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气(qì)血觉醒技(jì)能累计大(dà)于50小(xiǎo)于150触发一阶(jiē),持续30s,累计大(dà)于150触发(fā)二阶,刷新持续时间为(wèi)30s。

怪物猎人(rén)崛起(qǐ)气血觉醒技能是根据吸血量分(fēn)为低(dī)分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导/高(gāo)两(liǎng)档加成, 分界线为(wèi)50/150血,累(lèi)计大于(yú)50小于(yú)150触发一阶,持续30s,累(lèi)计大于150触发(fā)二阶,刷(shuā)新持(chí)续时(shí)间为30s。

一、气血(xuè)觉醒技能介绍

根据吸血量分(fēn)为低/高(gāo)两(liǎng)档加(jiā)成, 分界线为50/150血

*即(jí)使HP已满(mǎn)仍然可以触发,持续30秒

物理和属性双加成,固定值加算,属(shǔ)性弩(nǔ)可以考虑使用

LV1 近战5/10物理分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理(lǐ) 4/10属性(xìng)

LV3 近战(zhàn)15/40物理(lǐ)+15/30属性,远程10/25物(wù)理(lǐ)+8/15属性

二(èr)、总结

累计大于50小于(yú)150触(chù)发一阶,持续30s,累计(jì)大(dà)于150触发二(èr)阶(jiē),刷新持(chí)续时间(jiān)为30s

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