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兔子一年生几窝,兔子一年生几窝,一窝几只 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理的《梦(mèng)幻西游手游》门(mén)派法宝星海(hǎi)佩哪个属性好 须弥(mí)海门派(pài)法宝星(xīng)海佩分析游(yóu)戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

太阳如(rú)果是(shì)4点以上(shàng)点战意(yì)值使(shǐ)用,你(nǐ)有概(gài)率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,太阴(yīn)是有更快(kuài)的可能进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的(de)节奏最快,少(shǎo)阴这个和太阳一样,如(rú)果只(zhǐ)是打(dǎ)个星官、地煞这(zhè)些短(duǎn)回(huí)合的战

须弥海门(mén)派法宝的前置法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,须弥海的节(jié)奏跟(gēn)小雷音的相似,都(dōu)是先用普通的伤(shāng)害攒一波节(jié)奏,然后再(zài)来一波一个面伤、一个点杀带(dài)面的(de)高伤害,太阳(yáng)如果是4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值(zhí)使(shǐ)用,你有概(gài)率用不上扶(fú)摇直上的技能,太阴是有更快(kuài)的可(kě)能(néng)进入星鲲状态,进(jìn)入星(xīng)鲲的节(jié)奏(zòu)最快,同(tóng)时也(yě)是使用星鲲时(shí)法伤(shāng)更低(dī)的,少阴这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个(gè)星官、地(dì)煞这些短回合的战斗,可(kě)以在没机会出手伤害(hài)的时候使用法宝。

《梦(mèng)幻西游手游》须弥海门派法宝(bǎo)星海佩分析(xī)

须弥海门派法宝的(de)前置(zhì)法宝(bǎo)是:无量经(jīng)、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,和龙宫的一样

须弥(mí)海的(de)节(jié)奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是先用(yòng)普通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再来(lái)一(yī)波一个面伤(shāng)、一个(gè)点杀带面的高伤害。

所以同(tóng)样的门派法宝也是一样,是加快节奏的效(xiào)果

不(bù)过小(xiǎo)雷音(yīn)灵珠满(mǎn)时,不(bù)一定非得使(shǐ)用一念或一劫把(bǎ)灵珠(zhū)消耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上(shàng)时不受(shòu)控制,要么(me)不用(yòng)技能,一用(yòng)就得是星鲲,就算时(shí)机不对,也不得不用

所以因(yīn)为技能的机(jī)制(zhì)问题,星(xīng)海佩使(shǐ)用时需要格外慎(shèn)重,先上(shàng)一张表格看看基础的效果(guǒ),然(rán)后我再慢慢分兔子一年生几窝,兔子一年生几窝,一窝几只析这个门(mén)派法宝

一(yī)、基础效果(10级)

使(shǐ)用(yòng)后(hòu)每回合(hé)结束时,有(yǒu)30%概率(lǜ)给自(zì)己补充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回合(hé)

二、两(liǎng)仪阳属性效果

提升等级*0.15法术(shù)伤害

三、两仪阴属(shǔ)性(xìng)效果

提升等(děng)级(jí)*0.3法术防御

其实(shí)很(hěn)多输出的门派法宝四象和两仪多少有点相悖,比如龙宫(gōng)加强群体法伤能力的两(liǎng)仪(yí)却是(shì)阴属(shǔ)性

大唐(táng)也(yě)是(shì),小雷音的也是,须弥海也一样(yàng)

四、太阳

如果是4点(diǎn)以上点战意值使用,你有(yǒu)概(gài)率(lǜ)用(yòng)不上扶摇直(zhí)上的技能(néng),因为(wèi)他有概率哐(kuāng)哐哐一次加(jiā)上3点,然后用完星鲲后休息回合再(zài)给你加一次,那(nà)么你在持续期间(jiān)就有可能一直在星鲲。如(rú)果星(xīng)海佩(pèi)没(méi)有(yǒu)获得须弥(mí)值,那么太阳就刚好可(kě)以发挥,因为须弥海(hǎi)本身就是一个点杀的(de)法系门派嘛

