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张镇风现在干嘛呢张镇风现状简介,张镇风现在在干嘛 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士(shì):之一次玩(wán),推荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒(miǎo);;法师:初期如果胆子大技术好的,可(kě)以智(zhì)力主加(jiā)。

武(wǔ)士:如(rú)果你技术好,那么优先(xiān)加(jiā)攻击和敏捷(jié)到20,初(chū)期的武(wǔ)士剑你可以升级(jí)到(dào)2,一直用到(dào)换(huàn)猎犬长(zhǎng)牙,如(rú)果你是新手,之一次玩,推荐你先加(jiā)血(xuè)量,优先(xiān)血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷(jié)或(huò)者攻击加一点,先把血量点到20;骑士:先加血,可以(yǐ)提(tí)高血量,防止前(qián)期直(zhí)接被一(yī)刀秒,力(lì)量(liàng)是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟(jǐ)等重型武器都需(xū)要力量属性,力量需要加点到(dào)31;法师:初期如(rú)果胆(dǎn)子(zi)大技术好(hǎo)的,可以智力主加,然后点专注,先把(bǎ)智力点到(dào)20,陨石杖的属(shǔ)性要(yào)求是(shì)智力18个点,新手玩家(jiā)可以先(xiān)把智力(lì)加到18,然后加点血(xuè)量,点到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局(jú)建议加点血(xuè)到20,可以(yǐ)有效提升容错,血低容一(yī)刀秒,开局建议力量加(jiā)点至31,即(jí)巨剑、巨(jù)斧、黄(huáng)金戟等强力(lì)重型武器需要30或以上(shàng)的(de)力量(liàng)才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加(jiā)点推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的(de)遗物(wù),推荐大家选择黄金种子或者石(shí)剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的打(dǎ)刀自(zì)身的属性就(jiù)很(hěn)好,升级(jí)之后也很猛(měng),完全可以(yǐ)从开局用(yòng)到结(jié)局(jú)。后(hòu)面你还可以换(huàn)其他强劲武器比(bǐ)如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其(qí)他的近战(zhàn),武(wǔ)士相对突出的就是敏(mǐn)捷(jié),我们在开局几级优先升(shēng)级灵巧,有了(le)一定(dìng)的灵(líng)巧之后,我们就可以提(tí)升武(wǔ)士的力量,因为(wèi)我们主要走的(de)还(hái)是(shì)力敏流!

高(gāo)力量可以(yǐ)提高(gāo)的(de)我们的攻击力。作为(wèi)近(jìn)战(zhàn)职业(yè),前期的血量(liàng)是一定(dìng)要加的。但是开局时候的卢恩(ēn)比较紧张,我们可以先把血(xuè)量(liàng)放一放,多(duō)开(kāi)图收(shōu)集黄金种子,增加(jiā)血瓶的(de)数(shù)量。

对于伤(shāng)害相对高的Boss采用的策略就是(shì)多喝血瓶,不要(yào)贪刀,一定要慢(màn)慢来;对于一刀(dāo)能秒人的Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟来(lái)日方长,等我们有了一定的实力(lì)再来(lái)复仇毕竟君子报(bào)仇,十年不晚。

集中力和(hé)耐力,分别对应蓝(lán)条和格挡条,武士不(bù)需要法(fǎ)术(shù),本(běn)身(shēn)耐(nài)力高(gāo),因(yīn)此前期基本上不用点这两个属性(xìng)。至于信仰和智慧这(zhè)两个针对于法术职业的属性,我(wǒ)们武士开(kāi)局根本用不(bù)上!

4、武士加点

如果(guǒ)你技术好,那么优先加(jiā)攻(gōng)击和(hé)敏捷到(dào)20,当(dāng)然了(le)其(qí)中也(yě)必须穿插(chā)着血量,初期的(de)武士剑(jiàn)你可以升(shēng)级(jí)到2,一直用到换(huàn)猎(liè)犬长(zhǎng)牙。

所以2点(diǎn)力量再去(qù)加一点血量或者2点(diǎn)敏(mǐn)捷(jié)一点血量,优先(xiān)加敏捷,先到20!如果你是新(xīn)手,之(zhī)一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者(zhě)攻(gōng)击(jī)加一(yī)点,先把血量点(diǎn)到(dào)20。

在点力量(liàng)和敏捷之前,也建(jiàn)议耐力点到15,可以穿(chuān)上开局一些的重甲,到负(fù)重值达(dá)到中这个位置就行了(le)否则你翻(fān)不动(dòng)!

