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水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼

水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理(lǐ)的(de)崩坏(huài)星穹铁道桂乃芬行迹分析(xī)及(jí)加点说明 桂乃(nǎi)芬(fēn)天(tiān)赋推(tuī)荐游(yóu)戏(xì)攻略内容(róng),供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

桂(guì)乃芬的战技更优先点,天(tiān)赋其(qí)次(cì),终结技(jì)优先级略低,普攻最后点。3个额(é)外能力(lì)都有比较实用的效(xiào)果,推荐都点(diǎn)亮。分(fēn)支属性中火伤收益更高,命中其次。

在崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道游戏中,桂乃芬是(shì)客居(jū)仙(xiān)舟「罗(luó)浮」的行(xíng)为艺术家——或者说,街头艺人(rén)。今天为大家带来崩坏星穹(qióng)铁道桂乃芬行迹分析(xī)及(jí)加点说明,桂乃芬(fēn)行迹详解。桂乃(nǎi)芬的战技(jì)更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的(de)效(xiào)果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性(xìng)中火伤收益更高,命(mìng)中(zhōng)其次,最后点击(jī)破,三个词条均为有效,因此都推(tuī)荐点。

在加点说(shuō)明之前,先为大家分(fēn)析介绍一(yī)下(xià)「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹(jì)的效(xiào)果和(hé)机制,自然也就明白这些行迹的(de)重要性(xìng)和(hé)优先级。行(xíng)迹等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头(tóu)满(mǎn)堂彩

常规的攻击倍率普攻(gōng),由于(yú)桂乃芬(fēn)不堆双(shuāng)暴,因此没什么直伤能力(lì),但施放频率不低(dī)。

在(zài)桂乃(nǎi)芬用战技挂好灼烧后,基(jī)本稳定施放普(pǔ)攻(gōng)打(dǎ)战技(jì)点,顺便续灼烧。

【战技】迎面(miàn)开门红

对指定敌方(fāng)单体(tǐ)造成120%倍率(lǜ)的火伤(shāng),并对相(xiāng)邻目标(biāo)造成40%倍率的火伤,有100%基础概率使目标与相(xiāng)邻目(mù)标陷入持续2回合的灼烧状态(tài),该状态下敌方(fāng)目标每回合开(kāi)始时受到(dào)218.21%倍率的持(chí)续伤害(hài)。

对群(qún)挂灼烧的主要手段(duàn),可以对三目标(biāo)直接挂上灼烧(shāo)效(xiào)果,方便配合后续引爆,打出高额伤害。后续回合中如果已经清(qīng)杂完成,就只需要用普攻(gōng)续精英怪身上的灼烧回合数即可,不需要(yào)再频繁施放战技。

100%的基础概率,意味(wèi)着桂乃芬在(zài)面对30%抵抗的敌人(rén)时保证面板(bǎn)命中为(wèi)42.8%即可必(bì)定挂上(shàng)灼烧(shāo),在面对40%抵抗的敌人时保证面板命中为66.7%即可(kě)必(bì)定挂上灼烧。

即实战中0魂(hún)桂(guì)乃芬的命中面(miàn)板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保证绝大多数(shù)环境够用。

但在解锁(suǒ)1魂后,桂乃芬的战技会使敌方目标效果抵抗降低10%,持续2回(huí)合,此(cǐ)时实战中桂乃(nǎi)芬(fēn)仅需保证命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看,比较推(tuī)荐(jiàn)桂乃芬将(jiāng)自身命中面(miàn)板堆(duī)到接(jiē)近42.8%,此时的泛用(yòng)性和综合性价比都是(shì)更高的。

【终结(jié)技】给您来(lái)段看家戏

对敌方全(quán)体造(zào)成120%倍率(lǜ)的火伤,并(bìng)引爆(bào)目标当前(qián)承受的(de)灼烧(shāo)伤害,引(yǐn)爆比例为92%。

桂(guì)乃(nǎi)芬的终(zhōng)结(jié)技可以引爆(bào)战技或普攻(gōng)为(wèi)敌方施加的灼烧状态(tài),也可以引爆敌方被火破韧后(hòu)陷入的灼烧(shāo)状态,包括艾丝妲、姬子(zi)等角(jiǎo)色(sè)为敌方施加的灼烧(shāo)也(yě)都可以引爆。

另外,桂(guì)乃芬终结技的引爆优先级位(wèi)于(yú)最后,如果桂乃(nǎi)芬在施放(fàng)终(zhōng)结技(jì)时(shí)刚好使敌方破韧,陷入破韧的灼烧状态,则该伤害也会被直接(jiē)引爆。

桂(guì)乃芬终结(jié)技耗能(néng)120点,带(dài)回能绳后能量(liàng)需求减至100.5点。

在2战(zhàn)技2普攻情况下可做到稳定4动(dòng)循环,有受(shòu)击情况下则可(kě)以改(gǎi)成1战技(jì)3普攻,甚至可(kě)能2战技(jì)1普攻3动循环等,根据实(shí)战灵活调整即可(kě),桂乃芬的终(zhōng)结技重要性一(yī)般,随缘释放即可,不需要太过(guò)在意循环问题(tí)。

【天(tiān)赋(fù)】古来(lái)君子养艺人

敌(dí)方受(shòu)到的灼烧状态触(chù)发伤害后,有100%的(de)基(jī)础(chǔ)概率陷入【吞火】状态,该状态下(xià)敌方目标受到的伤(shāng)害(hài)提高7%,持续3回合,最多叠(dié)加3层。

