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鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故

鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理(lǐ)的崩坏(huài)星穹铁道桂乃(nǎi)芬行迹分析及加(jiā)点说明 桂(guì)乃芬天赋推荐游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

桂(guì)乃芬(fēn)的战技更优(yōu)先点,天赋其次,终结技优先(xiān)级略低,普攻(gōng)最后(hòu)点。3个(gè)额外能(néng)力都有比较实用的效果(guǒ),推荐都点亮。分支属性中火(huǒ)伤(shāng)收益更高(gāo),命中其次(cì)。

在崩坏(huài)星(xīng)穹铁道游(yóu)戏(xì)中,桂乃(nǎi)芬是客(kè)居仙舟「罗浮(fú)」的行为艺术家——或者说,街头艺人。今(jīn)天为大家(jiā)带(dài)来崩坏(huài)星穹(qióng)铁道桂乃芬行迹分析及加点说明,桂乃芬行迹详解(jiě)。桂乃芬的战技更优(yōu)先点,天赋(fù)其次,终(zhōng)结技优先(xiān)级略低,普(pǔ)攻最(zuì)后(hòu)点。3个额外能力都有(yǒu)比较实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分(fēn)支(zhī)属(shǔ)性中火伤收益(yì)更高,命中其次(cì),最(zuì)后点击破,三个词条均为有效,因此都推荐点。

在加点说明(míng)之前,先为大家分析(xī)介绍一下「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹的效果和机制,自然(rán)也就明白这(zhè)些(xiē)行迹的(de)重(zhòng)要性和优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击(jī)倍率普攻,由于(yú)桂乃(nǎi)芬不堆双暴,因此(cǐ)没什么直(zhí)伤能力,但(dàn)施放频率不低。

在桂乃芬用(yòng)战(zhàn)技挂好灼烧后(hòu),基(jī)本稳定施放普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战(zhàn)技】迎(yíng)面开(kāi)门红

对指定敌方单体造成120%倍率(lǜ)的(de)火伤,并对相邻鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故目标造(zào)成40%倍率的火(huǒ)伤,有100%基础(chǔ)概率使目标与(yǔ)相邻目标陷(xiàn)入(rù)持续2回合的灼烧状态,该(gāi)状态下敌方目标每回合(hé)开始时受到218.21%倍(bèi)率的持续伤害(hài)。

对群挂灼烧(shāo)的主(zhǔ)要手段,可以对三(sān)目标直接挂(guà)上灼(zhuó)烧效(xiào)果,方便(biàn)配合后续引爆,打出(chū)高额伤害。后续(xù)回合(hé)中如果(guǒ)已经清杂完成(chéng),就只需(xū)要用普攻续精英怪身上的灼烧回合数即可,不需要(yào)再频繁(fán)施放战技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬(fēn)在面对30%抵抗的敌人时保证(zhèng)面板命中为42.8%即可(kě)必(bì)定挂(guà)上(shàng)灼烧,在面(miàn)对(duì)40%抵抗的敌(dí)人(rén)时保证面(miàn)板命中为66.7%即可必(bì)定(dìng)挂上(shàng)灼烧。

即(jí)实(shí)战中0魂桂乃芬的命中面(miàn)板(bǎn)有(yǒu)42.8%~66.7%即可(kě)保证(zhèng)绝大多数环(huán)境够用(yòng)。

但在解(jiě)锁1魂后(hòu),桂乃芬的战(zhàn)技会(huì)使敌方(fāng)目标效果抵抗降低10%,持续(xù)2回合,此时实战(zhàn)中(zhōng)桂乃芬仅(jǐn)需保证(zhèng)命中面板有(yǒu)25%~42.8%就足够(gòu)用了。

因此综合来看,比较推荐桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)将自身命中(zhōng)面板堆到接近42.8%,此时的泛(fàn)用(yòng)性和(hé)综(zōng)合性价比都(dōu)是更高的。

【终结技】给(gěi)您来段看家戏(xì)

对(duì)敌方全体造成120%倍(bèi)率的(de)火伤,并引爆目标当前承受(shòu)的(de)灼烧伤(shāng)害,引爆(bào)比例为92%。

桂乃(nǎi)芬的终结技可以引爆(bào)战技或普(pǔ)攻为敌方施加的(de)灼烧状态,也(yě)可以(yǐ)引(yǐn)爆敌方被火破(pò)韧后陷入的灼烧状态,包括艾丝(sī)妲、姬子等(děng)角色为敌方施(shī)加的灼烧也都可以(yǐ)引(yǐn)爆。

另外,桂乃芬(fēn)终结技的(de)引爆优先级位于最后(hòu),如果桂乃芬在施放终(zhōng)结技时(shí)刚好使敌(dí)方破韧,陷入破韧的(de)灼烧状(zhuàng)态(tài),则(zé)该伤害也会被直接引(yǐn)爆(bào)。

桂乃芬终结技耗能120点,带回(huí)能绳后能量需求减至100.5点(diǎn)。

在2战技2普攻情况下(xià)可做(zuò)到稳定(dìng)4动循(xún)环,有受击情况下(xià)则可以改成1战技3普攻,甚至可能2战技1普攻3动循环(huán)等,根据实战灵活调整即可,桂乃芬的终结技重要性一般,随缘释放即(jí)可,不需(xū)要太过在意循(xún)环问题。

