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没带罩子让捏了一节课感受

没带罩子让捏了一节课感受 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰子房中生成的(de)掉落(luò)物有可(kě)能(néng)位于中(zhōng)心5×5区(qū)域的骰子(zi)面上,拾取(qǔ)他们将会触发骰子房效果。

以(yǐ)撒(sā)的结合骰子房获得(dé)需要玩家先(xiān)在楼(lóu)层生成一(yī)个献(xiàn)祭房(fáng),献祭房有概率被骰子(zi)房取代(dài),骰子房中生成(chéng)的掉落物(wù)有可能位于中心5×5区域的骰(tóu)子面上,拾取(qǔ)他们将会触(chù)发骰子房效果(guǒ)。

1、骰子房(fáng)(Dice Room)是一种特殊的(de)房(fáng)间,可(kě)以增加游(yóu)戏的(de)随机性(xìng)。与大多数其他特殊房(fáng)间不(bù)同,骰子(zi)房(fáng)需要两把钥匙才能打(dǎ)开(kāi)。

2、玩家获取骰子房(fáng),必须先决定是否在(zài)当前楼(lóu)层生成一个献祭房。

3、这通常没带罩子让捏了一节课感受(cháng)在每(měi)层发生的概率为(wèi)1/7(~14%),但如果角色的总血量大(dà)于(yú)等于其当前的心之容器数目(mù),则(zé)此概率会增加到5/14(~36%)。

4、一旦游戏(xì)确定了生成献(xiàn)祭(jì)房,有(yǒu)1/50(2%)的概率被(bèi)骰(t没带罩子让捏了一节课感受óu)子房取代。如果角色的钥(yào)匙(shi)数(shù)≥2,则(zé)此(cǐ)概率(lǜ)会(huì)增加(jiā)到(dào)27/125(~22%)。

5、骰子房中(zhōng)生成的(de)掉落(luò)物(wù)有可能位(wèi)于中心5×5区域的(de)骰子(zi)面上,拾取他们便(biàn)触发骰子房效果。

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