猎犬长牙是武士很好的(de)开荒武(wǔ)器,需要18的力量(liàng)和17的敏捷,这(zhè)点在你探索到拿(ná)到这把武器之前(qián)都是完全可以达到的,跟(gēn)本不(bù)用(yòng)担(dān)心。

力量、敏捷、血量都20点(diǎn)了,再去点血量(liàng)到25,然后(hòu)优先敏捷,再(zài)点力量(liàng)到25,期间是(shì)可以穿插耐(nài)力加到20。接着(zhe)25到(dào)30的点数(shù)还是按(àn)照上(shàng)面(miàn)的 *** ,一(yī)直点到35。

后(hòu)面就差不多这(zhè)样点(diǎn),玩到后面属性收益就很低(dī)了(le)。武士(shì)前(qián)期把血量加到20增(zēng)加容错(cuò),然后根(gēn)据所选武器的能力值要求加点,然后(hòu)想玩力敏的话就加力敏,就(jiù)像猎犬弯(wān)刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非常(cháng)强力(lì)。

武士前(qián)期自带(dài)远程武器(qì),可以用来远程(chéng)解决(jué)小兵,或(huò)者拉怪(guài)仇恨(hèn)。有条件的加点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相当于(yú)战士职业,很推荐(jiàn)新手前期熟悉游戏环境。前期的话主要就是加血,因为血量就是属(shǔ)于容错值,很多玩家误(wù)以(yǐ)为前期要加力量,其(qí)实这是一个(gè)误区(qū)!

毕竟(jìng)血量(liàng)多了的话,不会那么容(róng)易被一两(liǎng)刀带走,这(zhè)个是基础核(hé)心属性。所以建议优先加点到血(xuè)量27,然后再去加力(lì)量,也同样(yàng)加到27力量,这个是之一阶段。

最起码可以(yǐ)保证在开荒(huāng)的时(shí)候不会(huì)有(yǒu)太(tài)大的阻力,力量的增加也能让你及时的装(zhuāng)备一些(xiē)必要的武器。随后就(jiù)是加到(dào)32点血量,然后再去加力量40,因为力量低不能拿强力武器(qì),这样的话流浪骑(qí)士的攻防(fáng)就已经成型(xíng)了,另外战技(jì)可(kě)以考虑选(xuǎn)择鲜血斩,在对(duì)付BOss的时候可以用(yòng)来试试(shì)造成很高伤害。

前(qián)中期武器装备可以考(kǎo)虑(lǜ)骑(qí)兵(bīng)长矛(máo)和大(dà)乌龟盾牌。另外(wài)耐力也要顾及,毕竟(jìng)决定(dìng)了你能(néng)带多少装备和更多的精力,所以侧(cè)重点就是在血(xuè)量、力量、耐力(lì)三(sān)方面权衡,其中(zhōng)血量优(yōu)先,力量和耐力看(kàn)情况而定(dìng)。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒(miǎo)。提升(shēng)到20点以后基本上就可以不用管了(le),20点基本上(shàng)可以(yǐ)保证(zhèng)不会被(bèi)秒。

力量(liàng)是骑士(shì)最为重要的属性之一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武器(qì)都(dōu)需要(yào)力(lì)量属性,力量需要加点到31,这样所有的武器(qì)都是可以用了。前期更好加力量到10点或者14点,100物防盾(dùn)的(de)要(yào)求就是10点(diǎn)或者14点的力量。

耐力是一定(dìng)不够用的,所以推荐(jiàn)加点(diǎn)到14-15点,后期可以适当提升(shēng)一些。装备重型武(wǔ)器以后,耐力(lì)不够会导致跳不动的情况,打boss的(de)难(nán)度会(huì)直线提升(shēng)。

记住骑(qí)士先加血,再上(shàng)力量最后是耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师详细(xì)

如果我们在游戏中,随意加点,会让法师前期做的(de)很困难的(de),所以在法(fǎ)师的加点上,我们一定要注意。如果选择(zé)了(le)法师(shī),一(yī)定要(yào)看清法师的着重点,因为法师不(bù)同(张镇风现在干嘛呢张镇风现状简介,张镇风现在在干嘛tóng)于(yú)战士和其他(tā)职业,法师的主要攻(gōng)击(jī)是法术,更多(duō)的是需要魔法的加成,所以说我们在加点的时候,一定(dìng)要分清主(zhǔ)法师来说,最重要的就智(zhì)力。

智力可以(yǐ)对法师法术(shù)加成(chéng)。法力值不够(gòu)的(de)话,即使(shǐ)有很多的法术(shù),我(wǒ)们也是无能(néng)为力,彗星术(shù)就是(shì)很强(qiáng)大(dà)的法术,对敌人的伤害加成非常高。

