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什么是狗啃式刘海,什么是狗啃式刘海发型

什么是狗啃式刘海,什么是狗啃式刘海发型 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《无限深(shēn)渊(yuān)》去击败早已失去自(zì)我意识(shí)的旧亡灵(líng)与追随者们游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏(xì)攻略。

本来以(yǐ)为《无(wú)限深渊》是地(dì)牢探索打怪升(shēng)级(jí)获(huò)得道(dào)具的游戏(xì),刚开始(shǐ)玩的(de)时候,会(huì)觉得没有震感,人物动作很僵硬,怪物被(bèi)打也会很(hěn)僵(jiāng)硬,操(cāo)作很难受。

《无(wú)限深渊(yuān)》主要讲述你是(shì)与众不同(tóng)的那(nà)个,是世(shì)界的救(jiù)世(shì)主。即使你(nǐ)将在战斗(dòu)中(zhōng)不(bù)断死去,但(dàn)只要(yào)意(yì)志不(bù)灭,你就(jiù)不会失败。这些磨难(nán)将促使你成长(zhǎng),进化到足够(gòu)强(qiáng)大。

探索这个地下世界(jiè),招(zhāo)募与(yǔ)你志(zhì)同道合的新盟(méng)友,去击败早已失去自我意识的旧(jiù)亡灵与追随者们(men)。这个(gè)世界的存亡(wáng)与未(wèi)来将(jiāng)掌握在你们手中(zhōng)。

一、操作性

本来(lái)以为《无限深(shēn)渊(yuān)》是地牢探(tàn)索打怪(guài)升级获得道具的游戏(xì),刚开始玩的时候,会觉得没有(yǒu)震感,人物动作很(hěn)僵硬,怪物被(bèi)打(dǎ)也会很僵硬,操作很难受,打的(de)时候动不(bù)了,前后摇摆也很大,玩起(qǐ)来很不舒服(fú)。

二、随机设计

boss战(zhàn)里除(chú)了第二个(gè)小boss设计了两个,其他都是同一(yī)个(gè)boss,关卡选择(zé)就是一(yī)条路(lù),没什么好说的,场(chǎng)景布置(zhì)也(yě)都差不(bù)多。

三、游戏难点

《无限(xiàn)深渊》的boss不(bù)知道(dào)是怎么设计的(de),强行给boss上了锁血(xuè),这个锁血在第二个boss蓝胖(pàng)子身上很严重。如果你没(méi)有远(yuǎn)程伤害的技(jì)能,他(tā)会一直有盾(dùn),直到半血,偶(ǒu)尔攻击一会后摇可(kě)以攻击到他,但是近战不能打(dǎ)他(tā),不然会被他下一个技能打飞,只要(yào)你还没(méi)打中(zhōng)他,他就会不停(tíng)的(de)跳来跳去锁血,即使(shǐ)你有(yǒu)远程攻击,但是在这个(gè)阶段,很大概率(lǜ)你的道具和技能只有很少(shǎo)一部分进行刮痧,你会(huì)浪费很多时间,直到他转圈眩晕之后(hòu)把他,这很(hěn)浪费时间(jiān),其(qí)他boss锁血中(zhōng)规中(zhōng)矩不是很严重。

四、游戏走(zǒu)位

很好奇《无限深渊》的游(yóu)戏(xì)走位(wèi)有没有必要(yào),如果你能在前两(liǎng)关用翻滚(gǔn)躲避简(jiǎn)单(dān)的远程(chéng),但是如果你选择增加抛(pāo)射物或者有护盾(dùn)等加成的(de)怪物,你躲一半就不错了,人(rén)物本(běn)身就(jiù)走得慢(màn),站的(de)地方要么是一条(tiáo)线,要么是各种站台,人物没有格挡(dǎng)技(jì)能(néng),如(rú)果限制他们在有限的时间内翻(fān)滚,就会(huì)被近战击中(zhōng),如果你绕过后面(miàn),先打远程(chéng),你会发现后(hòu)面还有个远程(chéng)也发现(xiàn)你(nǐ)了,你就(jiù)更(gèng)难躲(duǒ)了。后期套装成型几(jǐ)乎(hū)是秒杀(shā),就不需要走(zǒu)位了(le),所以(yǐ)不知道为什(shén)么既(jì)然给了玩家一个翻(fān)滚躲(duǒ)避就不能设定(dìng)得更好点(diǎn),比(bǐ)如操作(zuò)流畅或者较(jiào)强(qiáng)的(de)可操作性,现(xiàn)在这样设(shè)计(jì)只觉得前期躲不开,后期又(yòu)完全不(bù)用(yòng)躲。

