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2000克是多少斤 2000克等于多少公斤

2000克是多少斤 2000克等于多少公斤 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及(jí)加点说明 桂乃芬天(tiān)赋推荐(jiàn)游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略。

桂乃芬的(de)战技更优先点,天赋其(qí)次,终(zhōng)结(jié)技(jì)优先(xiān)级略低(dī),普(pǔ)攻(gōng)最后点。3个额外能力(lì)都有(yǒu)比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收(shōu)益更高,命中其(qí)次(cì)。

在崩坏星穹(qióng)铁道游戏中,桂(guì)乃芬(fēn)是客居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者说,街(jiē)头艺(yì)人(rén)。今天(tiān)为大家(jiā)带(dài)来崩坏星(xīng)穹铁道(dào)桂乃芬(fēn)行迹分析及(jí)加点说明,桂乃芬行迹(jì)详(xiáng)解。桂乃芬的战技更优先点,天(tiān)赋(fù)其次(cì),终结技优先级略(lüè)低,普攻最(zuì)后点。3个(gè)额外能力都有比较实用(yòng)的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次,最后点击破,三个词条(tiáo)均为有效,因此都(dōu)推荐点。

在加点说明(míng)之前,先为大家分析介绍一下「桂乃芬」的行迹,理解这些(xiē)行迹的(de)效果和机制,自然也就明白这(zhè)些行迹的重要性和优先级。行迹等级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满(mǎn)堂彩(cǎi)

常(cháng)规的(de)攻击倍率(lǜ)普攻,由于(yú)桂乃芬不(bù)堆双暴,因此没什么直(zhí)伤能(néng)力(lì),但施放频率不低。

在(zài)桂乃芬用战技挂好(hǎo)灼烧后,基本稳定施(shī)放普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌(dí)方单体造成(chéng)120%倍率的火伤,并(bìng)对相邻目标造成(chéng)40%倍率的火伤,有100%基础概(gài)率使目标与相邻目(mù)标陷入持续2回合的灼烧状(zhuàng)态(tài),该状态下敌(dí)方目标(biāo)每回合开(kāi)始时(shí)受到218.21%倍率的持续伤(shāng)害。

对群(qún)挂灼(zhuó)烧的主要手段,可以对三目标(biāo)直(zhí)接挂上灼烧效果,方便配合后续(xù)引爆,打(dǎ)出高额(é)伤害。后续回合中如(rú)果已经清杂完成,就只(zhǐ)需(xū)要用普攻(gōng)续精英(yīng)怪身上的灼烧回合数即可,不需要(yào)再频繁施放战技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬在面(miàn)对(duì)30%抵抗的敌人时保(bǎo)证面板命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面对(duì)40%抵抗的敌人(rén)时保证(zhèng)面板命中为66.7%即可(kě)必定挂上灼烧。

即实战(zhàn)中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可(kě)保(bǎo)证绝大多数环(huán)境(jìng)够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技会使敌方(fāng)目(mù)标效果抵抗(kàng)降(jiàng)低10%,持(chí)续2回(huí)合,此(cǐ)时(shí)实战(zhàn)中桂乃芬仅需(xū)保证命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看,比较(jiào)推荐(jiàn)桂乃芬将自身(shēn)命中(zhōng)面板(bǎn)堆到接近(jìn)42.8%,此时的泛用性(xìng)和综(zōng)合性价比都是更高的(de)。

【终结技(jì)】给您来段(duàn)看家戏

对敌方全体造成120%倍率的(de)火(huǒ)伤(shāng),并引(yǐn)爆(bào)目标当前承受的灼烧伤(shāng)害,引爆比(bǐ)例为(wèi)92%。

桂乃芬(fēn)的终结技可以引爆(bào)战技或普攻为敌方施加的灼烧状态(tài),也可(kě)以引爆敌方被(bèi)火破韧后陷入的(de)灼烧状态,包(bāo)括艾丝(sī)妲(dá)、姬子(zi)等(děng)角色为敌方施加的灼烧也都可以引爆(bào)。

另外,桂乃芬终结技的引爆(bào)优先(xiān)级位于最后,如果(guǒ)桂乃芬在施放(fàng)终结技时刚好使(shǐ)敌方破韧,陷入(rù)破韧的灼烧状态,则该(gāi)伤害也(yě)会被直接(jiē)引(yǐn)爆(bào)。

桂乃芬终结技耗能(néng)120点,带回(huí)能绳后(hòu)能量(liàng)需(xū)求减至100.5点(diǎn)。

在2战技2普攻(gōng)情况下可做到稳定4动循环,有受击情况下则可以改成1战技3普攻,甚至可(kě)能2战技1普攻3动循环等(děng),根(gēn)据(jù)实战灵活(huó)调整即可,桂乃芬的终(zhōng)结(jié)技重(zhòng)要性一般,随(suí)缘(yuán)释放即可,不需要太(tài)过在意循(xún)环问题。

【天赋】古来君子养(yǎng)艺人

敌方受到的灼烧状态触(chù)发伤(shāng)害后(hòu),有100%的基础概率陷(xiàn)入【吞火】状态,该(gāi)状态下(xià)敌(dí)方目标(biāo)受(shòu)到的(de)伤害(hài)提(tí)高(gāo)7%,持(chí)续(xù)3回合,最多叠加3层(céng)。

天赋是桂(guì)乃(nǎi)芬的核心行(xíng)迹,为桂乃芬提供了对群挂(guà)易伤的能(néng)力(lì),大大解放了桂(guì)乃(nǎi)芬的配队灵活度,不局限于(yú)DOT队。

