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小迷糊面膜成分安全吗,小迷糊适用年龄段 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优(yōu)先(xiān)级:战技=天赋=终(zhōng)结技(jì)>普攻(除了普攻之外建议(yì)全部点满)

托帕&账(zhàng)账(简称(chēng)托帕)是一名(míng)巡猎命途的(de)火属(shǔ)性角色,可以召唤“账账”进(jìn)入(rù)战斗。本(běn)次(cì)为(wèi)大家(jiā)带来《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行迹详(xiáng)解,托(tuō)帕(pà)加点推荐。托(tuō)帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能力之后(hòu),普攻伤害也(yě)会被视为追加攻(gōng)击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻(gōng)是一个常(cháng)规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮(liàng)额(é)外能力之后,普攻(gōng)伤害也会被(bèi)视(shì)为追(zhuī)加攻击(jī)伤害。

至于实(shí)战中选(xuǎn)择使用普(pǔ)攻还是(shì)使用战技,需要根据队伍(wǔ)实际情况灵活选择,有些情(qíng)况用普攻虽然出伤较慢,但综合收(shōu)益高一点,有些情况使用战技打个(gè)快速爆发出(chū)伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托(tuō)帕的战技是单攻攻击,也是托帕的核心机制(zhì)启(qǐ)动(dòng)的关键,能(néng)为目标敌人(rén)施加【负债证(zhèng)明】。拥有【负债证明】的(de)敌人受到的追加攻击伤害(hài)提高(gāo),这是易伤乘区的增益,且小迷糊面膜成分安全吗,小迷糊适用年龄段只对追加攻击生效。同时,战技会额外让账账发动一(yī)次攻击,这(zhè)次攻击一共分为(wèi)7段(duàn),倍率(lǜ)平(píng)均,本次攻击既属于战技也属于追加攻击,不属于账账(zhàng)自(zì)己的(de)行动(dòng),不会激活需要账账自己行动才能触发的机制(zhì)。

其他需(xū)要注意的关键机制(zhì)如下:

①我方目标回合开始或行动(dòng)时,若场上不存在(zài)陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状态的敌方目标,托帕(pà)使小迷糊面膜成分安全吗,小迷糊适用年龄段随(suí)机敌方目标陷入【负债证明】状态(tài)。

②【负(fù)债证明】只能同时存在(zài)一个敌人身上,改变目标后(hòu),原(yuán)来的那个会消失

③敌人头上(shàng)会显(xiǎn)示【负债证(zhèng)明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面(miàn)效(xiào)果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的天赋是托帕的核心机制(zhì),可以召唤账账进(jìn)入战斗,账账初始速度80,不会随技能等级提升而改变。账账行动时发动追加攻击(jī),一共(gòng)分为7段(duàn),倍率平均,只会(huì)攻击(jī)拥(yōng)有(yǒu)【负债证(zhèng)明】标(biāo)记的敌人(rén)。

陷(xiàn)入(rù)【负债证明(míng)】状态下的(de)敌方目标受到我方的追加攻击(jī)时,账账行动提前50%,但账账(zhàng)自己的行动不(bù)会触发这(zhè)个行动提(tí)前。

而(ér)且需要注意:姬子黑塔的追加(jiā)攻击由账(zhàng)账自身行动的攻击触发(fā)时(账账击破(pò)、账账攻(gōng)击半血敌(dí)人),因(yīn)为(wèi)账账的行动还(hái)未结束(处在账账回合的(de)额(é)外阶段(duàn)),所以不(bù)会对账账进行拉条。

终结技(jì):扭(niǔ)亏为盈!

托帕的终(zhōng)结技(jì)是一个强化技能,使(shǐ)账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态(tài)下的账账暴击伤(shāng)害提高(gāo),伤(shāng)害(hài)倍率提高,这部分提高的倍率在(zài)战斗中表(biǎo)现为多1段相应倍率的伤(shāng)害。

值得一提的是(shì),托帕战技的那次攻击也能获得(dé)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的增益加持,并且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下(xià)的敌方目标受到我方的普攻、战技或终结(jié)技(jì)的攻击(jī)时,账账行动提前50%。再结(jié)合天(tiān)赋中的追(zhuī)击(jī)提前机制,基(jī)本上只要我(wǒ)方发(fā)动(dòng)攻(gōng)击(jī),账(zhàng)账就(jiù)会行动提前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅(fú)惊人(rén)!】状态(tài)持续时间外(wài)用追(zhuī)击(jī)拉条(tiáo)账账,不然感觉(jué)有(yǒu)点浪(làng)费(fèi)。

此外,由于托帕的(de)普攻和战技(jì)都(dōu)被视为追加攻击(jī),所以释放终结技后,托帕释放普攻(gōng)或(huò)者战技可以(yǐ)给账账拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在托帕能量(liàng)充满,但账账马(mǎ)上就(jiù)要行动了的(de)时侯(hóu),建议先(xiān)等账(zhàng)账这次行动完,再放托帕终(zhōng)结技(jì),避免浪费大招的(de)拉条增益效果(guǒ)。

进入【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态后,账账在行动(dòng)条上的图标会发生(shēng)变化(huà),并且(qiě)在行动值上(shàng)方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明(míng)补

秘技只(zhǐ)能在(zài)战斗外使(shǐ)用,托帕的秘(mì)技是一个状(zhuàng)态类秘技,分为主动(dòng)和被动两(liǎng)个效果:

①被动能(néng)力,常态召唤账账跟随(suí),该被动不消耗秘技点。

②账(zhàng)账会自动搜(sōu)寻一定范围内的普通宝(bǎo)箱和扑满,且不会惊动(dòng)扑满。

③主动能力(lì),消耗秘技(jì)点(diǎn)获得强化,进入战斗(dòu)后在账账首(shǒu)次(cì)释(shì)放攻(gōng)击(jī)后,为托帕恢(huī)复(fù)能量。

④大地图主(zhǔ)动使用(yòng)秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量信用(yòng)点,每(měi)天有(yǒu)获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙(zhòu)内使用秘(mì)技后进入战斗获得胜(shèng)利,可以(yǐ)获得少量宇(yǔ)宙碎片,且(qiě)有小概率获得一个随机奇物(这个效果(guǒ)有点难(nán)受的(de),万一天(tiān)胡开局之后(hòu)随(suí)机出一个面具……)

技能加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻

(除了(le)普攻之外建议全部点(diǎn)满)

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