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一什么颗粒填量词二年级,一什么颗粒填量词?

一什么颗粒填量词二年级,一什么颗粒填量词? 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落(luò)与(yǔ)弯刀(dāo)手游(yóu)》中获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举(jǔ)例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一(yī)个给巨人(rén)神锤(chuí)附(fù)魔(mó)一(yī)个(gè)不(bù)死词(cí)条。

mf:自动匹(pǐ)配创建词缀:mf=更(gèng)低品质(zhì)N-更(gèng)高品(pǐn)质N[-变(biàn)量数值附加基数(shù)]例:长剑,mf=0-3说明:以(yǐ)mf开头的词缀代码(mǎ)表(biǎo)示自动(dòng)适配(pèi)出品质从0-3之间的词缀(0为(wèi)不附带词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变量数值(zhí)附加基(jī)数(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸血剑(jiàn)+50说明:表示附带吸血剑指(zhǐ)定词缀的物品,所(suǒ)有变量数值指定由50-100之间。

w:指定(dìng)物品词缀详情:w=词(cí)缀 id$[变量代(dài)码(mǎ)数组(zǔ)]。

qv:指定(dìng)物品(pǐn)属(shǔ)性的(de)变量(liàng)数组:qv=变量代码数组。

p:指定物品的记(jì)录买入价(jià)格(gé):p=买入价格(gé)。

变量代码数组(zǔ)由列数(shù)为2的二维数(shù)组组成,列(liè)1为枚举值,列2为品质数值(0-100),以(yǐ)”/”进行连接。比如(rú)一个(gè)词缀有3条词条,那么他的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人(rén)神锤(chuí),cw=不死4+100

这是一个给(gěi)巨(jù)人神锤(chuí)附魔(mó)一个不死词条

cw=创建制定一什么颗粒填量词二年级,一什么颗粒填量词?词缀 不(bù)死4=附魔词条的id 100=附魔属性的更大值(zhí)

开工(gōng)具箱(xiāng)的附(fù)魔(mó) *** :

下面(miàn)是(shì)装备附魔(mó)词条的属性:(我这里统计的(de)全(quán)是传说(shuō)品(pǐn)质的词条(tiáo))

臂力=力量 敏(mǐn)捷=身法 根骨=耐力 精神=精(jīng)神一什么颗粒填量词二年级,一什么颗粒填量词?>

吸血(xuè)刃:普(pǔ)通(tōng)攻(gōng)击吸血造(zào)成40%的生命值(zhí)

传说(shuō)属性(xìng)力量4:四维+15 力量额(é)外+15

传说属性敏捷(jié)4:

传(chuán)说属(shǔ)性耐力4:

传说(shuō)属性精神(shén)4:

烈日:+友方攻(gōng)击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月(yuè)夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方(fāng)反伤(shāng)+10% +四维一项随机15

疾(jí)风4:+友方(fāng)0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方击退概(gài)率+10% +15耐力

巨人(rén)4:+25生命上(shàng)限 +四维一项随机15

巨(jù)龙(lóng):+6000生命上限

灵(líng)瞬4:普攻有50几(jǐ)率增加自(zì)己攻速 提高15承伤(shāng) +15敏捷

折(zhé)光4:远程(chéng)伤害减免+30% +四维一(yī)项随机15

格(gé)挡(dǎng)4:近战伤害减免+30% + 四维一项随机15

神盾(dùn)4:减少25%自身所(suǒ)受(shòu)的所有伤害(hài) +四(sì)维(wéi)一项随机15

狂(kuáng)战4:+15%物理(lǐ)攻击 提升10%所受到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技能冷却时间(jiān)20% +15精神(shén)

(神技太强了)

超载4:移速140 15回(huí)蓝(lán) 四维随机15

不死(sǐ)4:生命回复15 物(wù)理减(jiǎn)伤20% 四维随机一项15

冷静4:免疫(yì)嘲讽 25暴击 四(sì)维随机(jī)一项15

裂地(dì)4:普(pǔ)攻5次造成裂地效(xiào)果(guǒ) 四维随机一项15

横扫4:

逆袭(xí)4:当生命值(zhí)低于50%以下(xià)额外增(zēng)伤(shāng)35%

千(qiān)年:回蓝25 25力量(liàng)

屠龙4:攻击大型单位造成伤害+100% 四维随机一(yī)项15

步(bù)兵统帅4:所有(yǒu)步兵伤害增加15% 四维随机(jī)一项(xiàng)15

射手统(tǒng)帅4

骑(qí)兵(bīng)统帅4

巫师(shī)统帅4

NEW精英(yīng)4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝(zhù)福4: 加随机抗性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔(mó)攻(gōng)

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