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漠北是现在的哪里,明朝的漠北是现在的哪里

漠北是现在的哪里,明朝的漠北是现在的哪里 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理(lǐ)的(de)《晶核》一款魔导朋克题材(cái)的大型箱庭式动作(zuò)RPG游戏游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

《晶核》动作(zuò)的流(liú)畅(chàng)度绝对是目前手游双端市场(chǎng)中的上(shàng)游水平,尤其是(shì)各种空连、技(jì)能(néng)放置、前(qián)摇技巧的取消都很有操作性(xìng)。

《晶核》是一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒险家协会(huì)的一员,在阿特兰世(shì)界进行探(tàn)索(suǒ),寻找世界(jiè)能量之源晶核的秘密(mì)。

战斗(dòu)意志将在(zài)此重(zhòng)燃,浮空闪避多维(wéi)出击(jī),感受在瞬息战(zhàn)局(jú)上以技克敌的(de)酣畅(chàng)淋(lín)漓!环环相(xiāng)扣的大(dà)型立体箱(xiāng)庭式关卡林立,沉(chén)浸式寻宝解谜险象环生。在未(wèi)知迷途的冒险征(zhēng)程上(shàng),集结志同道合的伙(huǒ)伴,组(zǔ)队团战(zhàn)挑战各(gè)方势力,运(yùn)用丰(fēng)富的技能(néng)系(xì)统,自由搭配组合(hé),顺(shùn)畅切换(huàn),构筑独家战斗(dòu)体(tǐ)系。

晶核现世(shì),纷争开(kāi)启,冒(mào)险(xiǎn)者,你(nǐ)准备好(hǎo)了(le)吗(ma)?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还是比较充足(zú)的,开(kāi)服两(liǎng)个月,已(yǐ)经有两个团(tuán)本(běn)和几种玩(wán)法了,但是最(zuì)后还是会暴露(lù)出ARPG的问题(tí),就是无聊的打团(tuán)本装备加强化(huà),前者周(zhōu)期长,后者(zhě)搞心态,所以开服役两个月的流失率已经很严重了(le)。

二(èr)、打击感

《晶(jīng)核(hé)》动(dòng)作的流(liú)畅度(dù)绝对是目前手游双(shuāng)端市(shì)场(chǎng)中(zhōng)的上游(yóu)水平,尤其是(shì)各种空连、技能(néng)放置、前摇(yáo)技巧的取(qǔ)消(xiāo)都很有操(cāo)作性,技(jì)能共用一个按键的设(shè)计也很(hěn)合理周(zhōu)到,这两点(diǎn)是值(zhí)得点赞的。

打击(jī)感比较一(yī)般,缺乏拳拳到肉的感(gǎn)觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候(hòu)感觉是纸(zhǐ)人(rén)在对砍(kǎn)。

三、平衡性

前(qián)期不明显,但是(shì)魔剑和狂战在升级路上明显会更顺(shùn)畅。但是当(dāng)大家(jiā)的职业设置逐渐凑齐,官方做出改变后(hòu),职业操(cāo)作付出和(hé)伤害收入的差(chà)距开始(shǐ)明显拉大(dà)。以魔剑(jiàn)和(hé)赏金为例(lì),同(tóng)样是(shì)本命全齐,装备分数差不多(duō)的(de)时候,国王精英伤害(hài)常年拉30%。主要问题是(shì)魔剑要想打出高输出(chū),就要实打实(shí)的打9-12连实战(zhàn)。但是国王本(běn)和女王本的(de)女(nǚ)王都爱来回走动,而且经常冻技能(néng)导致(zhì)实战中绝影,真的很难刷,会经(jīng)常断线。这(zhè)时(shí)候如果没有猫,基本上只能被平(píng)a,错过(guò)10s以上(shàng)的输出时间,还需要考(kǎo)虑是否在(zài)残影刷新前(qián)放其他技能,更别(bié)说是躲(duǒ)避各种技能了,还有(yǒu)龙卷风不跟(gēn)怪,大拔刀穿模只打一下等bug,这都会(huì)让实战(zhàn)绝影很难,从而大大降低输出。相反,本(běn)命收集齐(qí)的赏(shǎng)金基(jī)本是80%的时间火力倾泻,cd期间(jiān)穿插其他技能,舒适稳定(dìng)。 这还没提到现(xiàn)在最(zuì)酷(kù)的元素,真的是完全碾压其(qí)他职业,10s全(quán)技能(néng)清(qīng)空,有爆发(fā)和续航(háng)双重优势,PVE基本上没有缺点。

