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word中1.5倍行间距相当于多少磅,word1.25倍行距是多少磅 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理的《艾尔登(dēng)法环(huán)》骨灰哪个伤害高(gāo) 全骨灰数据(jù)一览游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士(shì)奥(ào)加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露(lù)提(tí)尔、黑刀狄(dí)希、黑焰(yàn)习(xí)武修士(shì)亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法(fǎ)师(shī)、调香师托莉夏、灵庙(miào)士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指(zhǐ)头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子(zi)、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的(de)傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众(zhòng)使(shǐ)者、葛瑞(ruì)克士兵(bīng)、随从(cóng)、雷亚卢卡(kǎ)利(lì)亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪(làng)民族、白(bái)金之(zhī)子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能(néng)给予(yǔ)玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌(dí)人(rén)火(huǒ)力(lì),少部分具备一定输出能力,也有某些超模的(de)骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模(mó)的很(hěn)厉害(hài),通关很轻松,但(dàn)是玩游戏的话还是(shì)尽(jǐn)可能体(tǐ)验(yàn)游戏比较(jiào)重(zhòng)要,所以(yǐ)在这里写一点关于全骨(gǔ)灰(huī)的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰(huī)们(men)造成和(hé)承受的伤害都会(huì)减少(shǎo)(攻击基本(běn)可以对(duì)应一周目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死(sǐ)外(wài)的异(yì)常(cháng)状态【褪色者模板的单位会吃】,不过(guò)无论是施加还(hái)是受到的特殊(shū)伤害都并(bìng)不会(huì)word中1.5倍行间距相当于多少磅,word1.25倍行距是多少磅因此降低(dī))

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡(héng)的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的,他们不(bù)会跟随玩家,召(zhào)唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌人,立即发动(dòng)攻(gōng)击且(qiě)死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过在(zài)每个(gè)召唤点(diǎn)都是(shì)固定位置的(de)(找到(dào)他们(men))

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对(duì)骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入(rù)出血状态(tài)时召唤灵造(zào)成(chéng)的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更(gèng)大生(shēng)命值的血(xuè)量

各种范围buff对(duì)骨(gǔ)灰都(dōu)有效,但是恢(huī)复祷告(gào)对他们的(de)回复(fù)力(lì)基本上会(huì)进(jìn)一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常韧性boss压制力更(gèng)强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊(zūn)腐(fǔ)骑士之(zhī)类的会(huì)被压(yā)得起不了(le)身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡值(zhí)65,对小型敌人(rén)压制(zhì)力更强,拉仇恨能力相对英格(gé)威尔更(gèng)高(gāo),边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑(qí)士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔(mó)力(lì)、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾(dùn),能够格挡大量伤(shāng)害,吸(xī)引仇(chóu)恨能力也不错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰(huī),会(huì)使用战吼(也会回应玩家的(de)战吼),远(yuǎn)程压制能力(lì)很强,但是(shì)近战(zhàn)能(néng)力乏善可陈,失(shī)衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约(yuē)为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家(jiā),特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取<word中1.5倍行间距相当于多少磅,word1.25倍行距是多少磅/p>

【尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会(huì)给(gěi)周(zhōu)围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过一(yī)个台子到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7111,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火(huǒ)免的骨(gǔ)灰…蛇(shé)人教堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致无法拉(lā)仇恨),灵(líng)庙原野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人,输出非(fēi)常(cháng)高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果使用(yòng)者不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首获(huò)得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与圣),失(shī)衡值(zhí)65,频繁(fán)使(shǐ)用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常态(tài)高(gāo)周目全(quán)骨灰更(gèng)高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问题有点(diǎn)严重(zhòng),但是黑(hēi)焰习(xí)武(wǔ)修士(shì)自己(jǐ)受伤率也(yě)更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力(lì)90,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺(nuò)克(kè)隆恩拾(shí)取

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