所以说在法师中加智力是非(fēi)常关键的,通过智力的提高,可以(yǐ)很好实用法术(shù)攻击,在(zài)伤害敌(dí)人的时候对其进行毁灭性这(zhè)里建议在前期(qī)可以先把智力加到18点以(yǐ)上,因(yīn)为我们常(cháng)使用的陨石术,是通过陨石(shí)杖来使用的(de),石仗的属性要求也是需要18点,当(dāng)然我(wǒ)们希望在(zài)这18点之上(shàng)再(zài)加(jiā)一点,两方面我们使用法(fǎ)术,当然我们也要均(jūn)衡(héng)其(qí)他的属性点。虽然智力对于(yú)法师很关键,但是在前期我们也不要(yào)一味的对(duì)法(fǎ)师进行智力加(jiā)成,这样虽然法师的法(fǎ)师的攻(gōng)击(jī)很强了,但是在血(xuè)槽会(huì)造成损失。

如果我们(men)没有强(qiáng)大的(de)血槽(cáo),那样也(yě)承(chéng)受(shòu)不了敌人的攻击,虽然攻击(jī)很厉(lì)害了,还(hái)没有来得(dé)及使用力的法术,就(jiù)被(bèi)敌人干掉了。也是(shì)十分(fēn)不可取的,你在血槽上(shàng),是我们第(dì)二(èr)个要加的。

进法师的防御也(yě)不是很强(qiáng)。但是在一些比狭窄的(de)环境里,法师(shī)是弱势群(qún)体(tǐ),如果我们(men)没有强力的血槽(cáo),敌(dí)人(rén)的压迫之(zhī)下几下也(yě)会消灭掉,所以说,血槽也是关键(jiàn)的(de)!

法术(shù)和血槽(cáo)是可以(yǐ)适应前期的敌人(rén),那么可以(yǐ)把敏捷往上(shàng)升,因为有的时候我们也(yě)要通过这个(gè)敏捷在(zài)移动来(lái)躲开敌(dí)人,增加我们的耐力值。血槽够,法术也够,毁在耐力上了,中后期也要(yào)均衡起来。

2、法(fǎ)师加点(diǎn)

初(chū)期如果胆子大(dà)技术好的,可(kě)以智力(lì)主加,然后点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点(diǎn)。

新手玩家可以先把(bǎ)智力加到18,然后加(jiā)点血量(liàng),点到12或者13这样防止一刀(dāo)秒,然后就按(àn)照智力加2点,专注点一点的 *** ,直到(dào)智(zhì)力(lì)到30点,这样专(zhuān)注(zhù)也到20点了。

如(rú)果(guǒ)新手在这时候(hòu)感觉吃力了,可以加生命到15,其实生命(mìng)无所谓的(de),大多数(shù)情况下就是(shì)因为不(bù)了解(jiě)敌人出招方式(shì),多死几次就(jiù)知道怎么打了,如果你(nǐ)专注(zhù)和智力够(gòu)高,可以打(dǎ)很多后(hòu)期(qī)都很强(qiáng)的boss。

总之法(fǎ)师加智力,血(xuè),专注,耐(nài)力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细(xì)

剑(jiàn)士(shì)的加点有敏捷流和纯力(lì)量流,剑士伤害高,但(dàn)张镇风现在干嘛呢张镇风现状简介,张镇风现在在干嘛操作难度大(dà),走双持武器路线,剑(jiàn)士的加点有敏捷流。。一般主要去(qù)加血、耐(nài)、灵。剑士可以用(yòng)翻(fān)滚回避伤害,而且自带弹反的小(xiǎo)圆盾,这个职业(yè)不适合新手。剑士的(de)发(fā)展方向(xiàng)推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开局建议加点血到20,可(kě)以有效提升容错,血低容一(yī)刀秒(miǎo)。开局建(jiàn)议力量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力(lì)重型(xíng)武器(qì)需要30或(huò)以(yǐ)上的力(lì)量(liàng)才能拿得动,加点(diǎn)至31点可以(yǐ)有效(xiào)提升(shēng)打败BOss的概(gài)率,降低挨打(dǎ)的可(kě)能性,更大限(xiàn)度(dù)提(tí)升伤害(hài)。开局建议加点耐(nài)力(lì)至14-15点左右,毕(bì)竟(jìng)耐力不够,那么装备重型武器后可能遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷(jié)型武器的(de)攻击力,提升施法速(sù)度,降(jiàng)低坠落伤害。

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