五(wǔ)、难(nán)度加成

《无(wú)限深渊》的难度对怪物的加成不是一般的离谱,加上血和伤(shāng)害以(yǐ)及攻击次(cì)数(shù),攻(gōng)击速度什么都不是,会瞬间闪到你身后给你一下,变大变(biàn)强免疫僵(jiāng)直,你翻滚一下,他会马(mǎ)上跑向你,然(rán)后打你,根本没有(yǒu)反手的机(jī)会。 只要前期和他(tā)在一个平台上,你几乎(hū)不可(kě)能单挑(tiāo)他,这个时候,还有(yǒu)远程追着你(nǐ)去打(dǎ),你(nǐ)有(yǒu)加翻滚时(shí)间之(zhī)类(lèi)的(de),如(rú)果(guǒ)藏(cáng)的不好(hǎo),那就是瞬间残(cán)血,对各种属(shǔ)性(xìng)免疫(yì),随(suí)便就伤害60%70%,每隔几秒就恢(huī)复大部分(fēn)血,出(chū)怪的数(shù)量(liàng)会增加40%以上,平台满了可能还会什么是狗啃式刘海,什么是狗啃式刘海发型有(yǒu)地形伤(shāng)害,你(nǐ)也会降(jiàng)低伤害和攻击速度。游戏本身操(cāo)作不好,再(zài)降低40%的攻击速(sù)度结果可想而知(zhī)。最恶心的(de)是(shì)boss召(zhào)唤蛤蟆,boss攻(gōng)击(jī)就那么几种,这只蛤蟆直接来了7个血厚的,又(yòu)远程打你,你(nǐ)在注意boss的大(dà)范围(wéi)伤害同时又要避免蛤蟆的远(yuǎn)程攻击,你的(de)技能还(hái)必须(xū)杀死这(zhè)些蛤蟆,前几个boss如(rú)果你没有很好的(de)套(tào)装技能,几乎要刮痧半年,如果再配上上(shàng)面(miàn)说的蓝色锁血boss就更难受了,被(bèi)满屏(píng)攻击(jī)追(zhuī)的无处可躲。

六、养(yǎng)成收集

和其他游戏不同,《无限(xiàn)深渊》这个游戏解(jiě)锁太多普通效果的(de)道具(jù)会降低你的游玩体(tǐ)验,游戏(xì)中有很多不同标签的技能道(dào)具(jù),如(rú)果你想(xiǎng)玩一个(gè)流派(pài),你必须拿起同类型的道(dào)具来(lái)触发协同(tóng)和其(qí)他效果(guǒ),但是这个游戏解锁越多,游戏中出现的就越(yuè)多(duō),标签相同(tóng)的道(dào)具(jù)就(jiù)越难凑(còu)齐,官方给了你出了禁用(yòng)100件物品(pǐn),但(dàn)是如果(guǒ)你解锁(suǒ)太多道具,大部分道具还是不够,而且有些4星道(dào)具(jù)你(nǐ)解(jiě)锁后就不(bù)能禁用了,而(ér)且这(zhè)个道具很垃圾。如果你开(kāi)了4星道(dào)具,很可能会被这些垃圾道具占据,让你的套装无法成型(xíng)。

七(qī)、广告

角色目前国服(fú)只有四个(gè),比国际服差了一半以上,在游戏中可以看广告,拿(ná)道具等,但不知道这是不是刻意的设计(jì),减(jiǎn)少你在(zài)游(yóu)戏中获得的(de)奖励(lì),这样你就可以看广告,现在有(yǒu)些道具(jù)是有的,但是因为没有(yǒu)角色所以不能解锁。

八、总结(jié)

《无(wú)限(xiàn)深(shēn)渊》的(de)画面一般,可操作性差(chà),玩什么是狗啃式刘海,什么是狗啃式刘海发型(wán)法单一,打击感几乎为零,看似在收集道具,实际上还会给自(zì)己增加(jiā)难度(dù),也是很厉害的,玩(wán)家在想体验多(duō)套玩法的情况下(xià),一(yī)个(gè)套装(zhuāng)可能都凑不齐,游戏的优点就是让(ràng)死细胞在同(tóng)类型对(duì)比下更优秀了。

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