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1米等于多少厘米换算表,一米等于多少厘米换算单位

1米等于多少厘米换算表,一米等于多少厘米换算单位 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之一梯队:暴(bào)击伤害加成率、增益状态持(chí)续时(shí)间增加、冷却(què)缩减;第(dì)二梯队:技能伤害提高、急速增加(jiā)、普攻伤害提高、装备基础伤害增加、你的每个队(duì)友使你的伤害提高。

PVE向之一梯(tī)队:暴击伤害加成(chéng)率、增(zēng)益状态(tài)持续时间增加、冷(lěng)却缩(suō)减;第二(èr)梯(tī)队:技能伤害提高、急速增加、普攻(gōng)伤害提高(gāo)、装(zhuāng)备基础伤害增加(jiā)、你的每个(gè)队友使(shǐ)你的伤(shāng)害提高(gāo);第三(sān)梯队:格(gé)挡(dǎng)率、移动速(sù)度、受到来自玩家的伤害降低(dī)、装备基(jī)础(chǔ)生命;第四梯队:更(gèng)大生命值、对野兽造成的伤害提高、在控(kòng)制(zhì)类状态下(xià)受到的伤害降低、对(duì)未(wèi)受过伤的(de)敌(dí)人伤害提高;PVP向(xiàng)之1米等于多少厘米换算表,一米等于多少厘米换算单位一(yī)梯(tī)队:格挡率、暴击率提高、暴(bào)击伤害加成率(lǜ)、增益状态持续时(shí)间(jiān)增(zēng)加(jiā)。

《暗黑破坏神(shén)不朽》装备词条梯队(duì)排行推荐

特别注意:因为很多词条(tiáo)PVP和PVE收(shōu)益(yì)在不同场景明显不同,所以要区(qū)分(fēn)两个榜单(dān)(同(tóng)一(yī)梯队中词条(tiáo)优先级不分(fēn)先后)

PVE向(绿装橙装词条):

之(zhī)一梯队(duì):

暴击率提高

暴(bào)击(jī)伤害加成率

增益状态持续时间增加

冷却缩减(jiǎn)

第二梯队:

技能伤(shāng)害(hài)提高

急速增加

普攻(gōng)伤害提高(gāo)

装备基础伤害(hài)增加

你的(de)每个(gè)队友(yǒu)使(shǐ)你的伤(shāng)害提高(gāo)

对生(shēng)命低于30%的敌(dí)人伤(shāng)害提高

对精英(yīng)敌(dí)人造成的伤害提高

召唤物造成的伤害(hài)提升

装备基础伤害

第三梯队(duì):

格挡率

移动速(sù)度

受到来自玩家的(de)伤害降低(dī)

装备基础生命

命(mìng)中率1米等于多少厘米换算表,一米等于多少厘米换算单位(lǜ)提高

第四(sì)梯队(duì):

更大生命值

对野兽造成的伤害提高

在控(kòng)制类状态(tài)下受到的伤害降低

对未受(shòu)过伤的(de)敌人(rén)伤害提高

3米内的(de)敌(dí)人对(duì)你造成的伤(shāng)害降低(dī)

受到的所有(yǒu)伤害降低

移动(dòng)时受到(dào)的(de)伤害降低

昏迷抵抗率

普攻使目标受(shòu)到的治(zhì)疗效果(guǒ)降低

对有(yǒu)护盾的目标造成的伤(shāng)害提高(gāo)

受到的持续性伤害降低

受到的所有伤(shāng)害降低

对亡灵造成的伤害提高

对(duì)控制类状态下(xià)的敌人伤(shāng)害提高(gāo)

减(jiǎn)速(sù)抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗

阵亡(wáng)时为队(duì)友回复(fù)其更大(dà)生命值

对玩家造成的(de)伤害提(tí)高

受到(dào)玩家(jiā)的(de)伤(shāng)害降(jiàng)低

PVP向(绿装橙装词条):

之一梯队:

格挡率

暴击(jī)率提高(gāo)

暴击伤(shāng)害加成率

增益状态(tài)持续时间增加

对玩(wán)家造成的伤害提(tí)高

受(shòu)到玩家的(de)伤害降低

冷却缩减

第二梯队:

技能伤(shāng)害提高(gāo)

急速增加

普攻伤害提高

装备基础伤害增加

对生(shēng)命低于30%的敌人伤害提高

装备基础伤害

移动(dòng)速度

受到(dào)来自(zì)玩家(jiā)的伤害降(jiàng)低

受到的持续(xù)性伤害降低

在控制类状态下受到(dào)的伤害降低

受(shòu)到(dào)的所有(yǒu)伤害降低

移动时受到(dào)的伤害降低

对(duì)有(yǒu)护盾的目标造(zào)成的(de)伤(shāng)害(hài)提高

3米内的(de)敌人对(duì)你造成的伤害降(jiàng)低

普攻使(shǐ)目(mù)标受到的治(zhì)疗效(xiào)果降低

对控制类状(zhuàng)态(tài)下的敌人(rén)伤害(hài)提高

减(jiǎn)速抵抗率

致命抵抗率

恐惧抵抗(kàng)

昏(hūn)迷抵(dǐ)抗率

第三梯(tī)队:

更大生命(mìng)值

装备基础生命

命(mìng)中(zhōng)率(lǜ)提高

你(nǐ)的每个队友(yǒu)使你的伤(shāng)害提(tí)高

召唤物造(zào)成的伤害提升

第(dì)四(sì)梯队:

对(duì)未受过伤(shāng)的(de)敌人伤害提高

对亡灵造成的伤害提高

阵(zhèn)亡时为队友回复其更大(dà)生命值

对(duì)精英(yīng)敌人造成的伤害提高

对野兽造(zào)成的伤害提(tí)高(gāo)

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