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小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《梦幻西游手游(yóu)》门派法宝(bǎo)星海佩哪(nǎ)个属性好 须弥(mí)海门派法宝星海佩(pèi)分(fēn)析游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

太阳如果是(shì)4点以上点战(zhàn)意值使用(yòng),你有概率用不上扶摇直上的技能,太(tài)阴(yīn)是(shì)有(yǒu)更(gèng)快的可能进入(rù)星鲲状态(tài),进入星(xīng)鲲的节奏(zòu)最(zuì)快,少(shǎo)阴这(zhè)个和太阳一样,如(rú)果只是(shì)打个星官、地(dì)煞这些(xiē)短回合的战

须弥海门派法宝的(de)前置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔(tǎ),须(xū)弥海(hǎi)的节奏(zòu)跟小(xiǎo)雷(léi)音的相似(shì),都是先(xiān)用普通的伤害攒一波节奏,然(rán)后再来一波(bō)一个面伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害,太阳如果是4点以上(shàng)点战意值使用,你有概(gài)率用(yòng)不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能(néng)进入星鲲(kūn)状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的,少阴这个和(hé)太阳一样(yàng),如果只是打(dǎ)个星官(guān)、地煞这(zhè)些短回合的战斗,可(kě)以在没机会出(chū)手(shǒu)伤害的时候使用法宝。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手(shǒu)游》须弥海门派法宝(bǎo)星(xīng)海佩分析(xī)

须弥海(hǎi)门派(pài)法(fǎ)宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样(yàng)

须弥海的节奏跟小雷音(yīn)的(de)相似(shì),都是(shì)先用普通(tōng)的伤害攒一波节奏(zòu),然后(hòu)再来(lái)一(yī)波一个面伤(shāng)、一个点(diǎn)杀带面的高伤(shāng)害。

所以同样的(de)门派法宝也(yě)是(shì)一(yī)样,是加快节奏的效(xiào)果

不过小雷音灵珠满时,不一定非(fēi)得使用(yòng)一念或一(yī)劫把灵珠(zhū)消耗掉,

但是须弥(mí)海(hǎi)这个炸弹,在手上(shàng)时(shí)不受控(kòng)制,要么不(bù)用技能,一用(yòng)就得是星鲲(kūn),就算时机不对,也不得不(bù)用

所以因为技能的机制(zhì)问题(tí),星海佩使(shǐ)用时需(xū)要格外(wài)慎重,先(xiān)上一张(zhāng)表格看(kàn)看基(jī)础的效果(guǒ),然后(hòu)我(wǒ)再慢慢分析这个(gè)门派法宝(bǎo)

一(yī)、基(jī)础(chǔ)效果(10级)

使用后每回合结束(shù)时(shí),有30%概率(lǜ)给自(zì)己补充(chōng)1/2/3点须弥(mí)值,持(chí)续5回(huí)合(hé)

二、两仪阳属性效果

提升等(děng)级(jí)*0.15法术伤害

三、两仪阴(yīn)属性效(xiào)果

提升等级*0.3法术防御

其实很多输(shū)出的门派法宝(bǎo)四象(xiàng)和两仪多少有点相(xiāng)悖,比如龙宫(gōng)加强群体(tǐ)法伤(shāng)能力的两仪却(què)是阴属性

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大唐也是,小雷音的也是,须(xū)弥(mí)海也一样

四、太阳

如果是(shì)4点以上(shàng)点战意(yì)值使用(yòng),你有概(gài)率(lǜ)用不上扶(fú)摇直上的技能,因(yīn)为他有概率(lǜ)哐(kuāng)哐(kuāng)哐(kuāng)一次加上3点(diǎn),然后用(yòng)完星鲲后休(xiū)息回合再给你加一次,那么你在持(chí)续期间(jiān)就有可能一直在(zài)星鲲。如果星海佩没有获得(dé)须(xū)弥(mí)值,那么太阳就刚好可以(yǐ)发挥,因(yīn)为须弥海本(běn)身就(jiù)是一(yī)个点杀的法系(xì)门派嘛

