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实属和属实区别在哪,实属与属实的区别

实属和属实区别在哪,实属与属实的区别 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向实属和属实区别在哪,实属与属实的区别之一梯队:暴击伤害(hài)加成(chéng)率(lǜ)、增益状态持续时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻(gōng)伤(shāng)害(hài)提(tí)高、装备(bèi)基础伤害增(zēng)加、你(nǐ)的每个队友使你的伤害提高(gāo)。

PVE向之一梯队:暴击(jī)伤(shāng)害加成率、增益状态(tài)持(chí)续时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提(tí)高、急(jí)速增(zēng)加(jiā)、普攻(gōng)伤害提高、装备基(jī)础伤害增加、你的每个(gè)队友(yǒu)使你的(de)伤害提高(gāo);第三梯队:格挡率、移(yí)动速度、受到来自玩家的伤害降低(dī)、装备基础(chǔ)生(shēng)命(mìng);第四梯队:更大生(shēng)命值、对野兽造成(chéng)的伤害提高、在控制类状态下受(shòu)到(dào)的伤害降低、对未受过(guò)伤的(de)敌人伤害提高(gāo);PVP向之一梯队:格(gé)挡率(lǜ)、暴击率提高、暴击伤害加(jiā)成率、增益状态持续时间增加。

《暗黑(hēi)破坏神(shén)不朽(xiǔ)》装备(bèi)词条(tiáo)梯(tī)队排行推荐

特别注意:因(yīn)为很多词条PVP和PVE收益在不(bù)同场(chǎng)景明显不同(tóng),所以要(yào)区分(fēn)两个榜单(同一梯队(duì)中词条优先级不分先后(hòu))

PVE向(绿装橙装词条(tiáo)):

之一梯(tī)队:

暴击率提高(gāo)

暴击伤害加成(chéng)率(lǜ)

增(zēng)益状态持续时间(jiān)增加

冷却缩减

第二梯队:

技能伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

急(jí)速增加(jiā)

普(pǔ)攻伤(shāng)害提高

装备基(jī)础伤害(hài)增加

你(nǐ)的每个队(duì)友使(shǐ)你的(de)伤害提高

对生命低于30%的敌人伤害提高

对精英(yīng)敌人造(zào)成的伤害提高

召(zhào)唤物(wù)造成(chéng)的伤害提升

装备基(jī)础伤害(hài)

第三梯队:

格挡(dǎng)率

移动速度

受到来自(zì)玩家(jiā)的伤害降低

装备基(jī)础(chǔ)生命

命中率提高

第四梯队:

更(gèng)大生(shēng)命值

对野兽造成的伤害提高

在(zài)控(kòng)制类状态下受到的伤(shāng)害降低

对未(wèi)受(shòu)过伤的敌人(rén)伤害(hài)提高(gāo)

3米内的敌(dí)人(rén)对(duì)你造(zào)成的伤害降低

受到的所有伤害降(jiàng)低(dī)

移动(dòng)时受到的伤害降低(dī)

昏迷抵(dǐ)抗率(lǜ)

普攻使(shǐ)目标受到的(de)治疗效果(guǒ)降低(dī)

对有护盾(dùn)的目(mù)标(biāo)造成的(de)伤害提高(gāo)

受到的持(chí)续性(xìng)伤害降低

受到的所有(yǒu)伤(shāng)害(hài)降低

对亡灵造成的伤害提高

对控制类状态下的敌人伤害(hài)提高

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时为(wèi)队(duì)友回复其更大(dà)生命(mìng)值

对玩家造成的伤害提高(gāo)

受到玩家的伤害降低

PVP向(绿装橙装词条):

之一梯队:

格挡(dǎng)率

暴击(jī)率提高

暴击伤害(hài)加成率(lǜ)

增益状态持续时间增加

对玩家造成的伤害(hài)提(tí)高

受(shòu)到玩(wán)家(jiā)的伤害降低

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急速增加

普攻伤害提高

装备基础伤害增加

对(duì)生命低于30%的敌人(rén)伤害(hài)提高(gāo)

装(zhuāng)备基础伤害

移动速度

受到来自玩家的(de)伤害(hài)降(jiàng)低(dī)

受到的持(chí)续性伤害降低(dī)

在控制类状态下(xià)受到的伤害(hài)降低

受(shòu)到(dào)的所有伤害降低

移动时受到的伤害降低

对有护盾的目标造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

3米内的敌人对你造(zào)成的伤害降(jiàng)低

普(pǔ)攻(gōng)使目标受到的(de)治(zhì)疗效果降低

对控制类状态下的敌人伤害提高

减(jiǎn)速抵抗(kàng)率

致命抵抗率

恐惧(jù)抵抗

昏迷抵抗率

第三梯(tī)队:

更大(dà)生命值(zhí)

装备基础(chǔ)生(shēng)命

命中率(lǜ)提高(gāo)

你的每个队友(yǒu)使你的(de)伤害提(tí)高

召(zhào)唤物造成的伤害提升

第四(sì)梯队(duì):

对未受(shòu)过伤的敌(dí)人伤害提(tí)高

对亡灵造(zào)成的伤(shāng)害提(tí)高

阵亡时为队友(yǒu)回复(fù)其(qí)更大(dà)生命值

对精英(yīng)敌人造成的伤(shāng)害提(tí)高

对野兽造(zào)成的伤害提高

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