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为什么公鸡不能炖汤,公鸡汤和母鸡汤的区别

为什么公鸡不能炖汤,公鸡汤和母鸡汤的区别 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合(hé)额外(wài)增加10点(diǎn)愤(fèn)怒其(qí)实这一点是(shì)比较吸引(yǐn)人,少阳增加一回合(hé)效果(guǒ),其实(shí)是我比较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的期(qī)望比较(jiào)高(gāo),少(shǎo)阴也(yě)是不怎么推(tuī)荐的。

太(tài)阳,首回合额外增(zēng)加(jiā)10点愤怒其实这一点是比较吸引人(rén),使(shǐ)用的当前回合获得的愤怒(nù)是(shì)更高的,有一(yī)种(zhǒng)立(lì)竿见(jiàn)影的效果,少阳增加一(yī)回合(hé)效果,其实是我比较推荐的,少阳(yáng)获(huò)得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,增加一回(huí)合的效(xiào)果除了至少增加1回合至少15点基(jī)础效果(guǒ),太阴的收益(yì)只有(yǒu)在被笑里的时候才会体现,不过(guò)就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效果持平(píng),少(shǎo)阴,我也是不怎(zěn)么推荐的(de),少阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被(bèi)笑里保留愤怒一(yī)个性质,使用期间被倒地(dì)的机会是多少。

《梦(mèng)幻西游手游》四象(xiàng)两(liǎng)仪主动法宝乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔分析

一、基础效果

战(zhàn)斗中对自(zì)身(shēn)使用,持续(xù)期(qī)间回合结束增加(jiā)自身15点愤怒(nù),持续(xù)4回合

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

我们先来看一下(xià)两仪属性所(suǒ)能增(zēng)加的愤怒(nù)值的区别,哪个好吧(ba):

正常情况下受(shòu)到伤害获得的气血(xuè)

绿 *** 域是(shì)含金色阴属性效果增加(jiā)的愤怒

因为增加(jiā)的愤怒是不保留(liú)小数点(diǎn)的,所以每次(cì)增加的愤怒是含小(xiǎo)数的(de)时候,会向(xiàng)下取整,并(bìng)且(qiě)不累积

所以,在单次(cì)获得的愤怒值较(jiào)少的时候,阴属性增加的(de)效果也会较低甚至(zhì)是没有,比(bǐ)如(rú)单次10%以下气血损失时(shí),阴属性效果(guǒ)被约掉了

不过反过来看(kàn),如果(guǒ)气血损失较(jiào)高(gāo)时,阴属性(xìng)额外增加的愤(fèn)怒值就会(huì)很高

不过阳属性增(zēng)加的愤怒是(shì)在回(huí)合结束时(shí)一(yī)次结算,而阴(yīn)属(shǔ)性增(zēng)加愤(fèn)怒是(shì)在回合(hé)内(nèi)每次受到伤(shāng)害时(shí)结算,上限肯定(dìng)是阴属性更高。

四、防御较高的,阴属性加成就会较(jiào)低

阳属性(xìng)增加的愤怒也(yě)存在较高的随机性,所以单纯比较阴(yīn)属性跟阳属性(xìng)哪个获得(dé)的愤怒更高(gāo)要看以下这些因素

1、一回合内(nèi)受伤的次数(shù)和一次受伤的痛感,如果(guǒ)次数(shù)多,痛感强烈(liè),那么阴(yīn)属性获得的就更多

2、长得好不好看,长得好看,阳属(shǔ)性(xìng)的随机(jī)就随得高,长得不好看,随的就低。

五(wǔ)、不(bù)怎么被集火的辅(fǔ)助是比较不适合阴属性的(de)

反过来说,比较容易被飘到伤害的封印、和受到(dào)伤害时痛(tòng)感比较强的(de)输(shū)出(chū)阴属性会比较(jiào)好

然(rán)后再来看四象

六、太阳

太阳(yáng),首回(huí)合额(é)外增加10点愤怒

其实这(zhè)一点是比较吸(xī)引人,使用的当前(qián)回合获得(dé)的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果

而且(qiě)加(jiā)成效果(guǒ)不受气血损失限制(zhì),也避免如(rú)果持续期间(jiān)不受(shòu)伤害或受较(jiào)低伤害阴属(shǔ)性就没效果了(我的太阴就(jiù)经常(cháng)被吐槽,没受到伤(shāng)害加不上怒)

效果立(lì)竿见(jiàn)影(yǐng),但(dàn)期望和(hé)上限较低

七、少阳

少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我比较(jiào)推荐的

少阳获(huò)得的愤怒总的(de)期望(wàng)比较高,增(zēng)加一(yī)回合的效果除了至少增加(jiā)1回(huí)合(hé)至(zhì)少15点(diǎn)基(jī)础效果,也增加一(yī)回合(hé)两仪带(dài)来的效(xiào)果

如果说(shuō)愤怒值较低的时候使(shǐ)用,少阳(yáng)是(shì)要(yào)超太(tài)阳的。但(dàn)如果愤怒值(zhí)在70以上使用的(de)话,太(tài)阳就很(hěn)了,可以更快得(dé)使用(yòng)出大特技

八(bā)、太阴(yīn)

我就是太阴啊,反正(zhèng)一直被嫌弃(qì),反复被(bèi)要求逆转的

太(tài)阴(yīn)的收益只(zhǐ)有在(zài)被笑里的时候才(cái)会体现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加1回合持续的基础效果持(chí)平,算上少阳(yáng)1回合的两仪(yí)效果(guǒ),就(jiù)算被(bèi)笑(xiào)里,也没少阳好(hǎo)。

而且被笑(xiào)里了多(duō)保留15点愤怒一样使不出来大特(tè)技,玉(yù)清,破(pò)碎这为什么公鸡不能炖汤,公鸡汤和母鸡汤的区别(zhè)些都用(yòng)不出来

然后我还要说,开(kāi)正(zhèng)常的点抗(kàng)性较(jiào)高,在灵动金刚的时(shí)候,打不了(le)我多少(shǎo)血,如果再有罗汉,没有(yǒu)暴击很难超10%,如果开(kāi)敏(mǐn)点,更(gèng)愿(yuàn)意起纸(zhǐ)人而不是起塔

所以其实是真的不推(tuī)荐太(tài)阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少(shǎo)阴,我也(yě)是不怎(zěn)么(me)推荐的(de),

少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一(yī)预(yù)设其实跟被笑(xiào)里保留愤(fèn)怒一个性质,使用(yòng)期间被倒地的机(jī)会是(shì)多少,如果(guǒ)没有(yǒu)倒地,则一点意义都没有,另外(wài)倒地前的愤怒也不一定会高,如果(guǒ)扶起来(lái)后,还有持续回合,那么少(shǎo)阳多(duō)一回合的持续也是可能把少阴的(de)倒地保(bǎo)留给补回来(lái)的

太阴(yīn)我(wǒ)也同样不推荐

我(wǒ)个人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候着急用怒的时候(hòu)会(huì)更依赖太(tài)阳(yáng),所(suǒ)以如(rú)果是太阳或少(shǎo)阳(yáng),这两(liǎng)者相互之间就不要(yào)逆来逆(nì)去的(de)了(le)

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