如果在(zài)意的是四象效果,那么尽量在战意值低时使用

不过战意值低时使(shǐ)用四(sì)象效果数值也较低,也是(shì)存在矛盾点的

五、少阳

这(zhè)一(yī)条相(xiāng)对(duì)来说最合(hé)理,使(shǐ)用门(mén)派法(fǎ)宝其实也就(jiù)是为了可以更快地进(jìn)入星鲲的节(jié)奏,连杀(shā)对方,增加(jiā)星鲲时(shí)的法术(shù)伤害(hài)意(yì)义也比较大(dà),因为溢出的伤害(hài)越多对(duì)其他单(dān)位的(de)溅射伤害也就越高(gāo),战意值(zhí)越(yuè)多(duō),使用收益也越大(dà)。但如果在(zài)战意值较低时使用,则可能不能增(zēng)加

少阳尽(jǐn)量在战意值较高时使用,能更快进入星鲲状态同时,增(zēng)加更多(duō)的法术伤害

六、太(tài)阴

太阴(yīn)描述(shù)我不清楚具体效果(guǒ)

因(yīn)为我身边玩(wán)须弥海本来就不多(duō),有(yǒu)太阴(yīn)法宝的更(gèng)是没有,所以我也没有(yǒu)办法测试太阴的具(jù)体效果(有知情的可以评论(lùn)区留(liú)言)

这个(gè)描述可能存(cún)在(zài)三种情况

1、就是(shì)法宝(bǎo)基础效果的(de)叠加(jiā),使用法(fǎ)宝后(hòu),回合结束时增加的须弥值(zhí)由三个(gè),概率增加到四个

2、由技能产(chǎn)生的须弥值在法宝持续期间有(yǒu)概率额外增加一个(如果是这点(diǎn),应(yīng)该(gāi)描述成:持续期间(jiān),获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一(yī)点,所以(yǐ)可能性不大)

3、就是类似基础效果(guǒ),但是是独立(lì)有概率获得一点须弥值(如(rú)果是(shì)这点,应该描述增加一条:回合结束时/回(huí)合开(kāi)始时,总得给人家明确获得须弥值的时间。)

所以,如(rú)果描述没有错误的话,应该(gāi)是之一种可能(néng),就(jiù)是回(huí)合结(jié)束概率增加4点须弥(mí)值(zhí)

不管是哪一种吧,总之太阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的(de)节奏最快,同时(shí)也是使用星鲲时法伤更(gèng)低的

七、少阴(yīn)

这个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官(guān)、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可以在(zài)没机会出手伤害的时候使用法(fǎ)宝,如(rú)果星海佩没有获得须弥值(zhí),那(nà)么少阳(yáng)就刚好可(kě)以发挥(huī),如果获得1点须弥(mí)值(zhí),而(ér)击(jī)水(shuǐ)三千4个及以上时,技(jì)能(néng)伤害也(yě)更高,所以如(rú)果情(qíng)况允许,更好也(yě)是低须弥(mí)值时使用

星海(hǎi)佩(pèi)如果不(bù)是想使(shǐ)用更(gèng)快得使用星鲲技能(néng)是(shì)不(bù)建议(yì)使用的,比如泡泡乐园、四周纪行这些阶段(duàn)过度(dù)准备时间可千万不(bù)要(yào)随便用。

而PVP、地(dì)煞这些(xiē),可(kě)以在适当的时候使用,这些战斗的星(xīng)鲲只要自己把握好,是(shì)可(kě)以打(dǎ)死单位的,获(huò)得溅(jiàn)射(shè)伤害的

日常党我比较(jiào)推荐太(tài)阳,注(zhù)重PK的太阳(yáng)或少(shǎo)阳都可以考(kǎo)虑,太阳比(bǐ)较通用,当面(miàn)板来用就行,少阳比较(jiào)需要一些指挥、操作(zuò)意识(shí)

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