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宝鸡市属于哪个省份城市啊,宝鸡市属于哪个省份哪个市 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作(zuò)的流(liú)畅度绝对是目前手游双端市(shì)场中的上游水平(píng),尤(yóu)其是各种空连(lián)、技(jì)能放置(zhì)、前(qián)摇技(jì)巧的取消都很(hěn)有操作性。

《晶核》是一款魔导(dǎ宝鸡市属于哪个省份城市啊,宝鸡市属于哪个省份哪个市o)朋(péng)克题材的大型箱庭式(shì)动作(zuò)RPG游戏(xì),玩家将作为(wèi)冒险家协会的一(yī)员,在阿特兰世界进行探(tàn)索(suǒ),寻找世(shì)界能(néng)量之源晶(jīng)核的秘密。

战斗意志将在(zài)此重燃(rán),浮空闪(shǎn)避多维出击(jī),感受(shòu)在瞬息战(zhàn)局上以技克(kè)敌的酣畅淋漓!环环相扣的大型(xíng)立体箱庭式关卡林(lín)立,沉浸式寻宝解谜险象(xiàng)环生。在未知迷途的(de)冒险征程上(shàng),集结志(zhì)同道合的(de)伙伴,组(zǔ)队团(tuán)战(zhàn)挑战各方势(shì)力,运(yùn)用丰富的(de)技能(néng)系(xì)统,自由搭配组合,顺畅切换(huàn),构(gòu)筑(zhù)独家战斗体(tǐ)系。

晶核现(xiàn)世,纷(fēn)争开(kāi)启,冒险者(zhě),你准备好了吗?

一、可(kě)玩(wán)性

《晶核(hé)》作(zuò)为一(yī)款ARPG游戏,内容还是比较充足的,开服两个月,已经有两个团本(běn)和几种玩法(fǎ)了,但是最后还是会暴露(lù)出ARPG的(de)问(wèn)题,就(jiù)是无聊的(de)打团本装备(bèi)加强化(huà),前者(zhě)周期长,后者搞心(xīn)态,所以(yǐ)开服役两个月的流失率(lǜ)已(yǐ)经很严(yán)重了。

二、打击感

《晶核》动作的(de)流(liú)畅度绝对是(shì)目前手游双端市场中的上游水平(píng),尤其(qí)是各种空连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消(xiāo)都很有操作性,技(jì)能(néng)共用一个按键的(de)设计(jì)也很合理周(zhōu)到,这两点是(shì)值得点赞的。

打击感比较一般,缺乏拳拳到肉(ròu)的(de)感觉,尤其是魔剑(jiàn)士,玩(wán)boss的时候感(gǎn)觉是纸人在对(duì)砍。

三、平衡性

前期不(bù)明显,但是魔剑和狂战在(zài)升级路上明显会更顺畅。但是当大家的职业设置逐渐(jiàn)凑齐,官方做出(chū)改变(biàn)后,职(zhí)业操(cāo)作付(fù)出和伤害(hài)收入的差距开(kāi)始(shǐ)明显(xiǎn)拉大(dà)。以魔剑和(hé)赏金为例,同样(yàng)是(shì)本命全(quán)齐,装备分(fēn)数差(chà)不(bù)多的时候,国王精英伤害常年拉30%。主要问题是(shì)魔剑要(yào)想(xiǎng)打出高输出(chū),就要实(shí)打实(shí)的打(dǎ)9-12连实战。但是国(guó)王本(běn)和女王本的女(nǚ)王都爱来(lái)回走动,而(ér)且经常冻技(jì)能导(dǎo)致实战中绝影,真(zhēn)的很难(nán)刷,会(huì)经常(cháng)断(duàn)线。这时候如果没有猫,基本上只能被平a,错(cuò)过10s以(yǐ)上的输出时间,还需要考虑是否(fǒu)在残(cán)影刷新前放其他技能,更别(bié)说是(shì)躲避各种(zhǒng)技能了,还有龙卷风不跟(gēn)怪,大拔刀穿(chuān)模只打一下等bug,这都会让实战绝(jué)影(yǐng)很难,从而大(dà)大(dà)降低输(shū)出。相反,本命收集齐的赏金基本是(shì)80%的时间(jiān)火力倾(qīng)泻,cd期(qī)间穿插其他技能,舒适稳定。 这(zhè)还没提到现在最酷的(de)元(yuán)素(sù),真的是(shì)完(wán)全碾压其他(tā)职业,10s全技(jì)能(néng)清空,有爆发(fā)和续航双重优势(shì),PVE基本上没有缺点。