天(tiān)赋是桂乃芬的(de)核心行迹,为桂乃芬提供了对群挂易伤(shāng)的能力,大大解放了桂乃芬的配队灵活度(dù),不局限于DOT队(duì)。

0魂桂乃芬在10级天赋(fù)的(de)情况(kuàng)下,叠满层可(kě)以(yǐ)为敌(dí)方(fāng)挂(guà)上21%的易伤,该乘区对常规(guī)直伤队来(lái)说是比较宝贵的,难以被稀释。不过对于有(yǒu)一定配置的DOT队来说,该效果就算是比较常见,如桑博终(zhōng)结技、卢卡终结(jié)技、卡(kǎ)芙卡1魂(hún)都带有挂易伤(shāng)的效(xiào)果。

如(rú)果(guǒ)敌方身上同时拥有多个灼(zhuó)烧效果(guǒ),则在这(zhè)些灼烧效果触发(fā)伤(shāng)害后,会分别为(wèi)敌方叠(dié)加(jiā)【吞火(huǒ)】层数。因此在有(yǒu)多个挂灼(zhuó)烧(shāo)能(néng)力的队伍,或能(néng)频繁引爆灼烧的(de)队伍中,【吞火】天(tiān)赋的易伤可以(yǐ)很快(kuài)被叠满。

不过由于【吞火(huǒ)】状态是(shì)在灼烧触发伤(shāng)害后施加(jiā)的,因(yīn)此前面的灼烧伤害无法吃到后面施加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把式卖卖艺

前(qián)台(tái)战技,立即攻(gōng)击敌(dí)人,进(jìn)入战斗(dòu)后造成(chéng)4次伤害,每(měi)次对(duì)随即(jí)敌方单(dān)体造(zào)成(chéng)50%倍(bèi)率(lǜ)的火伤,并有100%基础(chǔ)概率使目标陷入【吞火】状(zhuàng)态。

开局(jú)直(zhí)接挂灼烧(shāo)的(de)手段,不过由于这4段伤害(hài)是纯随机(jī)的,表现并(bìng)不水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼(bù)稳定,因(yīn)此除(chú)非其他队(duì)友都是后(hòu)台战(zhàn)技,否(fǒu)则一般情况下不会以(yǐ)桂乃芬的(de)秘技收尾(wěi)进战(zhàn)。

【额外能力1】缘竿

普(pǔ)攻有(yǒu)80%基(jī)础概(gài)率(lǜ)使敌方(fāng)目标(biāo)陷入与战技相同(tóng)的灼烧(shāo)伤害(hài)。

以前面战技(jì)部分推荐的42.8%命中为例,80%的基础概(gài)率在面(miàn)对30%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的(de)挂(guà)灼(zhuó)烧(shāo)概率,在面(miàn)对40%抵(dǐ)抗的敌人时有68.5%的(de)挂灼(zhuó)烧概(gài)率,绝大部分情况(kuàng)下都够(gòu)用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌人时会(huì)拥有91.4%的挂灼(zhuó)烧概(gài)率(lǜ),面对40%抵抗(kàng)的敌人时有80%的(de)挂灼烧概率(lǜ),稳定性进一步提高。

同时,额外能力(lì)1为桂乃芬解锁了只打普攻的纯产点工具人(rén)玩(wán)法,不耽误对单(dān)甚至对双施加灼烧状态的(de)功能,且产点效率大幅提高(gāo)。

【额外能力2】投狭

战(zhàn)斗开(kāi)始(shǐ)时,桂乃芬的行动提前25%。

从单卡(kǎ)角度来看(kàn),该(gāi)行迹(jì)的(de)意(yì)义不明,但在配队中(zhōng)就(jiù)水落石出了(le)。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更(gèng)先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡的(de)战技(jì)多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎(hǔ)克等纯火队(duì)中也可以保证先手挂灼烧,为其提供稳(wěn)定(dìng)增益。

【额外能力3】逾(yú)锋

对陷入灼烧状(zhuàng)态的敌方(fāng)目(mù)标(biāo)造成的伤害提(tí)高20%。

该(gāi)额外(wài)能力揭露了(le)桂(guì)乃芬的副c定位(wèi),提高了她(tā)的输(shū)出能力,该效果可以视作(zuò)全覆盖,因为桂乃芬(fēn)主要的攻击目(mù)标基本必定处于(yú)灼(zhuó)烧状(zhuàng)态。

【行迹加(jiā)点说明(míng)】

行(xíng)迹:战技>天赋>终结技(jì)>普(pǔ)攻

分支:火伤>命中(zhōng)>击破

【战(zhàn)技(jì)】:影响桂乃芬的灼(zhuó)烧倍(bèi)率,是(shì)最关键的行迹,更优(yōu)先点。

【天赋】:升级(jí)天(tiān)赋会(huì)提高其挂易伤的能力(lì),有一定辅(fǔ)助效果,对全队都有增(zēng)益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终结技(jì)频(pín)率不算高,且升级(jí)提(tí)升(shēng)的(de)倍率和引爆(bào)比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影(yǐng)响直伤倍(bèi)率(lǜ),但由(yóu)于施放频率(lǜ)很高,所以可(kě)以稍微点(diǎn)一下。

总体来说,桂乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋其(qí)次,终结技优先级略低,普攻最后(hòu)点。3个额外能力都有比较实用(yòng)的效果,推荐都(dōu)点(diǎn)亮。分(fēn)支属性中火伤收益更高,命中其次(cì),最(zuì)后(hòu)点击破,三(sān)个词条均为有效,因(yīn)此都推荐点。

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