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少(shǎo)阳可能对花果泼天的适配(pèi)度(dù)更高一些,但介于花果(guǒ)当头(tóu)使(shǐ)用率也挺高(gāo),少阳不(bù)做首推,装备(bèi)、器(qì)灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的推荐太(tài)阴。

飞剑增加的面板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板(bǎn)不会被忽视或比例(lì)降防(fáng),飞剑在(zài)战斗内(nèi)临时(shí)提升的比例伤害,少阴是目标防御达到(dào)的一个(gè)要求(qiú)时(shí),这个要求不会太(tài)高,就(jiù)能是四象中更好的效果了(le),少阳可能对(duì)花果泼天的适配(pèi)度更高一些,但介于(yú)花(huā)果(guǒ)当头使用率也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不做首推(tuī),装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加成(chéng)效果的推荐太阴,而且太阴给的面板也更(gèng)高,如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来(lái)就有忽(hū)视效(xiào)果的,推(tuī)荐少阴,能带来更稳定(dìng),且遇强则更(gèng)强的效果。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪被(bèi)动法宝飞(fēi)剑分(fēn)析

一、基础(chǔ)效(xiào)果

佩(pèi)戴(dài)后,增加(jiā)人物等级(jí)*0.6物(wù)理伤害(hài)

二(èr)、两(liǎng)仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果(guǒ)

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增加的(de)面板不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗(dòu)内(nèi)临时提升的(de)比(bǐ)例(lì)伤害(我现在一时想不起来(lái)哪样的道具有一(yī)种(zhǒng)比例增伤(shāng)的效果)

想起来一个,朔风斩(zhǎn),虽然增加(jiā)的物伤(shāng)与目标法伤有关(guān),但给目(mù)标增(zēng)加的法(fǎ)伤与自己(jǐ)的(de)物伤相关,是自身除法宝外的物伤

技(jì)能公(gōng)式:

技能无(wú)法对自(zì)身使(shǐ)用(yòng)

增加目(mù)标(biāo)自身法术伤害*6%的物理伤(shāng)害

增加自身目标物理伤害*5%的法术(shù)伤害

易伤效果:

增加(jiā)10%目(mù)标及自身受到(dào)的物(wù)法伤害

比例减(jiǎn)伤,比(bǐ)如唧(jī)唧歪歪,也不(bù)会减(jiǎn)到法宝增(zēng)加(jiā)的面(miàn)板部分

具体(tǐ)数(shù)值效果

四(sì)象两仪伤害结果加成对比

说(shuō)明:这里的系数,我延用之前的玄(xuán)武甲的(de)测评的系数(shù),如(rú)果我估的系数(shù)与你认(rèn)为的有出入的少侠,可(kě)以(yǐ)自行带入自认(rèn)为的系数(shù)中(zhōng)去做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就(jiù)把(bǎ)鹰击带到1.3中去对比,主要是(shì)做对比

少(shǎo)阴(yīn)是目标防(fáng)御达到(dào)的一(yī)个要求时(shí),这(zhè)个(gè)要求不会太(tài)高,就(jiù)能是四象中更好的效(xiào)果了,因(yīn)为忽视拉大(dà)伤防差,相当(dāng)于增加的同样也是物伤,只是增加的效果与目标(biāo)的防御有关。

虽然说(shuō)大体上目(mù)标的物理(lǐ)防御越高,少(shǎo)阴的效果越好,不(bù)过(guò)这里也要(yào)想一(yī)个问题,就(jiù)是星印里(lǐ)出现的新(xīn)的防御逻辑,物理(lǐ)抵(dǐ)抗,如果算(suàn)上物理抵抗,少阴(yīn)的效果还会(huì)是(shì)更好(hǎo)的吗

这个(gè)就要(yào)看你身上携带的忽视效果有多少件,如果除了飞剑(jiàn)外(wài)没有别的忽视效果,那么可要小心,玩(wán)家战(zhàn)斗中,其实大多数玩家现在都是有抵抗效果的

但是如果你自身已经有几件忽(hū)视效果了(le),尤其是狮驼,变身自带10%忽(hū)视效果,那么(me)不要怕,可以直接弄(nòng)忽视

这个就好像暴击和抗暴一个道(dào)理,不(bù)是(shì)说(shuō)目标有抗暴了你就(jiù)觉得暴击没(méi)用了,就(jiù)算(suàn)目标有抗暴(bào),当(dāng)你的暴击高于他(tā)的抗暴,一样会(huì)暴击,虽然(rán硝酸锌化学式,硝酸锌化学式怎么写)目标的抗暴越高,你的暴击(jī)效果越亏(kuī),除非你(nǐ)真的不需要暴击,也放(fàng)弃(qì)对其他目标(怪(guài)物(wù)、召唤灵(líng)等)可能产(chǎn)生的(de)暴击(jī)。

