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三大改造的内容和意义,简述三大改造的内容

三大改造的内容和意义,简述三大改造的内容 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数据一览游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者(zhě)、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉(lā)塔(tǎ)恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战(zhàn)场(chǎng)魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶(ǒu)士(shì)兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑(hēi)夜女(nǚ)巫与(yǔ)剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜(guā)头、陆(lù)生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵(bīng)、随(suí)从、三大改造的内容和意义,简述三大改造的内容雷亚卢(lú)卡利亚士兵(bīng)、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇(tí)娜(nà)、权贵魔(mó)法师(shī)、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全(quán)骨灰数(shù)据一览

骨灰(huī)是推图的(de)好伙伴,能(néng)给(gěi)予玩家相(xiāng)当的帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰是吸引(yǐn)敌人火(huǒ)力(lì),少部分(fēn)具备一(yī)定输出能力(lì),也有某些超模的骨灰(huī)(比如(rú)仿身泪(lèi)滴),虽(suī)然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话(huà)还是尽(jǐn)可能体验游戏比较重要,所以(yǐ)在(zài)这(zhè)里写一(yī)点关于全骨灰的讨论(lùn)(列(liè)一些(xiē)数据)。

骨灰们造(zào)成和承受(shòu)的伤害都会减少(shǎo)(攻(gōng)击基(jī)本可以对应一周目(mù)怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤(zhòu)死(sǐ)外的(de)异(yì)常状(zhuàng)态【褪色者模(mó)板的单位会吃】,不过无论是施(shī)加(jiā)还是受(shòu)到(dào)的特殊伤(shāng)害都并不会因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都(dōu)固(gù)定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们(men)不会跟(gēn)随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻(gōng)击附(fù)近的(de)敌人,立即(jí)发动攻击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述里有在远方(fāng)出现的(de)字样,不过在每个召唤点都(dōu)是固定(dìng)位置的(找到(dào)他(tā)们)

对(duì)敌人使用咒血壶(hú)可(kě)以(yǐ)提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对(duì)红眼骨灰无(wú)效(xiào))

使用蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙(méng)格的(de)大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷入(rù)出血(xuè)状态时召(zhào)唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效(xiào),但是恢(huī)复祷告对(duì)他们的回复力基本上会进一步降低

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑(qí)士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常韧(rèn)性boss压制力更(gèng)强(精英敌人(rén),例如(rú)斗士(shì)、尊腐(fǔ)骑士(shì)之(zhī)类的会被(bèi)压得起不了(le)身(shēn)),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失(shī)乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨能力相对英格威尔(ěr)更(gèng)高,边境英雄(xióng)墓(mù)地(dì)击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(dà)量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊(zūn)贵者(zhě)英雄(xióng)墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰(huī),会使用战吼(也会回应(yīng)玩家的战吼(hǒu)),远程压制(zhì)能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡(héng)值(zhí)65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)同玩家(jiā),特点是继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊(zūn)腐三大改造的内容和意义,简述三大改造的内容骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔(mó)力弱火(huǒ)),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但是会给(gěi)周围友军上大幅度(dù)火(huǒ)抗的buff,也(yě)会给敌(dí)人上腐(fǔ)败(bài),圣树祈祷室(shì)直走跳过一个台子到(dào)室内开启宝箱(xiāng)获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士(shì)露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下(xià)墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤(shāng)害(hài)敌人,输(shū)出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修(xiū)士(shì)亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7940,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣(shèng)),失衡(héng)值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分比(bǐ)灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输(shū)出的情况(kuàng)下常态高周(zhōu)目(mù)全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这个问题有(yǒu)点(diǎn)严重,但是(shì)黑三大改造的内容和意义,简述三大改造的内容(hēi)焰习武(wǔ)修士自己受伤率也(yě)更高(gāo)),击(jī)杀通(tōng)往(wǎng)圣树(shù)密道(dào)离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是(shì)属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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