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宰相的宰最早指什么官职答案,宰相的宰最早指什么意思

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太阳如果是4点以上点战意值(zhí)使(shǐ)用(yòng),你有概率用不(bù)上扶(fú)摇直上的技能,太阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲状态(tài),进入星(xīng)鲲的(de)节奏最快(kuài),少阴这个和太(tài)阳一样(yàng),如果只是打个星(xīng)官、地煞这些短(duǎn)回(huí)合的战(zhàn)

须弥(mí)海(hǎi)门派(pài)法宝的前置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔(tǎ),须弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相似,都是先(xiān)用(yòng)普通(tōng)的(de)伤(shāng)害攒一波节奏,然后再来一波(bō)一个(gè)面伤、一个点杀带面的高伤害,太阳如果是4点以上(shàng)点战意值使(shǐ)用,你有概率用(yòng)不上扶摇直(zhí)上的技能,太阴是有更快的可(kě)能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节(jié)奏最快,同时也是(shì)使用星鲲时法伤更低的,少阴这个(gè)和太阳(yáng)一样,如(rú)果只是打个星官、地煞这些短回合(hé)的战斗,可以在没机会出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游(yóu)手游》须弥(mí)海门派(pài)法宝星(xīng)海佩分析

须弥海门派(pài)法宝的前置法宝是:无(wú)量经、附(fù)灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔(tǎ),和龙宫的一样

须(xū)弥海的节奏跟(gēn)小雷音的(de)相(xiāng)似,都是先用普通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后(hòu)再来一波一个面伤、一个(gè)点杀(shā)带面的高伤害(hài)。

所(suǒ)以同样的门派法(fǎ)宝(bǎo)也是一(yī)样,是加(jiā)快节(jié)奏的效(xiào)果

不过小(xiǎo)雷音灵珠(zhū)满时,不一(yī)定非(fēi)得使用一念(niàn)或(huò)一劫把灵珠消耗掉,

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但(dàn)是须弥海(hǎi)这个炸弹(dàn),在手(shǒu)上时不受控(kòng)制,要么(me)不(bù)用技能,一用就得是(shì)星(xīng)鲲,就算时(shí)机不对,也不(bù)得(dé)不(bù)用

所以(yǐ)因为技能的(de)机制问题,星(xīng)海佩使用时(shí)需要(yào)格(gé)外(wài)慎重,先上一张表格(gé)看(kàn)看基础的效果,然后我再慢慢分(fēn)析这个门派(pài)法宝

一、基(jī)础效果(10级)

使用(yòng)后(hòu)每回(huí)合结束时,有(yǒu)30%概率给自(zì)己补充1/2/3点须(xū)弥(mí)值,持(chí)续5回合

二、两仪阳(yáng)属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三(sān)、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法(fǎ)术防御

其实很多(duō)输出的门派法宝四象和两仪多(duō)少有点相(xiāng)悖,比如龙宫加强(qiáng)群体法伤能力(lì)的两仪却是阴属性

大(dà)唐也(yě)是(shì),小(xiǎo)雷(léi)音的也是,须弥海也(yě)一样

四、太(tài)阳

如果是4点以上点(diǎn)战意值(zhí)使用,你有(yǒu)概率(lǜ)用不上扶摇(yáo)直上的技能(néng),因为他(tā)有概率哐哐(kuāng)哐一次(cì)加上3点,然后用(yòng)完星鲲后休息回合再给你加(jiā)一(yī)次(cì),那么(me)你(nǐ)在持(chí)续期间(jiān)就有(yǒu)可能一直在星鲲。如果星(xīng)海(hǎi)佩没有(yǒu)获得须(xū)弥值,那么太阳就刚(gāng)好(hǎo)可以发挥,因为须弥海本身就是(shì)一(yī)个点杀的(de)法系门派(pài)嘛

