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each of后面加单数还是复数谓语,each of 后跟单数还是复数 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理的《天谕手游》狐妖联(lián)动第(dì)二篇(piān)章有什么(me)活动 狐妖联动活动介绍游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略。

完成活动(dòng)任务还可免费(fèi)获(huò)得(dé)全新英灵(líng)“涂山(shān)苏苏”以(yǐ)及联(lián)动(dòng)永久发型“小红娘·情(qíng)思(sī)”。

第二篇章“谕见之旅”11月(yuè)2日更新后全服(fú)上线,完成活动任务还可免费获得(dé)全新英灵“涂山苏苏”以及联动(dòng)永久发型“小红娘·情思”。

【谕(yù)见红线仙-谕(yù)见之旅】

资料片“谕见红(hóng)线仙”,第二篇章“谕见之旅”11月2日更(gèng)新(xīn)后全服(fú)上线,跟随涂山红红与东方月初一起(qǐ)畅游云垂美景(jǐng),吃遍云垂(chuí)美食。完(wán)成(chéng)活动任务还可免(miǎn)费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联(lián)动永(yǒng)久发型“小红娘·情思”。

【新活动·乐游进行时】

活动类型(xíng):单人休闲(xián) ≥26级

活动(dòng)时(shí)间:11月2日-12月13日

活动简介:跟随涂山红红(hóng)与东方月初脚(jiǎo)步,一起畅游云垂。乐游(yóu)进行时(shí)共(gòng)分(fēn)为(wèi)四(sì)个阶(jiē)段,玩家将在浮云狐(hú)宫、盈灵郡、帝(dì)都、苏澜郡四个地点完成不同(tóng)的活动任each of后面加单数还是复数谓语,each of 后跟单数还是复数务。四个(gè)阶段(duàn)将按照时间逐渐开放。完成各(gè)阶(jiē)段任务即可解(jiě)锁对应的阶段奖励。完成所(suǒ)有阶段的(de)活动任务后,可(kě)解(jiě)锁最终大(dà)奖,获得涂山苏苏(sū)英灵(líng)等(děng)超(chāo)值好礼。

【活动(dòng)任务一·错位时空(kōng)】

活动(dòng)介绍:

在错位时(shí)空,现(xiàn)实与幻想交织,冒险家们踏(tà)上了一段充满幻想和离奇的旅程。穿越神秘(mì)的狐宫,在(zài)那里寻(xún)找(zhǎo)传说中的宝藏(cáng);在百(bǎi)狸之林中与(yǔ)邪恶的星垣教徒展开激(jī)烈的(de)战(zhàn)斗……一(yī)切的一切都(dōu)由(yóu)你来决定。冒险家们(men)需要选择合适的(de)天(tiān)赋、属性以及伙伴(bàn)组(zǔ)建一(yī)个强(qiáng)大(dà)的队伍,以(yǐ)应对不(bù)同的挑战(zhàn)。天赋和属(shǔ)性将在模拟过程(chéng)中发挥(huī)作(zuò)用,触发不(bù)同的(de)事件,产生不(bù)同的影(yǐng)响。模拟(nǐ)结(jié)束后,冒(mào)险家们将接受评分,并根据(jù)评分(fēn)解锁各种不同档次(cì)的奖励。

【活(huó)动任(rèn)务二·旅情轶事】

活动(dòng)简介(jiè):漫(màn)漫旅途(tú)即将开始,路程中又会发(fā)生什(shén)么(me)趣事呢?根据线(xiàn)索,在旅行图片中找到指(zhǐ)定(dìng)物品,助(zhù)力涂山(shān)红红和东方月初的旅行(xíng)!

【活动任(rèn)务三(sān)·冒险(xiǎn)考核(hé)】

活动简介:在(zài)云垂大陆游玩这么久,是时(shí)候来考验一下(xià)涂山红红和东(dōng)方月初对(duì)云(yún)垂知识的(de)掌握程度了。11月9日-11月13日每天发布(bù)一次冒(mào)险考核(hé)任务,完成考核获取奖励。

【新副本·相思(sī)离(lí)恨歌】

活动类型:组队副本 ≥42级(jí)

活动简介:一曲悲歌(gē),尽诉相思情;万千吟叹,难解(jiě)青麟恨。转魂之法渐成,曲歌孤注一掷,为爱以命相搏。助其破(pò)除执(zhí)念,恢复神(shén)智,方能(néngeach of后面加单数还是复数谓语,each of 后跟单数还是复数)化解九尾之劫(jié)。

活动规(guī)则(zé):相思离恨歌(gē)为首领挑战副(fù)本(běn),分为剧情模(mó)式、平衡模式两种难度(dù)。曲歌首(shǒu)领拥(yōng)有两个阶段,在人形态的曲歌被冒险(xiǎn)家逼入绝境(jìng)后会孤注一掷吞(tūn)下流星碎片(piàn),进入二(èr)阶段。

