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胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么

胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧率(lǜ)是高好还是低好,王(wáng)者帧率是高好还是低好是高的(de)。

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帧(zhēn)率是(shì)高好还是低好,王(wáng)者帧率(lǜ)是高好还是低好

  是高的。

  每(měi)一帧都是(shì)显卡渲染出的静(jìng)止(zhǐ)图像,快(kuài)速连续的播放显示帧(zhēn)变呈现出(chū)动态(tài)影像的假象。

  高的帧(zhēn)率可(kě)以得到(dào)更流畅、更逼真的动画(huà)。

  每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就(jiù)会愈流(liú)畅。

FPS介绍

  FPS是图像领(lǐng)域(yù)中(zhōng)的定(dìng)义,是指画面(miàn)每(měi)秒传(chuán)输帧数(shù),通(tōng)俗来(lái)讲就(jiù)是指(zhǐ)动(dòng)画或视频的画面数。

  FPS是测量用于保存、显(xiǎn)示动态(tài)视(shì)频的信息数量。

  每秒钟帧数愈多,所显示的动作(zuò)就会愈流畅。

  通常(cháng),要(yào)避(bì)免动作不流畅的最低是30。

  某些计算机视频格式,每(měi)秒只能提(tí)供15帧。

  FPS也可(kě)以理解为我(wǒ)们常说(shuō)的刷(shuā)新(xīn)率(单位为Hz),例如我(wǒ)们(men)常在CS游戏(xì)里(lǐ)说的FPS值。

  我(wǒ)们在(zài)装机选(xuǎn)购显卡和 显示器 的时候,都会(huì)注意(yì)到刷新(xīn)率。

  一(yī)般我们设(shè)置(zhì)缺(quē)省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上。

  例如:75Hz的刷新率刷也就是指(zhǐ)屏幕一秒内(nèi)只扫描75次(cì),即75帧/秒(miǎo)。

  而当刷(shuā)新率太低(dī)时(shí)我们肉眼都能(néng)感觉到屏幕(mù)的闪烁,不(bù)连贯,对图像显示(shì)效(xiào)果和(hé)视觉感(gǎn)观(guān)产生不好(hǎo)的影(yǐng)响。

高低影响

  fps越高越(yuè)好,这是(shì)游戏每秒屏幕刷新的速度,一般60左右为正常。

  低于(yú)这个数值就代(dài)表你的电脑不是能很(hěn)好的运行这(zhè)款游戏。

  120左右(yòu)为最(zuì)佳(jiā),低于30会有明(míng)显(xiǎn)的卡屏感。

  但也不(bù)能是太高,而是根据你的pc配(pèi)置,一般的pc配置(zhì)大部分都是在(zài)30—60左右就可(kě)以了,简单的说,稳定就好。

  这(zhè)里说的稳定(dìng)是说的徘(pái)徊在某个(gè)数值之间不会有(yǒu)太大的(de)跃动,比(bǐ)如(rú)30、31、33这样的(de)跳动就差不多,如果一下子(zi)30,忽(hū)然一下子(zi)又(yòu)60,然后又一下子10,这样幅度(dù)太大,画面就会卡(kǎ),不流畅。

  所以稳(wěn)定(dìng)就好。

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扩(kuò)展资料

  在没有垂直(zhí)同步的情况下,帧(zhēn)数可以(yǐ)无限高,但刷新率会受到显示器的硬件(jiàn)限制。

  所以你可以在60Hz的显(xiǎn)示器上看到200帧的画(huà)面,但是这200帧的画面流畅程度(dù)其(qí)实和60帧是一样(yàng)的,其余140帧(zhēn)全是无效帧数,这140帧的显示信号根本(běn)没(méi)有被(bèi)显(xiǎn)卡输出到显示器。

  从(cóng)液晶显示器中,看到的(de)一个完整动作的动态图像,都是从显卡中的图像处理(lǐ)器每秒(miǎo)渲染(rǎn)出(chū)的,动作(zuò)接近的60张图像的视频信号(hào),称之(zhī)为60帧。

  然(rán)后,传输到液晶(jīng)显示器胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么中,并(bìng)通过显示(shì)器中电子(zi)束通过(guò)对屏幕上图像每秒重复(fù)扫描60次,已达到清晰流畅的(de)动态(tài)图(tú)像的显示(shì)输出的效果。

  由于人(rén)眼的视觉停留(liú)效(xiào)应的影响,因此看到的(de)图(tú)像是动态的(de)。

  如果,帧数低于(yú)刷新率,液晶显示器所显(xiǎn)示图像会出现卡顿。

  反(fǎn)之,液晶显示器只显示刷新率限(xiàn)制下的有效帧数。

  所(suǒ)以刷新率(lǜ)的高低决定了有效帧数的多少。

帧率高好还(hái)是低(dī)好(hǎo)

  一般来讲(jiǎng)帧数(shù)是越高越好。胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么

  每(měi)一帧都是静止的图象(xiàng),72帧表示(shì)每(měi)秒显示(shì)刷新显示72幅图,快(kuài)速连续地显(xiǎn)示帧便形成了运动的假象,因此高的帧率可以得到更流(liú)畅(chàng)、更逼真的动画。

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