四、肝度和氪(kè)度

《晶核》的肝度挺高的,目前最多可以有7个(gè)职业,刷(shuā)图升级基(jī)本上是每小时(shí)一个号,满级后,每个(gè)号会在深渊里待15分钟(zhōng)左右,每(měi)天只有深(shēn)渊都要(yào)接近(jìn)2个小时。更不用(yòng)说(shuō)团本(běn)、灵(líng)响、两周(zhōu)一次的决斗场、金羊毛等等,有点dnf的感觉像上班一样。

不过,这(zhè)也(yě)是对(duì)平民比较友(yǒu)好(hǎo)的一点,氪(kè)度直宝鸡市属于哪个省份城市啊,宝鸡市属于哪个省份哪个市线下降,基(jī)本上月(yuè)卡和大(dà)月(yuè)卡(kǎ)以外(wài)的(de)所有(yǒu)道具都可(kě)以通过搬砖还钱的方式(shì)获得,虽然金价一直在(zài)跌,但(dàn)是搬砖的收入(rù)还是比(bǐ)较高的,0氪的天空也(yě)很常见。

五、运营服务(wù)

《晶核》最糟糕(gāo)的部分是(shì)运营(yíng),基本上各种(zhǒng)雷点都踩了,就目(mù)前投(tóu)诉(sù)最多的(de)徽记(jì)而(ér)言,官方除(chú)了(le)不(bù)断提高(gāo)徽记(jì)的价格上限之外,没有任何手段,导致徽记供(gōng)不应求或者被(bèi)刻意压货,价格(gé)从原来(lái)的200w到现(xiàn)在的800w,还是买不到,直接(jiē)把各种中间和偏(piān)下的玩家玩(wán)死。

其次是深渊设计,有明显的账号(hào)检测(cè)逻辑,除非你(nǐ)祈愿,否则掉(diào)落(luò)自(zì)己装备(bèi)的概率几乎为零,有(yǒu)时(shí)候才一个多月,魔剑士仓库六把大枪加(jiā)一把(bǎ)武器,五个狂战加一把(bǎ)武器,本命(mìng)却只出了一个。有意思的是,大枪号上出了四把魔剑, 但(dàn)是(shì)没有一件自己(jǐ)本(běn)命的装备,两件在元素号(hào)上,加上(shàng)自己拉满祈愿的(de)几件,好不容易才能凑齐。这种强行放慢节奏,让(ràng)你(nǐ)出(chū)金(jīn)祈愿的机(jī)制,真的(de)很不(bù)行。还有,大深渊的票量是(shì)普通(tōng)深渊的5倍,结果一般的ss也(yě)在其中,有时(shí)候200体力保底,结果(guǒ)是个(gè)普通的ss,真的很(hěn)想骂人。

最后(hòu)是团本掉落(luò)的设计,这个(gè)图(tú)突出(chū)了一(yī)个随机性,没有任何交换机制(zhì),全靠随(suí)机刷脸,成型时间(jiān)被无限(xiàn)放(fàng)大。

六、游(yóu)戏优化

《晶核(hé)》的(de)游(yóu)戏优化(huà)完全是敲竹(zhú)杠,先别说手机玩5分钟(zhōng)就(jiù)烫的(de)不行,920更新后(hòu)还(hái)时不(bù)时(shí)闪出退之(zhī)外,pc的优化也离谱(pǔ),游戏会(huì)经常报错和直接(jiē)卡死,注(zhù)意是游戏卡死,电脑其他完全(quán)没问题,而且,这个情况完全(quán)是随机的,有(yǒu)时候是读条,有时候打本的时候,有时(shí)候是站街。各种修(xiū)复、重装(zhuāng),从A固态换(huàn)到B固态(固态是旗(qí)舰级别(bié),其他游戏没有(yǒu)这个问题),都(dōu)不(bù)解决问题,真(zhēn)的让(ràng)人无语。

七、总结(jié)

总的(de)来(lái)说,《晶核》这个(gè)游戏是一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,动(dòng)作的流畅度(dù)绝对是目前手游(yóu)双端市(shì)场中(zhōng)的上游水平,尤其(qí)是各种空(kōng)连、技能放置、前摇技(jì)巧的取消都很有操作(zuò)性(xìng),但是游(yóu)戏的运营服务(wù)和游戏优化部分不是(shì)很到位,希望官(guān)方能(néng)够继(jì)续(xù)改(gǎi)进,给玩家更好的游(yóu)戏体(tǐ)验。

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