如果在意的是四象效果(guǒ),那么尽量在战意值(zhí)低时使用

不(bù)过战意值低时(shí)使用(yòng)四象效果数值也(yě)较低,也是存在矛盾点的(de)

五、少阳

这一条相对(duì)来(lái)说最(zuì)合理,使用(yòng)门派法宝其(qí)实(shí)也就是为了可以更快地进(jìn)入(rù)星鲲的节奏,连杀对方,增加星(xīng)鲲时的法术(shù)伤(shāng)害意义也比(bǐ)较大,因为溢出(chū)的伤害越多对其他单位的(de)溅射伤害也就越高,战意值越(yuè)多,使(shǐ)用收益也越(yuè)大。但如果在战意值较低时使用,则可能不能增加(jiā)

少阳尽量(liàng)在战(zhàn)意值较高时使(shǐ)用,能更快(kuài)进入星鲲状态同(tóng)时,增(zēng)加更多的(de)法术伤害

六、太阴

太阴描述我(wǒ)不清楚具体效果

因为我(wǒ)身(shēn)边玩须弥海本来就不多,有太阴法(fǎ)宝的更是没有,所以(yǐ)我也(yě)没有办法测(cè)试太阴的具(jù)体效果(有知(zhī)情的可以(yǐ)评论区(qū)留(liú)言)

这个描述可(kě)能存在三种情况

1、就是法宝基础效果的叠加宰相的宰最早指什么官职答案,宰相的宰最早指什么意思,使用法宝后,回合结束时增加的须弥值由三个,概率增(zēng)加(jiā)到四个

2、由技(jì)能产(chǎn)生的(de)须弥值在法(fǎ)宝持(chí)续期间(jiān)有概(gài)率额外增加(jiā)一个(如(rú)果是这(zhè)点(diǎn),应该描(miáo)述成(chéng):持续期(qī)间,获得的(de)须(xū)弥(mí)值有50%/60%/70%概率额外增加一点(diǎn),所以可能性不大)

3、就是类似(shì)基(jī)础效果,但是是(shì)独立有概率获得一点须弥值(如果是这点(diǎn),应该描述增加一条:回合结束时(shí)/回(huí)合(hé)开(kāi)始时(shí),总得给人(rén)家(jiā)明确(què)获得(dé)须弥值的时(shí)间。)

所以,如果描述没有错误的话,应(yīng)该是之(zhī)一(yī)种可能,就(jiù)是回合结束概(gài)率增加4点须弥值

不(bù)管是(shì)哪一种吧,总之太阴是(shì)有更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的(de)节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和太阳一(yī)样(yàng),如果(guǒ)只(zhǐ)是(shì)打(dǎ)个星官、地(dì)煞这(zhè)些短回(huí)合的战斗,可以在没机会出手(shǒu)伤害的时候(hòu)使(shǐ)用(yòng)法宝(bǎo),如(rú)果星海佩没有获得须弥值,那么少阳(yáng)就刚好可以发挥,如(rú)果获得1点须弥值,而击水(shuǐ)三千4个及以(yǐ)上时,技能(néng)伤害也更高,所以如果情况允许,更好(hǎo)也是(shì)低须弥(mí)值时使用

星海佩如果不(bù)是想使用更快得(dé)使(shǐ)用星鲲技能是(shì)不建(jiàn)议使(shǐ)用的,比如泡泡乐园、四周纪(jì)行(xíng)这些阶(jiē)段过度(dù)准备时间可千万不要随(suí)便用。

而PVP、地煞这些,可以在适(shì)当(dāng)的时候(hòu)使用,这些战斗的(de)星鲲只要自己把(bǎ)握好,是可以打死单位的(de),获得溅射(shè)伤(shāng)害的(de)

日常党(dǎng)我(wǒ)比较推荐(jiàn)太阳,注重PK的太阳或少阳都可以考虑,太阳(yáng)比较通用,当面板来用就行,少阳比较需要一(yī)些(xiē)指(zhǐ)挥、操作意识

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