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腰围88是多少 腰围88是多少码 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼(yǎn)头(tóu):暗影雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可以带,但是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭(dā)配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多(duō)限制。

暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不(bù)如(rú)魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且(qiě)暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高(gāo)于分层预瞄(miáo),组队分层(céng)预(yù)瞄(miáo)高于恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎么(me)打都是伤害更低的;蝠群代言(yán)人(rén)Vs双重折(zhé)磨:两个护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠(fú)群(qún)代言人,如果偏向(xiàng)打单体(tǐ)带双重折磨伤害(hài)会更高(gāo)。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂骑士新精(jīng)华伤害(hài)介绍

一、暗(àn)影(yǐng)雾锋刃

这套精华是暗(àn)影雾(wù)的(de)头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖(bù)消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃(rèn)+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有引渡(dù)吞噬和无畏挑(tiāo)击会空缺出(chū)一个主手精(jīng)华,如果你(nǐ)愿意可以(yǐ)带(dài)横扫千军并(bìng)且带上异色和睦多(duō)一(yī)个Dot点(diǎn)燃状态。

特别(bié)注意:因为带无(wú)畏挑击要放(fàng)弃潜行怒(nù)行(xíng),如果(guǒ)放(fàng)弃潜(qián)行怒行带横扫千军或无(wú)畏(wèi)挑(tiāo)击动(dòng)作爆(bào)发都(dōu)不(bù)如普(pǔ)攻来(lái)的(de)伤害高,所以备用(yòng)主手(shǒu)是(shì)空缺精华的,实战最少要带一个(gè)位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了新精华(huá)之前(qián)的(de)测(cè)试,确实攻速副手加(jiā)上最新(xīn)的锋刃增(zēng)伤主(zhǔ)手伤(shāng)害(hài)太恐(kǒng)怖了,加(jiā)上暗影雾的(de)增伤(shāng)以及普攻(gōng)攻速发挥到极致(zhì)。

二(èr)、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄

看到水(shuǐ)友(yǒu)在下(xià)面评论说测(cè)试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高,整(zhěng)体比下(xià)来不(bù)相(xiāng)上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳定,个人是觉得分层(céng)预瞄(miáo)综合更(gèng)强(qiáng),单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高(gāo)前(qián)者(zhě)一点,因为单人测(cè)试(shì)不(bù)相上(shàng)下,那(nà)么组队肯定是后者(zhě)输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把(bǎ)衣服换(huàn)成了新(xīn)的精华(huá)恐骇之像,这个(gè)精华(huá)本身在之前的(de)测(cè)试(如(rú)影(yǐng)随形精华对比)就(jiù)是比较(jiào)低伤(shāng)害(hài)的,实测出的(de)数据也可以看出是比恐怖消弭和(hé)分层预(yù)瞄(miáo)伤害都(dōu)低,只有一次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭(dā)配暗影雾以及副手的双攻(gōng)速加成,想(xiǎng)着还是(shì)测(cè)试一波,结果在预(yù)料(liào)之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和(hé)暗(àn)影(yǐng)雾的对(duì)比(bǐ)也形(xíng)成了(le)谜(mí)题,我们把暗影雾换魔眼头+主(zhǔ)手可以利用上科西(xī)嘉(jiā)断枪,蝙(biān)蝠(fú)普攻(gōng)护(hù)肩不变+裤(kù)子由暗影雾加普攻攻(gōng)速换成(chéng)蝙蝠带剧(jù)毒,每(měi)次(cì)蝙蝠普攻都带(dài)剧(jù)痛了(le)。其他(tā)保(bǎo)持(chí)不变我们来看看伤害:

这套的(de)伤害竟然能平均稳定在130W左(zuǒ)右(yòu)的(de)秒(miǎo)伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡(dù)吞(tūn)噬比暗影雾要好用,而且引渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言(yán)人Vs新精(jīng)华双重折磨(mó)(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人很明(míng)显(xiǎn)伤(shāng)害(hài)下降(jiàng)了不少,平(píng)均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副手加普攻的攻速,所以护(hù)肩的(de)收益(yì)肯(kěn)定(dìng)要(yào)高于蝠群代言(yán)人(rén)的,如果没有(yǒu)攻速(sù)收益这两个护肩估(gū)计伤害(hài)差(chà)不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头(tóu)+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤(shāng)害(hài)高(gāo),而且暗(àn)影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像

这里得出结论是打(dǎ)单(dān)体恐怖消弭略高(gāo)于分(fēn)层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎(zěn)么打都是(shì)伤害更低的(de)。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折磨

两个(gè)护肩相(xiāng)比现在版(bǎn)本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代(dài)言人,如(rú)果偏向打单体带双重腰围88是多少 腰围88是多少码折磨(mó)伤害会(huì)更(gèng)高(gāo)

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