如果在意的(de)是四象效果(guǒ),那么尽量(liàng)在战意值低时使用

不过(guò)战(zhàn)意值低时(shí)使用(yòng)四(sì)象效果数值也较低(dī),也是存在(zài)矛盾点的

五、少(shǎo)阳(yáng)

这一条相对来说(shuō)最合理(lǐ),使(shǐ)用门(mén)派法宝其实也就(jiù)是为了可以更快地(dì)进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏(zòu),连(lián)杀对方,增加星鲲(kūn)时(shí)的法(fǎ)术伤害意义也(yě)比(bǐ)较大,因为溢(yì)出的(de)伤害越多对其他单位(wèi)的溅射伤害也就越高,战意值越(yuè)多,使用收益也越大。但如果在战(zhàn)意值(zhí)较低时(shí)使(shǐ)用,则可能不能增加

少阳尽量在战意值较高时使用,能更快进(jìn)入(rù)星鲲状态同时,增加更(gèng)多的法术伤害

六、太阴

太阴描(miáo)述我不清楚具(jù)体效果

因为我身边玩(wán)须弥海本(běn)来就(jiù)不多,有太阴法(fǎ)宝的更是没有,所以我也没有办法测试(shì)太(tài)阴的具体效果(有知情(qíng)的(de)可以评论区(qū)留言)

这个描述可(kě)能存在三种情况

1、就是法宝基础效果的(de)叠(dié)加,使用法宝后,回合结束时(shí)增加的须弥值由三个,概率增加(jiā)到(dào)四个

2、由技能产生的须弥值在法宝持(chí)续(xù)期间(jiān)有概率额外增加一个(如果(guǒ)是这点,应该(gāi)描述成:持续期间,获得的须弥(mí)值有50%/60%兔子一年生几窝,兔子一年生几窝,一窝几只/70%概(gài)率额外增加一点(diǎn),所以可能(néng)性不大)

3、就是类似基础(chǔ)效果,但是是独立有概率获得一点须弥值(如果是(shì)这点,应该描述增加一条:回合结(jié)束(shù)时/回合开始时,总得给人(rén)家明确获得(dé)须弥值的时(shí)间。)

所(suǒ)以(yǐ),如果描述(shù)没有(yǒu)错(cuò)误的(de)话,应(yīng)该是之一种(zhǒng)可能,就(jiù)是(shì)回合(hé)结束概率增加(jiā)4点(diǎn)须弥值

不(bù)管是哪一种吧,总之太阴是有(yǒu)更快(kuài)的可能进入(rù)星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最快(kuài),同时也是使用(yòng)星鲲时(shí)法伤更(gèng)低的

七、少阴

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这(zhè)个(gè)和太阳一(yī)样,如果只是打个星(xīng)官、地(dì)煞这些短回合的战斗(dòu),可以在没机会(huì)出手伤(shāng)害(hài)的时候(hòu)使(shǐ)用(yòng)法宝,如(rú)果星(xīng)海佩没有获得须弥(mí)值,那么(me)少阳就(jiù)刚好可以发挥,如果获得1点须弥值,而击水三千4个及以(yǐ)上时,技能(néng)伤害也更(gèng)高,所(suǒ)以如(rú)果情(qíng)况允(yǔn)许,更(gèng)好也是低须(xū)弥值时(shí)使用

星海佩如果不是想使用更快得使(shǐ)用(yòng)星鲲技能是不建(jiàn)议使用的(de),比如泡泡乐园、四周纪行这些(xiē)阶段过(guò)度准备时间可(kě)千万不要随便用(yòng)。

而PVP、地(dì)煞这(zhè)些,可以在适(shì)当的时候使用,这些战(zhàn)斗的(de)星(xīng)鲲(kūn)只要自己把握好,是可以打(dǎ)死单位的,获(huò)得溅射伤害的(de)

日常党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可(kě)以考(kǎo)虑,太(tài)阳比较通用(yòng),当(dāng)面板来用就行,少阳比较需要一(yī)些指挥、操作意识

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