不过物理自带5%暴(bào)击概率,比法系来说,更容(róng)易高于(yú)目(mù)标抗暴,这里只是讲这个道(dào)理

所以如果你在意目标(biāo)的(de)抵抗效(xiào)果,要么你一件都(dōu)不要弄(nòng),弄(nòng)得(dé)少可(kě)能(néng)会等于(yú)无,要么就多弄几(jǐ)件,只要超出他的(de)抵(dǐ)抗(kàng),超多少算多(duō)少,超出的部分全部有效

身上没有(yǒu)忽视效果的,那么一件两件的忽(hū)视很可能会被对方抵抗完全抵消(xiāo),不过目前(qián)也就只有玩家有此特(tè)效,五星(xīng)及以(yǐ)下地煞暂未加入星(xīng)印系统,星印之前放出(chū)的周常(cháng)内容也(yě)是没有的

召唤灵(líng)目前也没有此类(lèi)特效

如4%忽(hū)视效果(guǒ),目标1500防御,忽视(shì)60点,目标只有50点抵(dǐ)抗,那么每增(zēng)加1点忽视,就增加1点效果如无忽视效(xiào)果,目标1500防御,增加(jiā)法(fǎ)宝2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗,忽(hū)视等于无

另外就(jiù)是忽视虽然有被抵消的风(fēng)险,但是太(tài)阴的暴击也一(yī)样有风险(xiǎn),暴(bào)击的特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标(biāo)的(de)抵(dǐ)抗啊、抗暴啊(a)这(zhè)些,可以(yǐ)不用顾虑太多。

如(rú)果实在要顾虑,那么记(jì)住了,往(wǎng)一个(gè)方向去(qù)发展

如果实(shí)在顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那么往一个方向发展。暴(bào)击(jī)的发展暴击、暴击伤害加成;忽视的发展忽视和(hé)面板(bǎn)

接(jiē)下(xià)来要(yào)说说太阴了。

表格(gé)要么是少(shǎo)阴(yīn)更高,要么是少阳(yáng)更高,太阴好像(xiàng)不算太卓越了,因(yīn)为表格(gé)中只计算两仪及四象中的伤害/固伤所(suǒ)能增加(jiā)的伤害结果(guǒ),而太阴的1%暴击(jī)概率受益于整(zhěng)个伤害,所(suǒ)以其实(shí)1%伤害结果期望也(yě)要计算到整(zhěng)个伤害中

所以同样我也计算(suàn)了少(shǎo)阳与(yǔ)太阴的阈值,除法(fǎ)外基础的伤害高于这(zhè)个阈值时太(tài)阴(yīn)期望更高,不过你的暴击要高于目标抗暴,如果(guǒ)加上这1%的暴击概率还是低于目标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加成

另外(wài)如果是石破、物暴伤害星印属性(xìng)、镶嵌震岳等,那么(me)暴击特效肯定是多多益善

四、太阳(yáng)

太阳(yáng)我实(shí)在不知道哪(nǎ)个门派会(huì)需要太阳的飞(fēi)剑

全(quán)门派(pài)推荐(jiàn)指数:✫

五、少(shǎo)阳

可能对花(huā)果泼天的适配度更高一些,但介于花果当头使(shǐ)用率(lǜ)也挺(tǐng)高,少阳不做首推

全门(mén)派推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★✫

任(rèn)务花果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器(qì)灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加(jiā)成(chéng)效果的推(tuī)荐太阴,而且太阴给的面板也更高

全门派推荐(jiàn)指数(shù):★★★★✫

七(qī)、少阴(yīn)

如果技能、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等加(jiā)起来就有(yǒu)忽视效(xiào)果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强(qiáng)的(de)效(xiào)果

全门派推荐指数:★★★★

以(yǐ)上就(jiù)是《梦幻西游手游》四象两仪被(bèi)动法宝飞剑分析的全部(bù)内(nèi)容(róng)了(le),更多相关攻略资讯请关注本(běn)站梦幻西游手游专区!

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