0魂桂乃(nǎi)芬在(zài)10级(jí)天(tiān)赋(fù)的(de)情况下,叠满层可以(yǐ)为(wèi)敌(dí)方挂(guà)上21%的易伤,该乘区(qū)对(duì)常规直伤队来说是比较宝贵的,难以被(bèi)稀释。不过对于有(yǒu)一(yī)定配置的(de)DOT队来说,该效果就算(suàn)是比(bǐ)较常见(ji2000克是多少斤 2000克等于多少公斤àn),如桑博(bó)终结(jié)技、卢卡终(zhōng)结(jié)技、卡(kǎ)芙(fú)卡1魂都(dōu)带有挂易伤的效果。

如果敌(dí)方身上同时拥有多个(gè)灼烧效果,则在这些灼烧效果触发(fā)伤(shāng)害后,会分别为敌(dí)方叠(dié)加【吞火】层数。因此在(zài)有多个挂灼烧能力的队伍,或能频繁引爆灼烧的队伍(wǔ)中,【吞火】天(tiān)赋的易伤可以(yǐ)很(hěn)快被叠(dié)满(mǎn)。

不(bù)过由(yóu)于(yú)【吞火】状态是(shì)在灼烧触(chù)发(fā)伤害后施加的,因此前面的灼烧伤(shāng)害(hài)无法吃到后面(miàn)施(shī)加的(de)易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍(shuǎ)把式卖卖艺

前台战(zhàn)技,立即攻(gōng)击敌(dí)人(rén),进入战斗后造成4次伤害,每次对随即敌方单体(tǐ)造成50%倍率的(de)火(huǒ)伤(shāng),并(bìng)有100%基础概率使目标陷入(rù)【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的(de)手段,不过由(yóu)于这4段伤害是纯随(suí)机的(de),表(biǎo)现并不稳定,因此(cǐ)除非其他队友都是后(hòu)台战(zhàn)技,否则(zé)一般(bān)情(qíng)况下不会以桂(guì)乃芬的(de)秘技收尾(wěi)进(jìn)战。

【额外(wài)能力1】缘(yuán)竿

普(pǔ)攻有80%基础概率使敌方目标陷(xiàn)入与(yǔ)战技相同(tóng)的灼烧(shāo)伤害。

2000克是多少斤 2000克等于多少公斤前面(miàn)战技(jì)部(bù)分推荐的42.8%命(mìng)中(zhōng)为例,80%的基础(chǔ)概率在面对30%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧(shāo)概率,在面(miàn)对40%抵抗的敌人(rén)时有(yǒu)68.5%的挂灼烧(shāo)概率(lǜ),绝大部分情况下都够用(yòng)。

在触发1魂效果(guǒ)后,在面对30%抵抗的敌人时会拥(yōng)有91.4%的挂灼烧概率,面对(duì)40%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂灼烧(shāo)概(gài)率(lǜ),稳定性进一步提高(gāo)。

同(tóng)时,额(é)外能力1为桂乃芬解锁了只(zhǐ)打普攻(gōng)的纯产点(diǎn)工具人玩(wán)法,不(bù)耽误(wù)对单甚(shèn)至对(duì)双施(shī)加灼烧(shāo)状态的功能,且产点(diǎn)效率大幅提(tí)高。

【额(é)外能力2】投狭

战(zhàn)斗开(kāi)始时(shí),桂乃芬的行动提前25%。

从(cóng)单卡(kǎ)角度(dù)来看,该行迹的意义不(bù)明(míng),但(dàn)在配(pèi)队中(zhōng)就水落石出了。

为桂(guì)乃芬开局拉条25%,几乎可以(yǐ)保证桂乃芬(fēn)更先(xiān)出手挂灼烧,在(zài)卡芙卡(kǎ)DOT队中可以使卡芙卡的战技多引爆(bào)一(yī)种(zhǒng)DOT伤害,在(zài)姬(jī)子(zi)、虎克等纯(chún)火(huǒ)队(duì)中也可以保证先手挂灼烧,为其提供稳(wěn)定(dìng)增益。

【额外能(néng)力3】逾(yú)锋

对陷入灼烧状态的敌方(fāng)目标造(zào)成的伤害提高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的副(fù)c定位,提高(gāo)了(le)她(tā)的输出能力,该效果可以视作全覆(fù)盖,因为桂乃(nǎi)芬主(zhǔ)要的攻击目(mù)标基(jī)本必定处于灼(zhuó)烧状态。

【行迹加(jiā)点说明】

行迹:战技(jì)>天赋(fù)>终(zhōng)结技>普攻

分支:火(huǒ)伤>命中(zhōng)>击(jī)破(pò)

【战技】:影响桂(guì)乃芬的灼烧(shāo)倍(bèi)率,是最关(guān)键的行迹,更优先点。

【天(tiān)赋】:升级天赋会提(tí)高(gāo)其(qí)挂易伤的(de)能力,有一定辅助效果,对(duì)全队都有增益,其次点。

【终结技(jì)】:桂(guì)乃芬终结技频率不算高,且升级提升的倍率和引爆(bào)比(bǐ)例(lì)不多,因此靠(kào)后点(diǎn)。

【普(pǔ)攻】:只影响直伤倍率,但由于施放(fàng)频率很高,所以(yǐ)可以稍微(wēi)点一下。

总体(tǐ)来说,桂(guì)乃芬的(de)战(zhàn)技(jì)更(gèng)优(yōu)先点,天赋其(qí)次,终结(jié)技优先(xiān)级略低,普(pǔ)攻最后(hòu)点。3个(gè)额外能(néng)力都(dōu)有比较实用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支(zhī)属性中火伤(shāng)收(shōu)益更(gèng)高,命(mìng)中其次,最后点(diǎn)击破,三个词条均为(wèi)有效(xiào),因此都推荐点。

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