四(sì)、肝度和氪度

《晶核》的肝度(dù)挺(tǐng)高(gāo)的(de),目前最多可以有7个职业,刷图升级(jí)基本(běn)上(shàng)是每小(xiǎo)时一(yī)个(gè)号,满级后(hòu),每个号会(huì)在(zài)深渊里待15分钟左(zuǒ)右,每天只有(yǒu)深渊都要接(jiē)近2个(gè)小时。更不用说团本、灵响、两周一次的决斗场、金羊毛(máo)等等,有点(diǎn)dnf的感觉(jué)像(xiàng)上(shàng)班一样。

不过,这也(yě)是对(duì)平民比较友好(hǎo)的一(yī)点,氪度直线下降(jiàng),基本上月卡和(hé)大(dà)月卡以外的所(suǒ)有道具都可以通过搬砖(zhuān)还钱的方(fāng)式获得,虽然(rán)金价一直在跌,但是搬砖的收入(rù)还是比较高的,0氪的天(tiān)空也(yě)很常见(jiàn)。

五(wǔ)、运营服(fú)务

《晶核》最糟糕的部(bù)分是(shì)运营,基(jī)本上各(gè)种雷(léi)点都踩了,就(jiù)目前投诉最(zuì)多的(de)徽记而言,官方除了不断提(tí)高徽(huī)记的价格上限之外,没有任何手段,导致徽记供不应(yīng)求或者被刻意(yì)压货,价格(gé)从原来的200w到现在(zài)的800w,还是(shì)买不到,直接把各(gè)种(zhǒng)中间(jiān)和(hé)偏下的玩家玩(wán)死。

其(qí)次是深渊(yuān)设计,有明(míng)显的账号检测逻辑,除(chú)非(fēi)你祈愿,否则掉落(luò)自己(jǐ)装(zhuāng)备的概率几乎为零,有时候(hòu)才一个多月,魔剑士仓库(kù)六把(bǎ)大(dà)枪加一把武器,五个(gè)狂战加一(yī)把武(wǔ)器,本命(mìng)却只出(chū)了一(yī)个。有意(yì)思(sī)的是,大枪号上出了四把魔剑, 但(dàn)是(shì)没(méi)有一件(jiàn)自己本命的装(zhuāng)备(bèi),两件(jiàn)在元素号上,加(jiā)上自己拉满祈(qí)愿(yuàn)的几(jǐ)件,好不容易才能凑齐(qí)。这(zhè)种强行(xíng)放慢节(jié)奏(zòu),让你出金祈(qí)愿的机制,真的(de)很不行。还(hái)有,大(dà)深渊的票(piào)量(liàng)是普通深(shēn)渊的(de)5倍,结果一般的ss也(yě)在其中,有(yǒu)时(shí)候(hòu)200体力保底,结果是个(gè)普通(tōng)的ss,真的(de)很想骂人。

最后是团本掉落(luò)的设计,这个图突出了一个随机性,没有任何交换机(jī)制,全靠随机(jī)刷脸,成型时间被无限放大。

六、游戏优化(huà)

《晶核(hé)》的游戏优(yōu)化完全(quán)是敲(qiāo)竹杠,先别说手机玩5分钟就烫的不行,920更新后还时不时闪出退之外,pc的优化也离谱(pǔ),游(yóu)戏(xì)会经(jīng)常报错和直接卡死,注意是游戏卡死,电脑其他完全没问(wèn)题,而且(qiě),这个(gè)情(qíng)况完全是随机(jī)的,有时候是读条(tiáo),有时候打(dǎ)本的时候(hòu),有时候是站街(jiē)。各种修(xiū)复、重装,从A固态(tài)换到B固态(固(gù漠北是现在的哪里,明朝的漠北是现在的哪里)态是(shì)旗舰级别,其他游戏没有这个(gè)问题(tí)),都漠北是现在的哪里,明朝的漠北是现在的哪里(dōu)不解决问(wèn)题,真的让人无语(yǔ)。

七(qī)、总结

总的来说(shuō),《晶核》这个(gè)游(yóu)戏(xì)是一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,动作的流畅度绝对(duì)是目(mù)前(qián)手游双(shuāng)端市(shì)场中的上游(yóu)水平(píng),尤其是各种空连、技(jì)能放置、前摇技(jì)巧的(de)取消都很有(yǒu)操作性,但是游戏(xì)的运(yùn)营服务和游(yóu)戏优化部分(fēn)不是(shì)很到位,希望官(guān)方能够继续改(gǎi)进,给玩(wán)家更好的游戏体验。

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