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早晨的太阳叫什么,早晨的太阳叫什么雅称

早晨的太阳叫什么,早晨的太阳叫什么雅称 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧率是高(gāo)好(hǎo)还是低好(hǎo),王(wáng)者帧(zhēn)率是高(gāo)好还是低好是高的(de)。

  关于帧率是高(gāo)好还是低好,王者帧(zhēn)率是(shì)高好(hǎo)还是低好以(yǐ)及王者帧率是(shì)高好还是低好,帧(zhēn)率是高(gāo)好还是低(dī)好视(shì)频(pín),帧(zhēn)率是高好(hǎo)还是低(dī)好对眼(yǎn)睛,帧(zhēn)率(lǜ)是高好还是低(dī)好手机,帧率(lǜ)是高好还是(shì)低好呢等问题,小编将(jiāng)为(wèi)你整理以下(xià)的生活(huó)小(xiǎo)知(zhī)识:

帧率是高好还是(shì)低好,王者(zhě)帧率是(shì)高好(hǎo)还是低好

  是高的。

  每(měi)一(yī)帧都是显卡(kǎ)渲染出的静止图像,快速连续的播放显示帧变呈(chéng)现出动态(tài)影像的(de)假早晨的太阳叫什么,早晨的太阳叫什么雅称象(xiàng)。

  高的帧率可以(yǐ)得(dé)到更流(liú)畅、更逼真的(de)动画。

  每秒(miǎo)钟帧数(shù) (fps) 愈多,所显示的动作(zuò)就(jiù)会(huì)愈(yù)流畅。

FPS介绍

  FPS是图像领域中的定义(yì),是指画面(miàn)每秒传(chuán)输帧(zhēn)数,通(tōng)俗来讲就(jiù)是(shì)指动画(huà)或(huò)视频的画面(miàn)数。

  FPS是(shì)测(cè)量用(yòng)于(yú)保存、显示动态视频(pín)的(de)信息数量(liàng)。

  每(měi)秒钟帧数愈多,所显示的动作就(jiù)会愈(yù)流畅。

  通常(cháng),要避免(miǎn)动作(zuò)不(bù)流畅(chàng)的最低是30。

  某些计算机视(shì)频格(gé)式,每(měi)秒只能提供15帧(zhēn)。

  FPS也(yě)可以理解为我(wǒ)们(men)常说的刷新率(lǜ)(单位为Hz),例如(rú)我(wǒ)们(men)常在CS游戏里说的(de)FPS值。

  我们在装机选购显(xiǎn)卡和 显示(shì)器 的时候(hòu),都会注意到刷新率(lǜ)。

  一般我们设置缺(quē)省刷新率(lǜ)都(dōu)在75Hz(即75帧/秒)以上。

  例(lì)如:75Hz的刷新率(lǜ)刷(shuā)也(yě)就(jiù)是指(zhǐ)屏幕一秒内只扫描75次(cì),即75帧/秒。

  而当刷新率太(tài)低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不(bù)连贯(guàn),对图像显(xiǎn)示(shì)效(xiào)果和(hé)视觉感观产(chǎn)生不好的影响。

高低影响(xiǎng)

  fps越高(gāo)越好,这是游戏(xì)每秒屏幕(mù)刷新(xīn)的速度,一般60左右为(wèi)正常。

  低(dī)于这个(gè)数值就代表(biǎo)你的电(diàn)脑不(bù)是(shì)能很好的运行这款游戏(xì)。

  120左(zuǒ)右为(wèi)最佳,低于30会有明显的卡屏感。

  但也不能是太高,而是根据你的pc配置(zh早晨的太阳叫什么,早晨的太阳叫什么雅称ì),一(yī)般的(de)pc配(pèi)置(zhì)大部(bù)分都是(shì)在30—60左右就可以了,简(jiǎn)单的说,稳定就好。

  这里说的稳定是(shì)说的徘徊在某个(gè)数(shù)值之(zhī)间不(bù)会有太大的跃动,比(bǐ)如30、31、33这样(yàng)的跳动就差(chà)不多(duō),如果(guǒ)一下子30,忽然一下(xià)子又60,然(rán)后又一下(xià)子10,这样幅度(dù)太大,画面就会卡,不(bù)流畅(chàng)。

  所以稳定(dìng)就好。

扩(kuò)展资料

  在没有垂(chuí)直(zhí)同步的情况下,帧数可以无限高,但(dàn)刷新率(lǜ)会受到显(xiǎn)示器的(de)硬件(jiàn)限制。

  所以你可以在60Hz的显示器上看到200帧的画(huà)面(miàn),但是这200帧的画面流畅程度其实和60帧是(shì)一样(yàng)的,其余(yú)140帧全(quán)是无效帧数,这(zhè)140帧的(de)显示(shì)信(xìn)号根本没有被显卡(kǎ)输(shū)出到显示器。

  从液晶(jīng)显(xiǎn)示器中,看到的一(yī)个完整动(dòng)作的(de)动(dòng)态图像,都(dōu)是(shì)从显卡(kǎ)中的图(tú)像处(chù)理器每秒渲染出(chū)的,动作接近的(de)60张图像的视(shì)频(pín)信号,称之为60帧。

  然后,传输到(dào)液晶(jīng)显(xiǎn)示器中,并通过(guò)显示器中(zhōng)电子束(shù)通过对屏幕上图(tú)像每秒(miǎo)重复(fù)扫描60次,已(yǐ)达到清晰流畅的动态图(tú)像的(de)显示输出(chū)的效果。

  由(yóu)于人眼的视觉(jué)停留效应的影响,因此(cǐ)看到的(de)图像是动态的。

  如果,帧数低于刷新(xīn)率,液晶显(xiǎn)示器所显示图(tú)像(xiàng)会出现(xiàn)卡(kǎ)顿。

  反之,液(yè)晶显示(shì)器只显(xiǎn)示(shì)刷新率限制(zhì)下的(de)有效(xiào)帧数。

  所(suǒ)以刷新率的高低决定了有效(xiào)帧数的多少。

帧(zhēn)率高好还(hái)是低(dī)好

  一般来(lái)讲(jiǎng)帧数是越高(gāo)越(yuè)好。

  每(měi)一(yī)帧都是静止的图(tú)象,72帧表示(shì)每秒显(xiǎn)示(shì)刷新显(xiǎn)示72幅图,快(kuài)速连续地(dì)显示帧便形(xíng)成了运动的假象(xiàng),因此高的帧率可(kě)以得到更流(liú)畅、更(gèng)逼真(zhēn)的(de)动画。

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