难度简介:剧(jù)情模式(shì)下副本内怪(guài)物(wù)等级(jí)为(wèi)队伍(wǔ)内(nèi)玩家平均等(děng)级。平衡模式(shì)下副本(běn)内(nèi)所有玩家都会被置于69级平衡模板下,数值(zhí)强弱和战(zhàn)力无关(guān),但副本具有相当的挑战(zhàn)性,建(jiàn)议5人(rén)手(shǒu)动操作挑战(zhàn)。

【新活动·三生树,灯前愿】

活(huó)动类型:单人(rén)休闲 ≥26级

活动时间:11月2日(rì)-11月(yuè)15日

活动(dòng)简(jiǎn)介:念念不忘,必有回响。前(qián)往三生树下(xià),许下你的(de)心愿。

【新英灵·涂山苏苏】

【背景故(gù)事(shì)】

来自于涂山狐(hú)妖(yāo)一族,因为业务(wù)能力差,被认为(wèi)是笨(bèn)蛋(dàn)狐妖。为了完成自(zì)己堂堂(táng)正正做狐妖的梦想,涂山苏苏拼命练习法术,拼命抢任务。在涂山苏苏接到的之一个任(rèn)务(wù)中,她从(cóng)电视(shì)台(tái)楼顶掉(diào)下来(lái)认识了(le)白月初,但因(yīn)为种种意外,涂山苏苏未能完成任务。在被取消(xiāo)红(hóng)线仙资格(gé)时,白月初保护了她。在(zài)白月初(chū)的帮助(zhù)下,涂山苏苏最终完成了之一个任务。在与(yǔ)白月初共同完成的一系列任务中(zhōng),涂山苏苏了解(jiě)到了自(zì)己的(de)身(shēn)世(shì)和(hé)涂山红(hóng)红、东方月初的往事,也在完成理想(xiǎng)与嫁给白月初之间犹豫不决。

【战斗设(shè)定】

涂(tú)山(shān)苏苏为灵属(shǔ)性(xìng)特(tè)殊辅助型英(yīng)灵。性格爱好(hǎo)和平,拒绝战斗。

涂山苏苏处(chù)于备战、守护位时,可(kě)以给(gěi)玩(wán)家提(tí)供属(shǔ)性和战力加(jiā)成(chéng)。

【核心技能】

被动技能1纯爱天篇:涂山(shān)苏苏(sū)处于守(shǒu)护位置时,基础属性转换给(gěi)主人的(de)比例提升。

被动技能2再世之颜相机:涂山苏苏(sū)处(chù)于备(bèi)战、守(shǒu)护(hù)位(wèi)置(zhì)时,主人(rén)可获得额外的穿(chuān)透(tòu)力。

被动技(jì)能(néng)3绝(jué)缘(yuán)之(zhī)爪:涂山苏(sū)苏处于(yú)备战、守(shǒu)护(hù)位置(zhì)时,主人获得额外的(de)闪(shǎn)避力。

【英(yīng)灵神武】

涂山(shān)苏苏的的专属武器【神武·铃】将在后续版本推出,敬请期(qī)待。

【举世争锋-s5赛季(jì)】

【举(jǔ)世争(zhēng)锋-s5赛季】即将正(zhèng)式打响,此次组队模式进行了全面(miàn)升级——采取同赛区(qū)内所(suǒ)有玩(wán)家(jiā)自由组(zǔ)队的(de)模式,经过海(hǎi)选赛、积(jī)分赛、淘汰赛产生各赛(sài)区的(de)冠军(jūn)。

【赛事时(shí)间】

战(zhàn)队(duì)组建:11月(yuè)2日12:00开启,战(zhàn)队组建(jiàn)完(wán)毕后(hòu)自(zì)动报(bào)名参赛(队伍人数至少≥3人)

海选赛时(shí)间:11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在(zài)比赛时间段内(nèi)系统(tǒng)会(huì)为玩家匹配6场对局)

积(jī)分赛(sài)时间:11月20日、22日(rì)20:00

淘汰赛(sài)时间:11月(yuè)24日20:00

【赛区划分】

本次(cì)赛事根据(jù)服务(wù)器(qì)开(kāi)服时间与服(fú)务(wù)器人数共划分【王牌赛区】、【天骄(jiāo)赛区】、【精英赛区】和【新锐(ruì)赛区】,本(běn)次赛事可参与(yǔ)的服务器截止于【夏余秋生】,之后开(kāi)放的服务器以及回归(guī)服均不参与本(běn)次赛(sài)事。

