局之(zhī)后(hòu)随机出一个(gè)面具……)

技能(néng)加点优(yōu)先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻

(除了(le)普攻之外建议全部点满)

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