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原(yuán)神(shén)选(xuǎn)好了火属性(xìng)角色之后,接下来是选择风属性角色(sè)了(le),可是究(jiū)竟原神(shén)风属性角(jiǎo)色(sè)哪个(gè)最强呢(ne)?想(xiǎng)知道答案就赶快(kuài)看看下面由小编分享的攻略(lüè)。
原(yuán)神风属性(xìng)角色哪个最强(qiáng)
温蒂:它不用跑的,它(tā)用(yòng)飞的啊(a)
技(jì)能原地(dì)起飞,爬山赶路(lù)各种(zhǒng)必备,天赋还减滑翔体力消耗。前期有了她,探索(suǒ)解谜基本上都是十拿九稳,什(shén)么高山丘(qiū)陵(líng)都不(bù)在话下(xià)。大(dà)招强(qiáng)力聚怪,随便配个(gè)元素(sù)发生器输(shū)出也不低,加上高的离谱的充(chōng)能速度,后期(qī)依然(rán)强而有力(lì)。即使几(jǐ)次被砍也依然是当之无愧的EX级。
琴:无情的蒙德搬(bān)运工
只要是任何可以地形杀(shā)的副本地区,搬就完事了。相比起温(wēn)蒂(dì),聚怪变(biàn)成小(xiǎo)技能(néng),对(duì)于输出效率是极(jí)大的提高,贯穿前期到(dào)后期(qī)的优秀(xiù)辅助能力加上后期不俗的输出,虽然没有探索效率上的大幅提升,依然(rán)算(suàn)的上是EX级(jí)的角色。
旅行者:就算是(shì)初始(shǐ)角色也要输出给你看!
在(zài)所(suǒ)有风属性角色都是5星角色的当(dāng)前(qián)版(bǎn)本,更好获得的风属性工具(jù)人就是主(zhǔ)角(jiǎo)了。在(zài)没抽(chōu)到(dào)其他风属(shǔ)性角色之(zhī)前是解谜(mí)必须(xū)的角(jiǎo)色(sè),而(ér)且输(shū)出其实并不低(好歹是五星的面(miàn)板),命之座培养起(qǐ)来也相当简单(任务(wù)做着做着就练(liàn)起(qǐ)来了),风属性探图下本也能聚怪,岩属性高额(é)输出还能套盾增强生存,没攒出(chū)EX角色之前就练(liàn)了吧。
魈(xiāo):没有(yǒu)人比(bǐ)我更(gèng)懂(dǒng)降(jiàng)落
伞兵一(yī)号(划掉)大威(wēi)天(tiān)龙(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划掉)防止飞(fēi)行状(zhuàng)态下的花式(shì)暴毙,虽然一直被人吐槽不开大的时(shí)候在刮痧(shā),但是(shì)开大之后的输出真的(de原生家庭是指离异吗,为什么说原生家庭可怕)很靓仔。同(tóng)样地作为风属性角色,抽到之后可以解放(fàng)主角成(chéng)为(wèi)岩属(shǔ)性专职工具(jù)人。五星不俗的面(miàn)板,突(tū)进(jìn)可(kě)以辅助赶路。
原(yuán)神(shén)风属性角色技(jì)能分析
1、温迪
【技能】
普攻:至多进行(xíng)六段连续的射击。其中(zhōng)的之一(yī)段(duàn)和(hé)第四段射击能够额外射出一支箭(jiàn)。第六段射(shè)击具有短暂(zàn)的前摇,但命(mìng)中后能够造(zào)成大量伤害。
重原生家庭是指离异吗,为什么说原生家庭可怕击:进行(xíng)伤害更高,更为精准的(de)瞄准(zhǔn)射(shè)击。瞄准射击(jī)分为(wèi)未满蓄力瞄准射击(jī)和满蓄力(lì)射击。满蓄(xù)力射击拥有较高倍(bèi)率的伤害,且为元素伤害;
元素(sù)技(jì)能:点按:在目(mù)标(biāo)位置唤(huàn)出风域,对处于风(fēng)域位置的敌人造成风元(yuán)素伤害(hài),并将其击(jī)飞(fēi),缓缓(huǎn)坠落。长按:以自身为中(zhōng)心唤出更(gèng)大(dà)的风域,乘风飞到空中(乘(chéng)风可以靠冲刺(cì)/跳跃取消)。并对处于(yú)风(fēng)域位置的(de)敌人造成风(fēng)元素伤(shāng)害,并将其击飞,缓缓坠落。
大招:消耗60点元素能量(liàng),射(shè)出千风汇聚的箭矢,锁定(dìng)一位敌人(rén),造成(chéng)巨大的暴风。暴风会(huì)持续吸引周围敌人,并对其造成(chéng)风元(yuán)素伤害,并(bìng)对弱小(xiǎo)敌人进行持续的击(jī)飞。若暴风(fēng)接(jiē)触到水/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成(chéng)对应元素的附加伤害(hài)。
【简评】
温迪的大(dà)招能够吸引周(zhōu)围(wéi)的敌人,把怪(guài)聚(jù)集到一起,是(shì)一(yī)位非常出色(sè)的辅助。
当怪被聚(jù)集到一起后,玩(wán)家可以切换输(shū)出角色,触发(fā)元素反应,对怪堆进(jìn)行整(zhěng)体打(dǎ)击(jī),比如火元(yuán)素+雷元素,可(kě)以(yǐ)触发带爆炸伤(shāng)害的超载反应。
2、琴
【技(jì)能】
普攻:高速(sù)五连(lián)击。
重(zhòng)击:带击飞(fēi)效果的二段攻击。
元素(sù)技能:长按(àn)将周围的敌人拉到(dào)面(miàn)前,松(sōng)手(shǒu)可以击飞敌(dí)人。。
大招:创造(zào)一片风的领域,伤害敌(dí)人的同时(shí)为我方(fāng)成(chéng)员回复气血(xuè),回血量取决于生(shēng)命上限。
【简(jiǎn)评(píng)】
琴是一(yī)位有一定输出能力的回(huí)复型辅助。
琴(qín)的命之座之(zhī)一层,让她(tā)能够在攻击(jī)的同时回复全队(duì)队(duì)友的气(qì)血,恢(huī)复值取决于(yú)琴的(de)攻击(jī)面板。
通常在队伍中主输出(chū)血量(liàng)较低,奶(nǎi)暂(zàn)时(shí)放不出大招的时候作为过渡(dù)使用。
3、旅行(xíng)者
【技能】
普攻:最(zuì)多五段攻击。
重击(jī):带击飞(fēi)效果的两段攻击。
元(yuán)素技(jì)能:对前方(fāng)敌人持续造成(chéng)风属性伤害,长按可提高伤(shāng)害和影响范(fàn)围。
大(dà)招:召唤持续前进的龙卷风,将敌(dí)人和沿途物体卷入,有一定(dìng)的(de)聚怪效果,如果接(jiē)触到(dào)水火(huǒ)冰雷元(yuán)素,还能(néng)额外造(zào)成(chéng)对(duì)应属性的伤(shāng)害。
【简(jiǎn)评】
综合型角(jiǎo)色,可(kě)输出可辅助。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了