【王牌(pái)赛区】:梦(mèng)回(huí)苏澜、一生恋语、盛(shèng)世(shì)鲸波、长(zhǎng)歌星森(sēn)、云海(hǎi)龙语、星辰(chén)梦语(yǔ)、月(yuè)下星(xīng)海、万灵筑梦(mèng)、光海长吟、神木沁枫

【天(tiān)骄赛(sài)区】:春月有情、金穗洗狸、凤凰于飞

【精英赛区(qū)】:枫舞雅音、星落云垂、天羽誓歌、春满人间、东风纸(zhǐ)鸢

【新(xīn)锐赛区】:爱予云垂、夏日新曲、微雨夏晴、海棠夏生、长乐each of后面加单数还是复数谓语,each of 后跟单数还是复数夏夜、盛夏童话、幻想(xiǎng)之旅、无尽(jǐn)夏歌、夏余秋(qiū)生

【等级保护机制】

【精英赛区】和【新锐赛区】两个赛区的(de)玩(wán)家等级差距战力影响较大,当对局中双(shuāng)方战队存在等级差时,系统会给等(děng)级低的战队提供一部分属性加(jiā)成。属性加成包括:物理攻(gōng)击、法(fǎ)术(shù)攻击、物理防御(yù)、法术防御、生命值。

精英赛区:

双方出(chū)战(zhàn)玩家(jiā)平均等(děng)级(jí)差在9级时,等(děng)级低(dī)的(de)队伍获得9.5%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方出战玩(wán)家(jiā)平(píng)均等级(jí)差在7级时(shí),等(děng)级低(dī)的队伍获得(dé)8.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出战玩家平(píng)均等级差在5级时,等级低的队伍(wǔ)获得7%属性加成。

双方出(chū)战玩家平(píng)均等级差(chà)在(zài)3级时(shí),等级低的(de)队伍获得5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级差在1级时,等(děng)级低(dī)的队伍获得3%属性加成。

新锐赛区:

双方(fāng)出战玩家平均等级差在13级时(shí),等(děng)级低的队(duì)伍获得10.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在11级时,等级低的队伍获(huò)得(dé)9%属性加成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩家平均(jūn)等级差(chà)在9级(jí)时,等级低的队伍获得7.5%属性加成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平均等级(jí)差在7级时,等级低的队(duì)伍(wǔ)获(huò)得6%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均等级差在5级(jí)时,等级(jí)低的(de)队伍(wǔ)获得4.5%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均等级差(chà)在3级时,等级低的队伍获(huò)得3%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方(fāng)出(chū)战玩家平均等(děng)级差在1级(jí)时,等级低(dī)的队伍获得1.5%属性(xìng)加成(chéng)。

【跨服(fú)组(zǔ)队平台(tái)】

同赛区内,各服务(wù)器玩家之间(jiān)可以通过【一(yī)战(zhàn)高(gāo)下】的【举世争锋】进入到赛事主题界面进行自由组队。

1.跨(kuà)服(fú)组队(duì)平(píng)台,玩家在此通过【高级搜索】功能(néng)可精确寻找目标职业、战力、等级(jí)的队(duì)友(yǒu)。

2.可自由发布个人信(xìn)息寻找(zhǎo)目标(biāo)战(zhàn)队,信(xìn)息一(yī)旦发布便呈(chéng)现在招募界面的(de)【找队友】界面上。

3.在招募界面的【找战(zhàn)队(duì)】界(jiè)面上,可便(biàn)捷查询各(gè)战队当前成员的组成情(qíng)况以及私聊(liáo)队长(zhǎng)、快速申请加入等操作。

4.举世争锋(fēng)的战队(duì)成员(yuán)中同门派的成(chéng)员最多2名(míng),有5种及以上(shàng)不同门(mén)派的成员,将会激(jī)活(huó)战(zhàn)队额外增益效果,请各位队(duì)长(zhǎng)组建战队(duì)时合理安排队伍(wǔ)阵容。

5.从海选(xuǎn)赛开始到(dào)11月17日19:55期间都可(kě)以自(zì)由创建(jiàn)、加入战队(duì),从11月17日的(de)海选赛开启后已(yǐ)经拥有战队的成(chéng)员不可退(tuì)出战队。海选赛(sài)比赛期间战队(duì)功能将临时锁定直至当日比赛(sài)结束。

【赛制】

举世争锋每轮对局中都可使用战队技能,在每(měi)局(jú)对(duì)局中队长先选(xuǎn)择上场队员(yuán)再选取战队(duì)技能,详细战队技能介绍可前往【我的战队】-【比赛技能】进行查看。

海选赛:

1.在海选赛的(de)每个比(bǐ)赛时(shí)间(jiān)内(nèi),系统将(jiāng)为进(jìn)入休息室(shì)的战(zhàn)队进行(xíng)系统匹(pǐ)配(pèi),海选赛每个(gè)比赛日对阵场数为6轮,海选赛总共为(wèi)24轮,每(měi)轮获胜的队伍(wǔ)可以获得3点积(jī)分(fēn),失败的(de)队伍获得1点积分,局内采用5V5单局一场定(dìng)胜负的(de)规则。

