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开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑

开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《艾尔登法环》骨灰哪个(gè)伤害高(gāo) 全骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据一览游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩(ēn)士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露(lù)的(de)傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的(de)傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落(luò)调香(xiāng)师(shī)卡尔曼(màn)、火(huǒ)炎习武修士(shì)、罗(luó)德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法(fǎ)师(shī)、双贤魔法师(shī)、泥(ní)人(rén)、黑夜女(nǚ)巫(wū)与(yǔ)剑士(shì)的(de)傀儡(lěi)、操(cāo)弓(gōng)士兵(bīng)、小(xiǎo)米兰达(dá)、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金之(zhī)子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图的(de)好伙伴,能给予玩家相当的帮(bāng)助(zhù),基本(běn)上大多数骨灰是吸引敌人(rén)火力,少(shǎo)部分具(jù)备(bèi)一定输出(chū)能力,也有某些超(chāo)模的骨灰(比(bǐ)如仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)),虽(suī)然超模的很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重(zhòng)要,所以在这里写一点(diǎn)关(guān)于全骨灰的讨论(列一(yī)些(xiē)数据)。

骨灰们造(zào)成和承受的伤害都会减少(攻击(jī)基本可以对(duì)应一周目(mù)怪物更高(gāo)加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫(yì)除(chú)骤死外的(de)异常状态【褪色者模板的单位会(huì)吃】,不(bù)过(guò)无论(lùn)是施加还是受到的特殊伤害都并不会(huì)因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固定(dìng)为(wèi)1(因此骨灰是(shì)几乎(hū)打不出失衡的(de))

骨灰里有一些(xiē)是红眼(yǎn)的,他们(men)不会跟(gēn)随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击(jī)附(fù)近的敌人,立即发动攻(gōng)击(jī)且(qiě)死战(zhàn)不退

一部分骨灰的(de)描述里有在远方(fāng)出(chū)现的字样(yàng),不过在(zài)每个召唤点都是固定位置的(找(zhǎo)到(dào)他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可(kě)以(yǐ)提高骨灰的(de)攻击欲(yù)望(但(dàn)是对红(hóng)眼骨灰无效)

使(shǐ)用(yòng)蒙(méng)格(gé)的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目(mù)标陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告对他们的回复力基本上会(huì)进一(yī)步降低

下面(miàn)是骨(gǔ)灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙(méng)流(liú)地下墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉(lā)仇(chóu)恨能(néng)力(lì)相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑box="gallery" title="《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨灰数据一览">

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力(lì)也不错,尊(zūn)贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会(huì)回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近战能力(lì)乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得(dé)

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值(zhí)约为自(zì)身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点(diǎn)是继承伤害较高(gāo),诺(nuò)克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣(shèng),耐(nài)魔力(lì)弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是(shì)会给(gěi)周围(wéi)友军上(shàng)大幅(fú)度火抗的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的(de)骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传(chuán)送(sòng)门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌(开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑pái)抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地(dì)击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔(mó)力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效(xiào)吸引仇恨,如(rú)果使用者不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首(shǒu)获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值(zhí)65,频繁使用(yòng)黑(hēi)焰招式(shì)百(bǎi)分比灼烧(shāo)敌人生命值(zhí),站桩输出的(de)情况下常态高周目(mù)全骨灰更(gèng)高(黑刀(dāo)有时候会发呆(dāi),这个问题有点(diǎn)严重,但(dàn)是黑(hēi)焰习武修士自己受伤率也(yě)更高),击杀通往圣树密(mì)道离群(qún)仿身泪(lèi)滴获(huò)得(dé)

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精力(lì)160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕(pà)大范围伤害(hài),尤其是属性(xìng)伤害(hài),诺(nuò)克隆恩拾取

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