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抚州市是哪个省的 抚州市是几线城市 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本站小编收集整理的《梦幻西游手(shǒu)游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝(bǎo)乾坤玄火塔分(fēn)析游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

阳(yáng),首回合(hé)额外增加10点(diǎn)愤怒其实这一(yī)点是比较吸引人,少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤(fèn)怒总的期望(wàng)比较高(gāo),少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒其实这(zhè)一点是(shì)比(bǐ)较吸引人,使用的(de)当前回合(hé)获得的愤(fèn)怒是更(gèng)高的,有一种立竿(gān)见影的效果,少阳(yáng)增加一回(huí)合效果(guǒ),其实是我比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总(zǒng)的期(qī)望比较高(gāo),增加一回合的效果(guǒ)除了至少增(zēng)加1回合至少15点基础(chǔ)效果,太阴的收益只有在被(bèi)笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增(zēng)加1回(huí)合持(chí)续(xù)的基础效(xiào)果持平,少阴,我(wǒ)也是(shì)不怎么推荐(jiàn)的(de),少(shǎo)阴持续(xù)倒地,更高(gāo)能(néng)保留30点(diǎn)愤怒,这(zhè)一预设其(qí)实跟被笑(xiào)里保留愤怒一个性(xìng)质(zhì),使用期间被倒地的(de)机会(huì)是多少。

《梦幻西游手游》四象两仪主动法宝(bǎo)乾坤(kūn)玄火塔(tǎ)分(fēn)析

一、基(jī)础(chǔ)效果

战斗(dòu)中对自身使用,持续期间回(huí)合结束增(zēng)加自身15点愤怒,持续4回合

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

我们(men)先来看一下两仪(yí)属性所(suǒ)能(néng)增加的(de)愤怒值的区别(bié),哪个好吧:

正常情况下受到伤害(hài)获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属(shǔ)性效果增加的愤怒(nù)

因为增加的(de)愤怒是(shì)不保(bǎo)留小数点的,所以每次增加的愤怒是含小数的时候,会向下取整,并(bìng)且不(bù)累积(jī)

所以,在单次获得(dé)的(de)愤(fèn)怒(nù)值较少的时候,阴属性增加的效果也会(huì)较低甚至是没有,比(bǐ)如单次10%以(yǐ)下(xià)气(qì)血损(sǔn)失时,阴属(shǔ)性效果(guǒ)被约(yuē)掉了

不过反过来看(kàn),如果气血损失较高(gāo)时,阴属性额(é)外(wài)增加的愤怒值(zhí)就会(huì)很高

不(bù)过阳属性增(zēng)加的愤怒是在(zài)回合(hé)结(jié)束时一次(cì)结算,而阴属(shǔ)性增加愤(fèn)怒是在(zài)回(huí)合内每次受(shòu)到伤害时结算,上限肯定(dìng)是(shì)阴属性更高。

四、防御(yù)较(jiào)高的,阴属性(xìng)加成就会较(jiào)低(dī)

阳属性增加的愤怒抚州市是哪个省的 抚州市是几线城市(nù)也存(cún)在较高的随机性,所以单纯比较阴属(shǔ)性跟阳属性哪(nǎ)个获得(dé)的愤怒更高要看以下这些因(yīn)素

1、一回合内受伤的次数(shù)和一次受伤的痛感,如果次数多,痛感(gǎn)强烈(liè),那么阴属性获得的就更多

2、长得(dé)好(hǎo)不好看,长得好看(kàn),阳属性的(de)随机(jī)就随得高,长得(dé)不(bù)好看,随的就低。

五、不(bù)怎么被集火的辅助是比较不适合阴属性的(de)

反过来(lái)说(shuō),比较容易被飘(piāo)到伤(shāng)害的封印、和(hé)受到(dào)伤害时(shí)痛感比(bǐ)较强的输出阴属(shǔ)性(xìng)会比较好

然后再来看(kàn)四象

六、太阳

太阳,首回合额(é)外增加10点愤怒

其实这(zhè)一点是比较吸引人,使(shǐ)用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一(yī)种立竿见影的效果

而且加成效果不受气(qì)血损失限制,也避免(miǎn)如果(guǒ)持续期间不(bù)受伤害或(huò)受较低伤害阴属性就没效果了(le)(我的太阴就经常被吐槽,没受(shòu)到(dào)伤害加不上(shàng)怒(nù))

效(xiào)果立竿见影,但期望和上(shàng)限(xiàn)较低

七、少阳

少(shǎo)阳增加一(yī)回合效(xiào)果,其实是我(wǒ)比较推荐的

少(shǎo)阳获得的愤怒总(zǒng)的(de)期望比(bǐ)较(jiào)高,增加(jiā)一回合(hé)的效果除了至(zhì)少增加1回(huí)合至少(shǎo)15点基础效果,也增(zēng)加一回合两仪带(dài)来的效果

如(rú)果说愤怒(nù)值较低的时候使用,少阳是要超太阳的。但如果愤怒值在70以上(shàng)使用的话,太阳(yáng)就(jiù)很了,可(kě)以更快得(dé)使用出大特技

八(bā)、太阴

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我就是(shì)太阴啊,反(fǎn)正一直被嫌弃,反复被要求(qiú)逆转的

太阴(yīn)的收益只(zhǐ)有在被笑里的时候(hòu)才会体现,不(bù)过就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒(nù)也(yě)只是跟少阳增加1回合(hé)持(chí)续的(de)基础效果持平,算上(shàng)少阳1回合的两(liǎng)仪效果(guǒ),就算(suàn)被(bèi)笑里,也没少阳(yáng)好。

而且被笑里了(le)多(duō)保留15点(diǎn)愤怒一(yī)样使不(bù)出来大特技,玉(yù)清,破碎这(zhè)些都用不出来

然后我(wǒ)还要说,开(kāi)正常的点(diǎn)抗性较高,在(zài)灵动金刚的时(shí)候(hòu),打不了我多(duō)少血,如果再有罗汉,没有暴击很(hěn)难超10%,如果开敏点,更(gèng)愿意(yì)起纸人(rén)而不是起塔

所以其实是(shì)真的(de)不推(tuī)荐太(tài)阴

太阴(yīn),达(dá)咩,不推荐(jiàn)

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也是不怎么(me)推荐的,

少阴(yīn)持续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实跟被(bèi)笑里保留愤怒(nù)一个性质,使用期间被倒地的机(jī)会是多少,如果没有倒地,则一(yī)点意(yì)义都没有(yǒu),另外倒地前的愤怒也(yě)不一定会高,如果扶起(qǐ)来后,还(hái)有(yǒu)持续回合,那么少阳多一回合的(de)持续也(yě)是可能把少阴的倒地保留(liú)给补回来的

太阴(yīn)我也同样不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是太(tài)阳,有时候着急用怒的时候会更依赖(lài)太阳,所以如(rú)果是(shì)太阳或少阳,这两者相互(hù)之(zhī)间就(jiù)不要逆来逆去的了

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