【天赋】古来君子养艺人

敌方受到的灼烧状态(tài)触发伤害后,有100%的(de)基础概率(lǜ)陷入(rù)【吞火】状态,该状态下敌(dí)方目标受到的伤害提高7%,持(chí)续(xù)3回合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬的(de)核心行迹,为桂乃芬提供了(le)对群挂(guà)易伤的能(néng)力,大大解放了鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故桂乃芬的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在(zài)10级天赋的情况下,叠(dié)满层可以为敌方挂上21%的易伤,该(gāi)乘(chéng)区对常规直伤(shāng)队来说是比较宝贵的,难以被稀释。不(bù)过对于有一定配置的DOT队(duì)来说,该效果就算是比较常见,如桑博终结(jié)技、卢卡终(zhōng)结技(jì)、卡(kǎ)芙卡1魂都带有(yǒu)挂(guà)易(yì)伤的效果(guǒ)。

如果敌方身上同时拥有多个灼烧效果,则在这(zhè)些灼烧效果触发(fā)伤(shāng)害后,会分别为敌方叠加【吞火】层数。因此在有多个挂灼烧能力(lì)的队(duì)伍,或能(néng)频繁引爆灼烧的队伍(wǔ)中,【吞火】天赋的易(yì)伤可以很快被叠满(mǎn)。

不过(guò)由于【吞火(huǒ)】状态是(shì)在灼烧触发伤害(hài)后(hòu)施加(jiā)的,因(yīn)此前面的灼烧伤害无法吃到后面(miàn)施加的易伤(shāng)效(xiào)果(guǒ),属(shǔ)于后置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把式卖(mài)卖艺(yì)

前台(tái)战技,立即攻击敌人(rén),进入战斗后造(zào)成4次伤害,每次对随(suí)即敌方单体造成50%倍率的(de)火伤(shāng),并有100%基(jī)础(chǔ)概(gài)率使(shǐ)目标陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的手段(duàn),不过由于这4段伤害是纯随机的,表(biǎo)现并不稳定,因此除(chú)非其他队友都是后台(tái)战技,否则一般(bān)情(qíng)况(kuàng)下不会(huì)以桂乃芬的(de)秘技收(shōu)尾进战。

【额外能力1】缘竿(gān)

普攻有(yǒu)80%基础概率使敌方目标陷入与(yǔ)战技相同(tóng)的灼烧伤害(hài)。

以前面战技部(bù)分(fēn)推荐(jiàn)的(de)42.8%命中为例,80%的(de)基础概(gài)率(lǜ)在面对(duì)30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,在(zài)面对40%抵抗(kàng)的敌(dí)人时有68.5%的挂(guà)灼烧概(gài)率,绝大部分情(qíng)况下都够用。

在触(chù)发1魂效(xiào)果后(hòu),在面对30%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时会拥有91.4%的挂灼(zhuó)烧概率,面对40%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂(guà)灼烧概率,稳(wěn)定性进一步提(tí)高(gāo)。

同时,额外(wài)能力1为(wèi)桂乃(nǎi)芬解锁了只打(dǎ)普(pǔ)攻的纯产点工具人玩法,不耽误对(duì)单甚至(zhì)对双施加灼烧状态的功(gōng)能,且产点效率大幅提高(gāo)。

【额外能力2】投狭

战斗(dòu)开始时,桂乃芬的(de)行(xíng)动(dòng)提前25%。

从单(dān)卡(kǎ)角度来看,该(gāi)行(xíng)迹的意义(yì)不明,但在配队中就(jiù)水落石出了。

为(wèi)桂乃芬开(kāi)局拉(lā)条25%,几(jǐ)乎可以保证桂乃芬更先(xiān)出(chū)手挂灼烧(shāo),在(zài)卡(kǎ)芙卡(kǎ)DOT队中可以(yǐ)使卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤害,在(zài)姬子、虎(hǔ)克等纯火队中也可以(yǐ)保(bǎo)证先(xiān)手(shǒu)挂灼(zhuó)烧(shāo),为(wèi)其提供稳(wěn)定增益。

【额外能力3】逾锋

对(duì)陷入(rù)灼烧(shāo)状态(tài)的敌方(fāng)目标造成的(de)伤害(hài)提高20%。

该额外能力(lì)揭露了桂(guì)乃芬的副c定位,提(tí)高了她(tā)的输出能力,该效果可以视作全覆盖(gài),因(yīn)为(wèi)桂乃芬主(zhǔ)要的攻击目标基本(běn)必定处于灼烧状态。

【行迹加点(diǎn)说明】

行迹:战技>天赋>终结技(jì)>普(pǔ)攻

分(fēn)支(zhī):火(huǒ)伤>命中>击(jī)破

【战技】:影(yǐng)响桂乃芬(fēn)的(de)灼(zhuó)烧(shāo)倍率(lǜ),是最关(guān)键的行迹(jì),更(gèng)优先点。

【天赋】:升级天赋会提高(gāo)其挂(guà)易(yì)伤的能力,有一定辅(fǔ)助效(xiào)果(guǒ),对全队(duì)都(dōu)有增益,其次点(diǎn)。

【终结技】:桂乃芬终结技频率不算(suàn)高,且升(shēng)级(jí)提升的(de)倍率和引爆比例不多,因此靠后点。

【普(pǔ)攻】:只(zhǐ)影响直(zhí)伤倍率,但由于施放频率很高,所以可以稍微(wēi)点一下。

总体来说,桂乃芬(fēn)的(de)战技(jì)更优(yōu)先点,天赋其(qí)次(cì),终结技优先级略低,普(pǔ)攻最后点(diǎn)。3个额外(wài)能力都有比较实(shí)用的效(xiào)果,推荐都点亮。分支属(shǔ)性中火伤收(shōu)益更高,命中(zhōng)其次,最后点击破(pò),三个词条均为(wèi)有效,因此(cǐ)都推荐点。

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