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cos180°是多少,cos180度等于多少 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女神专用技能(néng)=救赎之光:使用必杀技时,回复10%我方(fāng)全(quán)体成员(yuán)的HP。

游戏中不同职业有不同的加点思路,流星女神专用(yòng)技能(néng)=救赎之光:使用必杀(shā)技(jì)时,回复10%我方全体成员(yuán)的HP。战争(zhēng)女神(shén)专(zhuān)用(yòng)技(jì)能=女神的祝(zhù)福:战斗获胜时(shí),回(huí)复7%我方全体成员的HP。

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流星女神(shén)加(jiā)点(diǎn)

专用技能=救赎之光:使用(yòng)必杀技时,回(huí)复10%我(wǒ)方全体成员的HP。

必杀技=天星枪(qiāng):用神圣(shèng)之(zhī)力使陨石从天(tiān)空落下,对(duì)敌人造成大范围的(de)大量(liàng)伤害。sP4

力(lì):

43 力量+10

53 全体攻击力上升III:战斗时,提升10%我方全体成员的攻击(jī)力。

63 力量+10

防(fáng):

43 防御+10

53 全体防御力(lì)上升II:战斗(dòu)时,提升10%我方全体(tǐ)成(chéng)员的防御(yù)力。

63 防御+10

智:

43 解除限制(zhì):使召唤魔(mó)法的MP消耗量增加20%,并提升35%伤(shāng)害。

53 全体(tǐ)魔攻上升II:战斗时,提升(shēng)10%我方全(quán)体成员的魔法(cos180°是多少,cos180度等于多少fǎ)攻击力。

63 智慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受到伤害时(shí),增(zēng)加(jiā)10%sP。

53 全体(tǐ)魔防上升:战斗时,提升(shēng)10%我方全(quán)体成(chéng)员的(de)魔法(fǎ)防御力。

63 精神(shén)+10

幸:

43 (连(lián))好(hǎo)运增益II:有30%的机率能使特技(jì)的能力值(zhí)上(shàng)升效果增(zēng)加20%。

53 减益(yì)转(zhuǎn)换(huàn)II:有25%的机率能反(fǎn)转(zhuǎn)我方成员(yuán)受到的能力值下(xià)降效果。

63 幸运+10

主打物理输出先点力量到53,主打魔力输出(chū)智力点到53。

战争(zhēng)女神加点

专用技(jì)能=女神的祝福:战(zhàn)斗(dòu)获(huò)胜时,回复7%我方(fāng)全体成员的HP。

必杀技(jì)=光弹枪:自天上降(jiàng)下无数(shù)戴着神圣力量的*,对敌(dí)人造成大范(fàn)围伤害。sP3

转职道具:布里希嘉(jiā)曼项链

力:

21 力(lì)量+10

27 引导(dǎo)之光:HP50%以上(shàng)时(shí),提升(shēng)7%我方全体成员的攻击力(lì)。

33 力(lì)量+10

防(fáng):

21 防御+10

27 守护(hù)之光:HP50%以下时,提升7%我方全体(tǐ)成员(yuán)的防御力。

33 防御+10

智(zhì):

21 (技)弗(fú)蕾(lěi)亚:召唤战争女神,对大范围造成(chéng)伤害,有一定机率能改变敌人的模样。MP19 威力458

27 全体HP自动回复:战(zhàn)斗时,每10秒回(huí)复(fù)1%我(wǒ)方全体(tǐ)成员的HP。

33 智慧(huì)+10

精(jīng):

21 伤害sP+III:受到伤(shāng)害(hài)时,增加7%sP。

27 (连)天启:使用必(bì)杀技时,会附加(jiā)所有能(néng)力值上(shàng)升(shēng)效果。

33 精(jīng)神(shén)+10

幸(xìng):

21 (连)双(shuāng)份增益:将能力值上升(shēng)效果也附加给(gěi)自己。

27 随机增益:使用特技让能力(lì)值上(shàng)升时,能随机附加其(qí)他效果(guǒ)。

33 幸运+10

智力点(diǎn)到21,力量防御点(diǎn)到27,智力(lì)点到27。

女(nǚ)武神加点

专用技能=英灵战(zhàn)士:普通攻击命中(zhōng)时,增(zēng)加1%sP。

必杀技=真空波动枪:藉由高速地挥舞*后所(suǒ)产(chǎn)生的真空(kōng)波,对敌人造成伤害。sP2

力:

9 力(lì)量+5

12 全体攻击力上升:战斗时,提(tí)升3%我方全体成员(yuán)的攻(gōng)击力。

15 力量+5

防(fáng):

9 防(fáng)御(yù)+5

12 终结(jié)治愈:战斗获胜(shèng)时(shí),回复7%我(wǒ)方全(quán)体(tǐ)成员的(de)HP。

15 防御+5

智:

9 增益(yì)强(qiáng)化(huà):使特技的(de)能力(lì)值上(shàng)升效果(guǒ)增加8%。

12 自然治愈力:使异常状态、能(néng)力值下降效果的持续时间缩短(duǎn)30%。

15 智慧(huì)+5

精(jīng):

9 (技)提(tí)升防(fáng)护:提升我方成员的防御力(lì)。MP5

9 (技)提升心(xīn)智(zhì):提升我方成员的魔(mó)法攻击(jī)力、魔(mó)法防御力。MP5

9 (技)提升威力(lì):提升我(wǒ)方成员(yuán)的攻击力。MP5

12 增益MP节能:使具有能力值上升效果的特技的MP消耗量(liàng)减少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱魔法:暴击时,有30%的机率能附加魔法攻击(jī)力、魔法防御力下降效果。

12 (连)道具回复量上升(shēng):战斗时,使回复道具(jù)的效(xiào)果提升(shēng)20%。

15 幸运(yùn)+5

优先精(jīng)神,然后点幸(xìng)运(yùn)和留点为下次(cì)转(zhuǎn)职做准备。

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