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再婚的家庭一般过得好不好,再婚的家庭一般过得好不好生活 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰子房中生成(chéng)的掉落(luò)物有(yǒu)可(kě)能位于中心5×5区(qū)域的骰子面上,拾取他们将(jiāng)会触(chù)发骰子房效果。

以(yǐ)撒的(de)结合骰子(zi)房(fáng)获(huò)得(dé)需要玩家先(xiān)在(zài)楼层(céng)生成一个献祭房,献祭房有概(gài)率(lǜ)被骰子房(fáng)取代,骰子房中生(shēng)成的掉落物有(yǒ再婚的家庭一般过得好不好,再婚的家庭一般过得好不好生活u)可能位于(yú)中心5×5区域的骰子面(miàn)上,拾(shí)取他们将会触发骰子房(fáng)效(xiào)果。

1、骰子房(Dice Room)是一种特殊(shū)的房间,可(kě)以增加游戏的随(suí)机(jī)性。与大多数其他特殊(shū)房间不同,骰子房需要(yào)两(liǎng)把钥匙(shi)才能打开(kāi)。

2、玩(wán)家获(huò)取骰子(zi)房,必须先(xiān)决(jué)定(dìng)是(shì)否在(zài)当(dāng)前楼(lóu)层(céng)生成(chéng)一个献祭房。

3、这通常在每(měi)层发(fā)生的概率为1/7(~14%),但如(rú)果角色(sè)的总(zǒng)血量大于等(děng)于其当前(qián)的(de)心之容器数目(mù),则此概率(lǜ)会增(zēng)加到(dào)5/14(~36%)。

4、一旦游(yóu)戏(xì)确定了生成献(xiàn)祭房,有1/50(2%)的(de)概率被骰子房取代(dài)。如果(guǒ)角色的钥匙数≥2,则此概(gài)率会增加到27/125(~22%)。

5、骰子房中生成的掉(diào)落物有可能位(wèi)于中(zhōng)心5×5区域的(de)骰子面(miàn)上,拾取他们便触发(fā)骰子房效果。

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