2.采用ELO匹(pǐ)配机制,优先匹配(pèi)战队积分相同的队伍,随着(zhe)匹(pǐ)配时间(jiān)增加(jiā),逐渐扩大匹配(pèi)范(fàn)围(wéi)。

3.局内胜负(fù)判定(dìng)优先看存活数,存(cún)活数多者胜;存(cún)活数(shù)相同,输出总和(hé)高者胜出(chū);若(ruò)出现轮空(kōng)情况,按当轮(lún)获胜处理。

4.根据(jù)战队积分高(gāo)低进(jìn)行排名,战(zhàn)队(duì)积(jī)分情(qíng)况(kuàng)相同时优先比较击败数,击败数(shù)情况(kuàng)相同时(shí)优先比(bǐ)较战队战力,战力高的队伍晋级(jí),最终排名前64名的队伍晋级积(jī)分赛。

积分赛:

1.积分赛共设(shè)立8个小组,每个小组(zǔ)8支战队(duì),根据(jù)海选赛结束时的排名(míng),将(jiāng)排(pái)名前8的战队分(fēn)别分(fēn)入(rù)A-H小组,每(měi)个小组内剩(shèng)下的7个名额再根(gēn)据海选赛的名次进(jìn)行分配(9~16名将(jiāng)随机分入A-H组(zǔ),以此类推)。

2.组内(nèi)进(jìn)行单循环比赛(sài),每轮为与同一战(zhàn)队进行(xíng)三局两胜制的比赛,每组总共进行7轮比(bǐ)赛。

3.每(měi)个(gè)小组的前(qián)两(liǎng)名晋(jìn)级淘汰(tài)赛(sài),总共(gòng)16支战队晋级。

4.局内胜负判(pàn)定优(yōu)先看存活数,存(cún)活(huó)数多者胜;存(cún)活数相(xiāng)同,输出(chū)总(zǒng)和高者胜出;若出现轮空(kōng)情况(kuàng),按获胜处理。

5.若排名积分相同,按净胜局、击(jī)败数、平(píng)均战力(lì)排名。

淘汰赛(sài):

1.淘汰赛(sài)赛制为(wèi)淘汰制,积(jī)分(fēn)赛前16名队伍将晋级淘汰赛,淘汰赛将于11月24日(rì)20:00进行,赛程将从(cóng)十六强赛开始(shǐ)直至决出最终冠军。

2.十六强赛与八(bā)强赛均采用三(sān)局两胜制进(jìn)行对局,半(bàn)决赛开始局内采(cǎi)用五局(jú)三胜制(zhì),优先进行上(shàng)半区半(bàn)决赛对局,再开(kāi)启下半区半(bàn)决赛对(duì)局,最后进行巅峰对决(jué)产(chǎn)生最终冠军。

【奖(jiǎng)励】

四大赛区冠军队(duì)伍的每位(wèi)成员可获得翅(chì)膀外观【青霜(shuāng)鸾羽(yǔ)】、冠军专(zhuān)属坐骑、专属头像框、名片、神谕精(jīng)华等(děng)专属稀有道具。

1.海(hǎi)选赛参与奖:参与举世争(zhēng)锋对应的场(chǎng)次无论胜(shèng)负均可获得。

3.积(jī)分(fēn)赛轮(lún)次奖:只要参与积分(fēn)赛,无论胜负都可获得对应的轮次奖(jiǎng)励(lì)。

3.淘汰(tài)赛名次(cì)奖励:晋(jìn)级淘汰赛的队伍都(dōu)将(jiāng)获得名片外观等奖励,将(jiāng)根(gēn)据最(zuì)终的排名可获得对应的(de)名次奖励。

4.荣誉(yù)积分奖励:玩(wán)家参与对(duì)局无论胜(shèng)负,均可获得海量荣誉积分(fēn),当荣誉积分达到对应(yīng)阶段,系统将为玩家发放对应阶段的奖励道具。

【外观(guān)】

1.天机商店(diàn)上架面(miàn)妆【霜(shuāng)月红染(rǎn)】,售价28织锦券。

2.锦(jǐn)衣商店上架(jià)面妆【腥甜玫瑰】,售价(jià)28锦衣券。

3.锦衣商店(diàn)上架商品【转(zhuǎn)职(zhí)抵(dǐ)扣券】,售(shòu)价(jià)200锦衣(yī)券。

4.星空(kōng)旅行/星空(kōng)旅行·别款成女少(shǎo)女体型新增皮肤,已拥(yōng)有(yǒu)该外观的玩家(jiā)将自(zì)动解锁。

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